Гуляць у Big Booty

Аўтар: John Pratt
Дата Стварэння: 15 Люты 2021
Дата Абнаўлення: 1 Ліпень 2024
Anonim
POISON IVY and HARLEY QUINN | ASMR KISS
Відэа: POISON IVY and HARLEY QUINN | ASMR KISS

Задаволены

"Вялікая здабыча" - гэта традыцыйная гульня ў плясканні і спевы, якая выклікае ў людзей заставацца ў рытме і не спатыкацца пра ўласную мову. Не памыляючыся, вы можаце дасягнуць мэты гэтай гульні і стаць лідэрам, які называецца "Вялікая здабыча". Збярыце некалькі гульцоў, выстройцеся ў чаргу і растлумачце правілы гульні. Пасля гэтага згуляйце з групай некалькі раўндаў. Паспрабуйце варыяцыі, каб захаваць гэтую гульню захапляльнай і свежай.

Крок

Частка 1 з 3: Падрыхтоўка да гульні

  1. Збярыце ўдзельнікаў па крузе. Вы можаце гуляць у гэтую гульню з трыма людзьмі, але не больш за пятнаццаць, бо можа быць цяжка пачуць адзін аднаго ў занадта вялікай групе. Паколькі гэта скаардынаваная групавая дзейнасць, пераканайцеся, што ўсе разумеюць правілы, і загадзя адкажыце на любыя пытанні.
    • Удзельнікі могуць лепш даведацца пра гэта, прагледзеўшы альбо паўдзельнічаўшы ў некалькіх павольных турах. Калі некаторыя людзі ўжо ведаюць, як гуляць, няхай хутка прадэманструюць.
    • Вялікія групы людзей могуць запаволіць тэмп гульні. Менавіта таму рэкамендуюцца меншыя групы, асабліва для маленькіх дзяцей.
  2. Усталюйце ролі гульцоў. Прызначце аднаму гульцу ролю "Вялікай здабычы". Гэты чалавек будзе выконваць ролю кіраўніка гульні. Затым прызначце кожнаму гульцу ўзрастаючы нумар (1, 2, 3, 4 ...), не паўтараючы нумары.
    • Вызначэнне таго, хто стане "Вялікай здабычай", - гэта пытанне пераваг. Вызначыць гэтую ролю можна ў гульні ў камень, паперу і нажніцы альбо намаляваўшы саломку.
    • Нумар гульцоў з Big Booty. Падлічыце для кожнага гульца злева ці справа ад Big Booty. Прызначце лічбы толькі ў адным кірунку (злева альбо справа).
    • У гэтай гульні не выкарыстоўваюцца імёны, акрамя прызначаных імёнаў. Кожны гулец павінен памятаць прызначаную ім ролю / нумар. Яны будуць мяняцца на працягу гульні.
    • Гэтая гульня можа быць шумнай і прыцягваць увагу. Гледачы могуць захацець паўдзельнічаць. Калі так, дадайце іх у круг як новы найбольшы лік.
  3. Пазнаёмцеся з плясканнем і спевамі. Хай Вялікі Здабыча пляскае цвёрды рытм. Усе гульцы павінны ўдзельнічаць у Big Booty. Падчас пляскання ўсе гульцы кажуць разам: "Вялікі". цьвіты, Вялікі цьвіты, Вялікі цьвіты, ой Так! - гэта можа быць і нешта іншае. Плясканне павінна супадаць з падкрэсліванымі часткамі спеву. Працягвайце пляскаць у ладкі, пакуль хтосьці не памыліцца.
    • Пасля спеваў групы гульцы выконваюць гульню пытанняў і адказаў пад кіраўніцтвам Big Booty:
      Вялікая здабыча: Вялікі Здабыча, Колькасць 2
      Гулец 2: Колькасць 2, Колькасць 5
      Гулец 5: Колькасць 5, Колькасць 3
      Гулец 3: Колькасць 3, Вялікі Здабыча
      І гэтак далей...
    • Калі спеў перадаецца, вяртання не павінна быць. Вы не можаце ўспомніць спеў і перадаць яго гульцу, які толькі што перадаў яго.
    • Выкарыстоўвайце ўласныя рытмічныя спалучэнні. Напрыклад, вы можаце папляскаць першы ўдар, пстрыкнуць пальцамі па другім, пастукаць па трэцім, адштабнаваць чацвёрты і паўтарыць.
  4. Навучыце гульцоў рэагаваць на памылкі. Калі гулец памыляецца, распаўсюджваецца альбо разбівае рытм, усе гульцы адказваюць "Ау!". Гулец, які дапусціў памылку, займае пазіцыю самага высокага ліку, і гульцы перабудоўваюцца на новы нумар, пасля чаго пачынаюць Вялікі Здабыча паўтарае гульню.
    • Калі вы пачынаеце гульню з Вялікай здабычы і гульцоў з 1 па 5, гульцы будуць змяняць гэтыя ролі падчас гульні і будуць дапускацца памылкі.
    • Ёсць шмат варыяцый адказаў, якія вы можаце выкарыстоўваць, калі дапусцілі памылку. Напрыклад, вы можаце сказаць: "О, не" ці "Не, не так".

Частка 2 з 3: Гульня

  1. Укажыце рытм. Для пачаткоўцаў такі просты рытм, як плясканне ў адзіночку, папераменнае плясканне і плясканне ў ладкі, альбо чаргаванне і плясканне лягчэй за ўсё. Пачніце гульца, які мае вялікую здабычу, пачаць з рытму ў ўмераным тэмпе.
    • Дзіўна, што гуляць у гэтую гульню занадта павольна можа быць гэтак жа складана, як і вельмі хуткі тэмп.
  2. Пачні спяваць. Big Booty павінен адправіць нейкі сігнал іншым гульцам, што вось-вось пачнецца спеў групы. Напрыклад, падчас размовы з рытмам Вялікая здабыча можа пачаць зваротны адлік: "Мы пачнем з 3, 2, 1, Вялікая здабыча, Вялікая здабыча ..."
    • Вы таксама можаце выкарыстоўваць такі жэст, як ківок галавой альбо невялікі скачок, каб паказаць, калі пачынаецца спеў.
  3. Гуляйце, пакуль гулец не памыліцца. Сачыце за гульцамі, якія здаюцца рассеянымі. Гэта асноўныя мэты для перадачы спеваў. Назірайце за гульцом, называючы нумар іншага гульца.
    • Калі гулец памыляецца, крычыце "О, не", прыпыніце рытм і рэарганізуйце гульцоў.
  4. Працягвайце гуляць, пакуль не скончыце. Пасля таго, як гульцы ў парадку і атрымаюць свае новыя нумары, Big Booty павінен зноў падхапіць рытм. Зрабіце спеў групы, а потым яшчэ адзін раўнд крыку і адказу. Гуляйце ў гэтую гульню колькі заўгодна доўга.

Частка 3 з 3: Спроба варыяцый

  1. Гуляйце ў версію Big Booty на выжыванне. У гэтай версіі, нават калі дапушчана памылка, рытм павінен працягвацца. Калі дапушчана памылка і гульцы кажуць: "О, не", яны павінны рабіць гэта, застаючыся ў рытме. Затым зрабіце наступнае:
    • Гулец, які патэлефанаваў гульцу, які памыліўся, падбярэ спевы і пакліча новага гульца.
    • Калі чалавек, які памыляецца, не звяртае ўвагі на гульца, які дапусціў памылку, то іншыя гульцы павінны зноў сказаць "О, не". Чалавек, які паклікаў гэтага новага гульца, зараз павінен падняць спевы.
  2. З цягам часу павялічвайце хуткасць. Гэта выдатная варыяцыя для больш дасведчаных гульцоў. Пасля першых некалькіх раундаў індывідуальнага спеву, дазвольце Big Booty павялічыць хуткасць пляскання. Працягвайце павольна павялічваць хуткасць, пакуль хтосьці не памыліцца.
    • Каб усё было справядліва, вы, магчыма, захочаце вызначыць колькасць спяваных раўндаў, перш чым гульня паскорыцца. Напрыклад, вы можаце вырашыць, што пасля пятага спеву сам-насам Big Booty павялічвае хуткасць.
    • Падтрымліваць стабільную хуткасць вашага рытму можа быць цяжка. Выкарыстоўвайце метраном альбо прыкладанне для метранома, каб падтрымліваць рытм.
  3. Заменіце песні на паўторы альбо "Big Booty". Там, дзе гулец звычайна кажа свой нумар, хай ён кажа "Вялікая здабыча" роўную колькасць разоў. Напрыклад, замест таго, каб сказаць: "Нумар 2, нумар 4", ён скажа: "Вялікая здабыча, вялікая здабыча, лічба 4".
    • Гэтая версія прымушае гульцоў надаваць яшчэ больш увагі, асабліва Big Booty. Калі нумар 2 перадаў песню Big Booty, гэты гулец сказаў бы: "Big Booty, Big Booty, Big Booty!"
    • Пры прайграванні гэтай версіі другая песня зусім не змяняецца, а толькі ваша песня, калі вы спяваеце самі.
  4. Выкарыстоўвайце катэгорыі замест нумароў гульцоў. Папулярная версія гэтай гульні выкарыстоўвае супергерояў альбо імёны поп-культуры замест нумароў гульцоў. Напрыклад, замест "Нумар 3" гулец можа сказаць "Чалавек-павук" альбо "Прынцэса Персік".
    • Гэтая версія лепш за ўсё працуе з меншымі групамі. Для вялікай колькасці выпадковых герояў і персанажаў можа быць цяжка запомніць парадак ўзрастання.
  5. Уручыце прызы лепшай Вялікай здабычы. Гэта можа дадаць канкурэнтны аспект гэтай вясёлай групавой гульні. Той, хто набярэ большую колькасць раўндаў як Big Booty, атрымае спецыяльны прыз. Каб гульня была справядлівай, вы можаце наладзіць суддзю, які будзе сачыць за тым, хто даўжэй за ўсё быў Вялікай Здабычай.
    • Простыя прызы, такія як налепкі, маркі, гумкі і газіроўка, выдатна падыдуць для дзяцей. Для старых гульцоў вы можаце выбраць білеты ў кіно, падарункавыя сертыфікаты і г.д.

Парады

  • Паколькі гэтая гульня можа стаць даволі гучнай, падумайце пра тое, каб гуляць на вуліцы, асабліва ў вялікіх групах. Гэта таксама дае больш магчымасцей для гульцоў зрабіць круг.
  • Гэтая гульня вядомая пад многімі іншымі імёнамі, якія вы можаце выкарыстоўваць у залежнасці ад узроставай групы, з якой вы гуляеце. Вы таксама можаце назваць гэтую гульню "Вялікі Буда" або "Зума Зума".

Папярэджанні

  • Некаторым можа быць няёмка, калі іх называюць "Вялікай здабычай". У гэтай сітуацыі зменіце імя лідэра на "Вялікая прыгажуня", "Вялікая мілка" альбо іншыя альтэрнатыўныя імёны.