Як развіваць досціп

Аўтар: Mark Sanchez
Дата Стварэння: 2 Студзень 2021
Дата Абнаўлення: 1 Ліпень 2024
Anonim
Как сделать модули для модульного оригами - Основы модульного оригами, для начинающих
Відэа: Как сделать модули для модульного оригами - Основы модульного оригами, для начинающих

Задаволены

Шмат хто хацеў бы стаць больш дасціпнымі, але бянтэжацца развіваць такі навык. Некаторыя мяркуюць, што ўменне адпускаць вострыя заўвагі з'яўляецца прыроджаным і не паддаецца развіццю. Бясспрэчна, некаторым досціп даецца натуральней іншых, але, як і большасць уменняў, яго можна палепшыць.

крокі

Метад 1 з 3: Трохі тэорыі

  1. 1 Віды дасціпнасці. Існуе пара блізкіх, але якія адрозніваюцца адзін ад аднаго уяўленняў аб досціпе, а таксама мноства спосабаў яго выразы. Перш, чым прыступіць да справы, варта вызначыцца, што для вас азначае "развіваць досціп".
    • Дзіўна пацешная манера размаўляць, якая адрозніваецца майстэрскім і нечаканым выразам думкі: Мабыць, самае распаўсюджанае на сёння значэнне слова, якое большасць людзей ўкладаюць у паняцце "быць дасціпным".
    • Агульныя разумовыя здольнасці чалавека; уменне разважаць; інтэлект: Маецца на ўвазе ў фразах "не губляць галавы", "быць праніклівым", "сцяміць што-то зрабіць" ці наадварот "быць недалёкім".
    • Мастацтва жанглявання словамі; спрытна валоданне мовай: Як у эпітэт "жартаўнік".
    • афарызм: Кароткае выслоўе, ёміста выказвае агульнавядомую ісціну. Вось некалькі прыкладаў: "Мудрацы не шукаюць саветаў, а дурні ім не прыслухоўваюцца да" (Бенджамін Франклін), "Прыгажосць поверхностна, а бязладдзе - глыбінна" (Дораці Паркер).
    • эпіграма: Кароткае, глыбокае, звычайна з'едлівае заўвагу; кароткі верш на адну тэму, фіналь якога часта суправаджаецца нечаканым або тонкім паваротам. Вось вядомая эпіграма Дораці Паркер аб Оскар Уайльд: "пакутуеш ў старанні выказацца кідка, а патрэбнае ужо раней прыдумаў з бляскам Оскар".
    • вастрыня: Кароткі высмейваюцца адказ або заўвага. Напрыклад, у адказ на дасціпнае заўвагу мастака Джэймса Макнамі Уістлера, Оскар Уайльд заўважыў: "Шкада, што гэта сказаў ня я"; на што Уістлер парыраваў: "Яшчэ скажаш, Оскар, яшчэ скажаш".
    • калючай рэплікай: Агульнапрынятае слова для любога дасціпнага заўвагі; сінонім "насмешка".
  2. 2 Назірайце за дасціпнымі людзьмі. Падумайце, каго са сваіх знаёмых вы лічыце дасціпнымі, а затым паспрабуйце зразумець, чаму вы так лічыце. Якія асабістыя рысы робяць іх цікавымі або дзіўнымі суразмоўцамі? Вылучайце канкрэтныя моманты; пазнаючы нешта новае, у першую чаргу трэба разбіць гэта на невялікія часткі для лепшага разумення і прайгравання.
  3. 3 Выяўляйце цікаўнасць. Дасціпныя людзі бесперапынна задаюць пытанні і пастаянна вучацца - калі прымаць усё як ёсць і ня задзейнічаць цікаўнасць, то вам не спазнаць таленту з'едлівых заўваг.Як пісала Дораці Паркер: "Досціп нясе ў сабе праўду; вострыя заўвагі - гэта толькі умелае жангліраванне словамі ". Каб казаць цікавыя рэчы, чалавек павінен быць цікавым і зацікаўленым суразмоўцам.
    • Забівайце сабе галаву сваім дакучлівым ідэям. Вызначыце свае гарачыя захапленні і акунуцца ў іх. Пастаянна пазнавайце новае. Чым лепш вы разбіраецеся ў прадмеце, тым багацей ваш арсенал трапных заўваг.
    • Прыслухоўвайцеся і выяўляйце непадробную цікавасць да людзей вакол вас. Напэўна ў вас ёсць такія знаёмыя, якія так паглынутыя абдумваннем наступнай жарты, што часта нават выпадаюць з гутаркі. Ўспрымаецца Ці такі чалавек дасціпным? Наўрад ці. Большасць дасціпных людзей з'яўляюцца праніклівымі назіральнікамі за навакольным светам. Па факце вашы суразмоўцы з'яўляюцца партнёрамі па імправізацыі - без належнай увагі да іх вы не зможаце падабраць знаходлівы адказ.
    • Задзейнічайце крытычнае і творчае мысленне. Арыстоцель называў досціп "вучонай пыхай". Падумаўшы пра такіх людзей, як Луі Сі Кей, Джордж Карлін, Сара Сільверман і Рычард Прайор, з грэцкім філосафам складана не пагадзіцца. Гэтыя свабодна думаючыя камедыянты выкарыстоўваюць нечаканую калючы крытыку існага стану рэчаў як аснову свайго гумару. Падумайце аб раздзіраў вас несправядлівасці гэтага свету і паспрабуйце знайсці арыгінальны спосаб падаць гэтую праблему.
  4. 4 Акунуцца ў досціп. Як заўважыў Оскар Уайльд, "Цытаванне - гэта дзейсная замена для дасціпнасці". У ідэале, апусканне ў шырокі спектр прыкладаў дасціпнасці дапаможа паступова зразумець яго знутры; у выпадку няўдачы вы заўсёды зможаце скарыстацца парадай Уайльда і назапасіцца чужымі з'едлівымі цытатамі.
    • Чытайце кнігі. Гісторыя абвяшчае, што мноства выдатных прыкладаў дасціпнасці нараджаецца ў літаратуры. Пачніце чытаць такіх аўтараў, як Дораці Паркер, Уладзімір Набокаў, Пі Джэй Вудхауза, Уільям Шэкспір, Джэйн Остэн, Курт Вонегут, Джэймс Джойс, Вальтэр, Гертруда Стайн, Джордж Эліёт, Мэй Уэст і Оскар Уайльд.
    • Глядзіце эстрадныя камедыі. Комікі зарабляюць на жыццё сваёй досціпам, таму ў іх можна шмат чаму навучыцца. Найбольш выбітнымі коміка з'яўляюцца Джордж Карлін, Лэні Брус, Рычард Прайор, Сара Сільверман, Джэры Сайнфелд, Мітч Хедберг, Марыя Бэмфорд, Элен Дедженерес і Грег Прупс.
    • Глядзіце фільмы і тэлесерыялы. Вы зможаце запазычыць шмат дасціпных рэчаў з камедыйных фільмаў і серыялаў. У якасці прыкладаў можна прывесці "Тэлевядучы", "Прынцэса-нявеста", "Монті Пайтона", "Студыя 30", "Фрэйзер", "Офіс", "Справаздача Колберта", "Штодзённае шоу", "Падзеі мінулага тыдня", " доктар Стрейнджлав "," Незнаёмцы з цукеркай "," Як важна быць сур'ёзным "," У пятлі "і любы фільм Вудзі Алена.

Метад 2 з 3: Выраз дасціпнасці

  1. 1 Паважайце іншых. Некаторыя лічаць, што досціп мае на ўвазе грубасць і з'едлівасць. Бясспрэчна, існуе мноства прыкладаў дасціпных рэмарак, пабудаваных на высмейванне іншых, але досціп не мае нічога агульнага з жорсткасцю. Такім чынам, на ўсё свой час і месца, у тым ліку і двухсэнсоўным заўвагам з рэзкім выкрыццём. Калі вы сабраліся высмейваць іншых, то вазьміце сабе за правіла высмейваць і сябе. Развядзенне саркастычных каментароў у бок іншых людзей самакрытычнымі жартамі пра сябе выглядае справядліва і не так крыўдна. У рэшце рэшт, калі вы аддаліўся ад людзей, то ніхто не зможа ацаніць ваша досціп.
  2. 2 Выказвайце ўпэўненасць у сабе. Вядома, сапраўдная упэўненасць заўсёды пераважней любога прытворства, але мноства дасціпных людзей пастаянна сумняюцца ў сабе. Калі вы будзеце растварацца ў фоне ці не верыць ва ўласныя жарты, то людзям будзе складана расслабіцца і ацаніць ваша досціп.Таксама лёгка стаць агідна саманадзейныя асобай, хоць мноства дасціпных людзей (Вудзі Ален, Мітч Хедберг, Дэвід Седарис) адмыслова ствараюць сабе рэпутацыю неўратычнага чалавека для дасягнення камедыйнага эфекту. Пры гэтым яны ведаюць, як падаваць свае жарты з дастатковай упэўненасцю ў тым, што іх гледачы будуць смяяцца і не адчуюць сябе няёмка ад пачутых слоў. Не трэба баяцца. Калі доўга прыкідвацца, то вы самі ў гэта паверыце; выказваючы напускную упэўненасць, з часам у вас з'явіцца сапраўдная адвага. Стойце прама, усміхайцеся, кажаце выразна і не спяшаючыся. Такія моманты гуляюць важную ролю ва ўспрыманні вашых жартаў.
  3. 3 Ня многословьте. Мабыць, самая вядомая цытата аб досціпе сустракаецца ў шэкспіраўскім Гамлеце: "Краткость - душа дасціпнасці". Сучасны пісаць Джордж Сондерса трохі развіў гэтую думку: "Гумар - гэта калі мы гаворым праўду хутчэй і больш шчыра, чым звычайна". Лепшыя стралы адрозніваюцца кароткасцю і канцэнтрацыяй сэнсу; ня трэба тапіць думка ў моры слоў. Досціп - прыемны дадатак да размовы, а не яго ключавая частка.
  4. 4 Пашырайце слоўнікавы запас. Досціп ў значнай меры грунтуецца на спрыце, таму пашырэнне слоўнікавага запасу жыццёва важна. Існуе мноства прыкладанняў па вывучэнні новых слоў, якія прыйдуць вам на дапамогу. Таксама можна адкрыць звычайны слоўнік сінонімаў і скласці спіс слоў, якімі вы хочаце папоўніць свой актыўны слоўнікавы запас ( "актыўны слоўнікавы запас" - гэта словы, якія вы выкарыстоўваеце ў паўсядзённым прамовы, а супрацьлегласць "пасіўны слоўнікавы запас" азначае словы, якія вы даведаецеся пры чытанні ці ў размове, але не выкарыстоўваюцца гаворкі).

Метад 3 з 3: Творчае мысленне

  1. 1 Гуляйце ў гульні на нестандартнае мысленне. Такі тып мыслення - гэта здольнасць вырашаць задачы шляхам ўстанаўлення сувязяў паміж, здавалася б, бязладнымі рэчамі; гэта аснова ўсіх творчых здольнасцяў. Не кожны здольны думаць нешаблонных, але гэта ўменне можна развіваць.
    • Назапасьцеся ручкай і паперай і прыдумайце пяць выпадковых, незвязаных назоўнікаў. Прыкладна за 30 секунд накідаць спіс дзеянняў з кожным са слоў. Дайце свабоду творчасці; абыходзіцеся без відавочных рэчаў. Зараз абярыце два пункты са свайго спісу і з дапамогай прыведзеных магчымых дзеянняў складзіце арыгінальную жарт. Вось прыклад жарты, якую стварыў такім спосабам комік Макс Маттерсон: "Што агульнага ў алоўка і суддзі? За імі заўсёды апошняе слова ". Спачатку можа быць складана, але навык майстры ставіць.
    • Складзіце спіс выпадковых прадметаў разам з сябрам. Запісвайце адно слова на адным лісціку, складзеце кожны ліст і змесціце іх у вазу. Дастаньце выпадковы лісцік і засек адну хвіліну. За гэты час вам трэба прыдумаць максімальна магчымая колькасць ужыванняў гэтага слова. Зачытала з ўслых, выкрасляючы супадаючыя варыянты. Перамагае той, чый спіс пакінутых варыянтаў апынецца даўжэй.
    • Прыдумайце выпадковае слова і папытаеце сябра зрабіць тое ж самае. На рахунак тры адначасова прамоўце прыдуманае слова. Затым на рахунак тры вам трэба вымавіць слова, якое неяк звязана з двума словамі з першага раўнда. Працягвайце да таго часу, пакуль, у рэшце рэшт, вы не прыйдзеце да агульнага слову. Так вы навучыцеся знаходзіць невідавочныя сувязі паміж паняццямі і прадметамі.
  2. 2 Задачы на ​​нестандартнае мысленне. Яны таксама закліканы палепшыць вашу здольнасць бачыць сувязь паміж вонкава няскладнымі ідэямі, а ў дадатак развіваць навыкі імправізацыі. Звычайна яны ўяўляюць сабой дыялог з адказамі "так" ці "не" паміж і пераважна але вы можаце ўнесці свае правілы і выкарыстоўваць панятыя вамі падказкі для пошуку адказаў. Не спяшаецеся; пытанні маюць падвойнае дно і павінны збіваць з панталыку. Можна чытаць пытанне раніцай і потым абдумваць на працягу дня.Калі вы знайшлі прыдатны адказ, якія не супадае з адказам аўтара пытання, то гэта проста выдатна! Несумненна, творчае рашэнне (у інтэрнэце можна знайсці мноства падобных задач).
    • Чалавек жыве на дзесятым паверсе. Кожны дзень ён спускаецца на ліфце ўніз, каб пайсці на працу або ў краму. Вяртаючыся, ён падымаецца на ліфце да сёмага паверху і далей ідзе пешшу. Ён не любіць хадзіць, дык чаму ж ён так паводзіць сябе? Адказ знайдзіце самастойна.
    • Чалавек заходзіць у бар і просіць у бармэна шклянку вады. Бармэн бярэ стрэльбу і цэліцца ў гэтага чалавека. Чалавек кажа "дзякуй" і сыходзіць. Чаму? Адказ знайдзіце самастойна.
    • У вялікім драўляным хляве няма нікога, акрамя мерцвяка, павешанага ў сярэдзіне цэнтральнага кроквы. Вяроўка вакол яго шыі мае даўжыню 3 метра, а яго ногі ў метры над падлогай. Да бліжэйшай ад яго сцены 6 метраў. Па сценах або кроквах ня ўзлезці. Чалавек павесіўся сам. Як ён гэта зрабіў? Адказ знайдзіце самастойна.
  3. 3 Гульні на імправізацыю. Яны закліканы прымусіць вас думаць на хаду, не маючы часу на разгляд варыянтаў. Калі вам не ўдалося знайсці сяброў-аднадумцаў, то ў такія гульні можна гуляць праз інтэрнэт. Памятаеце, самае важнае правіла імправізацыі - казаць "так, і ..." Калі ваш партнёр пачынае сцэну, у якой спрабуе вярнуць што-то ў сховішча, то не трэба адказваць: "Пра што ты кажаш? Гэта не сховішча! ". Спачатку гэта будзе смешна, але ваш партнёр можа адчуць сябе няёмка, а фраза не дазволіць развіць сітуацыю. Замест гэтага прыміце зыходнае ўмова і працягвайце будаваць на гэтым падмурку.
    • Паркавая лаўка: Пастаўце два крэслы адзін вакол другога. Спачатку на адзін з крэслаў садзіцца чалавек. Затым ўваходзіць другі чалавек, садзіцца на крэсла побач з першым і пачынаецца сцэна, якая адбываецца на паркавай лаўцы. Задача другога чалавека - адпудзіць таго, хто першым сеў на лаўку. Калі справа зроблена, другі перасаджваецца на месца першага, а ў памяшканне ўваходзіць новы чалавек, які таксама павінен спудзіць які сядзіць на лаве.
    • Толькі пытанні: Гэта вельмі простая гульня, у якой два ўдзельнікі разгульваюць сцэну, выкарыстоўваючы толькі пытанні. Калі адзін заблытаецца і адкажа не ў форме пытання, ён вылятае, а яго месца займае новы ўдзельнік.
    • алфавіт: Таксама вельмі простая гульня, у якое двое людзей разыгрываюць сцэну, дзе першае слова кожнага прапановы павінна пачынацца на наступную літару алфавіту. Першы можа сказаць: "А сёння добрае надвор'е", на што другі можа адказаць: "Без ветру было б лепш". Варыянт адказу першага гульца: "Вось пастаянна ты жалішся", а другі адказвае: "Кажу як ёсць". Калі хто-то заблытаецца або саб'ецца, яго месца займае новы гулец і ўсё пачынаецца спачатку.
    • Ад праўды да няпраўды: Пачніце з вядомага факту накшталт "піца смачная" ці "каты мілыя", а затым разыгралі сцэнку, у якое факт перастане быць праўдай.
    • нуда: Прыдумайце сумную задачу, а затым разыгралі сцэнку, у якой яна ператвараецца ў мэту эпічнага прыгоды.
  4. 4 Налі сабе выпіць: Гэта не абавязковае патрабаванне і не трэба акцэнтаваць на ім увагу, але крыху алкаголю дапамагае расслабіцца, спрыяючы творчаму мысленню. Па словах Бенджаміна Эрретта, аўтара кнігі "Складнікі дасціпнасці: як стаць цікавым чалавекам", пара чарак не пашкодзіць, калі вы ўмееце своечасова спыніцца. "Я правёў некаторыя даследаванні і прыйшоў да высновы, што людзі становяцца найбольш дасціпнымі пасля двух порцый спіртнога. Калі выпіць больш, то перастаеш бачыць сябе з боку ".