Выйграй партыю ў шахматы амаль кожны раз

Аўтар: Christy White
Дата Стварэння: 3 Травень 2021
Дата Абнаўлення: 1 Ліпень 2024
Anonim
Suspense: Heart’s Desire / A Guy Gets Lonely / Pearls Are a Nuisance
Відэа: Suspense: Heart’s Desire / A Guy Gets Lonely / Pearls Are a Nuisance

Задаволены

Навучанне шахматам займае некалькі гадоў, але калі вы ведаеце, як працуе гульня, вам не трэба быць майстрам шахмат, каб часцей выйграваць партыю. Навучыўшыся распазнаваць пэўныя хады і чытаючы праціўніка, вы можаце абараняць свайго караля, атакаваць праціўніка і амаль кожны раз перамагаць.

Крок

Частка 1 з 3: Перамога як пачатковец

  1. Зразумейце кошт кожнага кавалка і абараняйце яго ў адпаведнасці з яго коштам. Зразумела, ваш кароль з'яўляецца самай важнай фігурай на шахматнай дошцы, бо вы яго прайграеце, калі яго зловяць. Астатнія вашы часткі не з'яўляюцца гарматным мясам. Зыходзячы з матэматыкі і геаметрыі шахматнай дошкі, некаторыя фігуры заўсёды больш каштоўныя, чым іншыя. Памятаеце гэты рэйтынг, калі бярэце кавалкі. Напрыклад, вы не хочаце рызыкаваць каштоўнай ладдзю, каб узяць каня суперніка.
    • Пешка = 1 бал
    • Конь = 3 балы
    • Біскуп = 3 балы
    • Вежа = 5 балаў
    • Дама = 9
    • Шахматныя фігуры часам таксама называюць матэрыялам. Вы хочаце мець шмат якаснага абсталявання, каб выйграць кожную шахматную партыю.
  2. Зразумець мэты добрага адкрыцця. Шахматныя адкрыцці - гэта першыя некалькі хадоў у гульні, і яны вызначаюць вашу агульную стратэгію і пазіцыю на астатнюю частку матча. Калі вы адкрываеце, ваша мэта - распрацаваць альбо выдаліць як мага больш моцных фігур з задняй лініі. Ёсць некалькі важных меркаванняў для добрага адкрыцця:
    • Размесціце сваіх пешак да цэнтра дошкі, каб даць вашым моцным фігурам месца для развіцця. Самы распаўсюджаны і вельмі эфектыўны спосаб - перанесці 2 прамежкі караля наперад, а потым - 2 прамежкі наперад, пры ўмове, што гэта не будзе скампраметавана пасля руху суперніка. Гэта адкрыццё развівае вашых біскупаў, дазваляючы хутка ракіроўку, і правільнымі хадамі вы шахматы больш абарончыя, чым абразлівыя.
    • Вашы пачатковыя хады таксама залежаць ад колеру, які вы гуляеце, чорнага ці белага. Паколькі белыя пачынаюцца першымі, вы павінны пачаць атаку і паспрабаваць захаваць кантроль над гульнёй. Блэк павінен стрымлівацца і чакаць, і няхай Белы раскрыецца з віной у атацы.
    • Ніколі не перасоўвайце адзін і той жа кавалак два разы запар, калі ён не знаходзіцца ў небяспецы і не можа быць злоўлены. Чым больш фігур вы можаце перамясціць, тым больш ваш праціўнік павінен адказаць вам.
    • З улікам гэтых прынцыпаў азнаёмцеся са спісам адкрывальных хадоў, якія гросмайстры выкарыстоўваюць у сучасных турнірах.
  3. Прадумайце 4-5 хадоў наперад і выкарыстоўвайце кожны ход для стварэння больш складаных нападаў. Каб выйграць у шахматах, вам трэба ўвесь час прадумваць некалькі хадоў і наладжваць больш працяглыя і складаныя атакі, каб перахітрыць суперніка. Ваш першы ход павінен вызначыць астатнюю частку гульні, дабудоўваць да вашай першай атакі або кантролю над пэўнымі зонамі дошкі. Лепшы спосаб для пачаткоўца навучыцца планаваць загадзя - практыкаваць некаторыя агульныя камбінацыі адкрыцця:
    • Іспанскае адкрыццё з'яўляецца класічным адкрыццём для распрацоўкі і атакі токенаў. Перамесціце каралеўскую пешку на два прабелы наперад, а потым перамесціце свайго рыцара на f3 (белыя гульцы). Затым перамесціце біскупа на бок вашага караля да канца, пакуль ён не апынецца на адным квадраце пешкі суперніка (b5).
    • Адкрыццё на англійскай мове гэта павольнае, гнуткае адчыненне. Перамесціце пешку на прасторы c2 1 наперад, а затым рушыце пешкай на g2, каб развіць біскупа на баку вашага караля (калі чорны перамяшчаецца ў цэнтр) або рыцара на баку вашай каралевы (калі чорны ў бок).
    • Паспрабуйце авантурны царскі гамбіт. Гэта захапляльнае адкрыццё, якое выкарыстоўваецца гросмайстрамі з часоў Бобі Фішэра, можа здзівіць пачаткоўцаў рана. Перамесціце абедзвюх каралеўскіх пешак (e2 і f2) наперад на два прамежкі ў ходзе адкрыцця. Чорныя часта атакуюць рана, думаючы, што ў іх ёсць адтуліна на вашым баку, але ваша сцяна пешак хутка ўвядзе іх у бяду.
    • Паспрабуйце каралевы гамбіт узяць пад кантроль цэнтр дошкі. Белы перасоўвае пешку ферзя на d4, перацягваючы пешку з чорнай на d5. Белы звычайна помсціць, перамяшчаючы пешку біскупа на c4. Гэты манеўр выводзіць гульню ў цэнтр і дае магчымасць рухацца вашай каралеве і біскупу.
      • Добрай абаронай ад гамбіта каралевы з'яўляецца Французская абарона. Як чорны гулец, перамясціце каралеўскую пешку на e6. Затым Белы звычайна перамяшчае сваю пешку-даму на d4, дазваляючы вам нанесці ўдар пешкай-дамай на d5. Цяпер вы адкрылі магчымасць для нападу вашага біскупа. Калі Белы бярэ пешку вашай каралевы на e6, ён пакідае свайго караля неабароненым, таму, верагодна, перамяшчае свайго рыцара на c3. Цяпер вы можаце перанесці свайго біскупа на b4, забяспечыўшы рыцара.
  4. Паспрабуйце адкрыць чатыры хады, якія называюцца "пастуховы партнёр", каб выйграць гульню амаль імгненна. Гэты фокус працуе толькі адзін раз для гульца, бо кемлівы гулец распазнае ход і пазбягае яго. Тым не менш, пастуховы кілімок - выдатны спосаб увесці пачаткоўца ў зман і хутка адцягнуць гульню ад іх.
    • Белыя гульцы: царская пешка 1 космас наперад (e7-e6); біскуп да с5; каралева да f6; каралева да f2.
    • Чорныя гульцы: царская пешка 1 космас наперад (e2-e3); біскуп да с4; ферзь да f3; каралева да f7.
    • Сустрэчны пастуховы кілімокВыкарыстоўвайце коней як блокі, калі пазнаеце пастуховы кілімок - хутчэй за ўсё, яны не ахвяруюць дамай, каб атрымаць каня. Іншы варыянт - выкарыстаць амаль аднолькавы ход, але замест таго, каб рухаць сваю даму наперад, трымайце яе на e7 перад вашым каралём.
  5. Трымайце цэнтр пад кантролем, каб кіраваць партыяй. Ваша галоўная задача пры гульні ў шахматы - трымаць цэнтр пад кантролем, асабліва 4 прамежкі пасярэдзіне. Гэта таму, што вы можаце атакаваць любы бок з цэнтра дошкі, кантралюючы хуткасць і кірунак гульні. Напрыклад, рыцар мае восем магчымых хадоў у цэнтры дошкі, але толькі 1-2 па краі дошкі. Для гэтага ёсць два агульныя спосабы.
    • Падтрымліваецца цэнтр гэта калі вы павольна рухаецеся да цэнтра дошкі з рознымі фігурамі. Коні і бегуны падтрымліваюцца з краёў дошкі, гатовыя ўмяшацца і ўзяць фігуры ў выпадку нападу. Увогуле, гэта павольнае развіццё з'яўляецца найбольш распаўсюджаным.
    • Выкарыстанне бартоў гэта вельмі сучасны стыль гульні, які трымае цэнтр пад кантролем з краёў. Вашы ладдзі, дама і коні перамяшчаюцца па абодвух баках дошкі, робячы немагчымым перасоўванне апанента ў цэнтр, не патрапіўшы ў палон.
  6. Развівайце свае часткі па адным. Пасля таго, як вы зрабілі свае першыя хады, прыйшоў час заняць атакуючую пазіцыю. Вы хочаце даць кожнаму твору як мага лепшае месца для перамяшчэння і атрымаць свае фігуры з задняй лініі.
    • Калі вы не вымушаны, лепшы метад - па чарзе перамяшчаць свае фігуры. Не выкарыстоўвайце адну і тую ж фігуру два разы запар, калі вам не давядзецца абараняць яе ад нечаканай атакі альбо вы робіце найважнейшую атаку.
    • Не трэба перамяшчаць кожны кавалак. Вывядзенне ўсіх пешак не дапаможа вам перамагчы, бо разбурыць найважнейшую лінію абароны вашага караля.
  7. Навучыцеся замак. Кастынг - гэта калі ваш кароль пераскоквае ладдзю, эфектыўна выкарыстоўваючы вашу ладдзю, каб сфармаваць сцяну супраць атакі. Перад каралём у вас яшчэ ёсць шэраг пешак, за якімі вы можаце схаваць яго. Гэта неверагодна эфектыўная тактыка, асабліва для пачаткоўцаў, якім неабходна навучыцца гульні. Каб зрабіць гэта:
    • Ачысціце шлях паміж каралём і ладдзёй, перамясціўшы біскупа і рыцара (і, магчыма, каралеву). Старайцеся трымаць як мага больш пешак на месцы. Вы можаце зрабіць гэта з абодвух бакоў.
    • На тым самым павароце перамесціце ладдзю і караля разам і памяняйце пазіцыі. Такім чынам, калі вы замацуеце на баку караля, вы апынецеся разам з вашым каралём на g1 і вашай ладдзёй на f1.
    • Пераканайцеся, што кароль і ладдзя не зрушыліся з месца перад вашым замкам. Калі яны ёсць, пераезд больш не дазволены.
    • Частка перамогі ў шахматнай партыі - гэта ваша здольнасць чытаць суперніка, не даючы ім прачытаць вас. Не пачынайце свой ход, пакуль не пераканаецеся, што ён правільны.
    • Заўсёды трэба прадумаць некалькі хадоў наперад. Гэта азначае, што вам трэба ведаць, куды рухаецца кожная фігура ў любой сітуацыі, і прадбачыць, як ваш супернік будзе рэагаваць на вашыя хады. Гэта навык не заўсёды лёгка засвоіць і патрабуе практыкі.

Частка 2 з 3: Перамажыце як прасунуты

  1. Уважліва сочыце за ходамі суперніка. Якія фігуры яны развіваюць і якому баку дошкі аддаюць перавагу? Калі б вы былі імі, якую б доўгатэрміновую стратэгію вы выкарыстоўвалі? Пасля таго, як вы вызначылі асновы ўласнай гульні, вы павінны пастаянна прыстасоўвацца да гульні суперніка. Калі ён стрымліваецца і трымае фігуры на баку для атакі, задайце сабе пытанне, якая яго канчатковая мэта. Ці можна парушыць альбо спыніць яго план? У яго ёсць перавага, і вам трэба адступаць і абараняць некаторыя часткі, каб пазбегнуць вялікай страты матэрыялу, ці вы можаце аказаць на яго ціск?
  2. Ведайце, калі трэба памяняць кавалкі. Гандляваць фігурамі - гэта натуральна, калі ў выніку вы атрымліваеце матэрыяльную перавагу, напрыклад, адмова ад каня, каб атрымаць іх даму, але значна складаней, калі вам даводзіцца абменьвацца роўнымі фігурамі. Увогуле, вы не хочаце абменьвацца кавалкамі, калі:
    • У вас ёсць перавага ў становішчы і развіцці, і вы маеце кантроль над цэнтрам. Чым менш фігур на дошцы, тым менш у вас перавагі і тым лягчэй супернік можа абараніцца ад вас.
    • Сапернік затрымаўся ў куце. Калі яны затрымаліся ў куце дошкі, ім складаней перамясціць альбо перамясціць шмат фігур, але меншая колькасць фігур дазваляе лепш бегчы.
    • У вас менш фігур, чым у суперніка. Калі ў вас больш штук, чым у іх, і матэрыяльны прыбытак роўны, пачніце браць кавалкі. Вы вызваліце ​​новыя працоўныя месцы для атакі.
    • Вы атрымліваеце падвойных пешак. Падвойная пешка - гэта калі пешка знаходзіцца перад іншай пешкай. Гэта робіць іх адначасова менш карыснымі і хавае ваш бок дошкі. Аднак, калі вы дазволіце суперніку атрымаць падвойныя пешкі як пабочны эфект роўнай здзелкі, гэта можа быць карысным крокам.
  3. Развівайце загадзя па 5-6 хадоў кожны раз. Гэта прасцей сказаць, чым зрабіць, але для перамогі ў звычайных шахматных партыях трэба доўга думаць. Кожны адрэзак руху вы павінны рабіць з улікам трох агульных мэтаў. Маючы на ​​ўвазе наступныя моманты, вы можаце лёгка пачаць імправізаваць планы некалькіх перамог, каб выйграць гульню:
    • Ранняя і частая распрацоўка некалькіх частак (ладдзя, коні, каралева, біскуп). Атрымаць іх з задняй лініі, каб атрымаць доступ да вашых опцый.
    • Трымайце цэнтр пад кантролем. У цэнтры дошкі знаходзіцца месца дзеяння.
    • Абарані свайго караля. У вас можа быць лепшая атака ў свеце, але калі вы пакінеце свайго караля неабароненым, вы гарантавана прайграеце ў апошнюю хвіліну.
  4. Будзьце наперадзе, пакуль вы не зможаце атрымаць ад гэтага максімум, замест таго, каб спяшацца. Шахматы - гэта імпульс, і калі ён ёсць, вы павінны яго захаваць. Калі ваш праціўнік адказвае вам чыста і часта здымае кавалкі і не здольны абараніць атаку, не спяшайцеся і здымайце іх. Памятаеце, вы можаце выйграць матч, але ўсё роўна прайграеце. Не атакуйце, калі вы адкрываецеся для контратакі. Замест гэтага вазьміце іх абарончыя фігуры, вазьміце поўны кантроль над цэнтрам дошкі і пачакайце да апошняга моманту, каб атакаваць.
  5. Навучыцеся замацоўваць кавалкі. Адлоў, захоп альбо захоўванне фігур робіць апанента менш эфектыўным у выкарыстанні, не губляючы. Гэты пасіўны тып вайны - выдатны спосаб кантраляваць гульню і дапамагчы вам перамагчы суперніка. Паглядзіце, куды можа пайсці кавалак. Звычайна лепш за ўсё падыходзяць фігуры з абмежаванымі магчымасцямі. Затым замест таго, каб атакаваць, расстаўце шахматную фігуру так, каб вы маглі захапіць яе, куды б яна ні рухалася, робячы гэтыя фігуры доўга непрыдатнымі.
    • Узяць кавалак у закладнікі - гэта калі вы даяце суперніку магчымасць узяць ваш кавалак. Справа толькі ў тым, што вы ведаеце, што можаце ўзяць іх кавалак наўзамен. Яны могуць яго атрымаць ці не - галоўнае, што вы кіруеце.
  6. Ацэньвайце кожны крок аб'ектыўна. Вы павінны паглядзець на ўсю шахматную дошку і ацаніць усе магчымыя вашыя крокі. Не рабіце кроку, таму што вам трэба - замест гэтага знайдзіце час, каб знайсці лепшы магчымы ход на кожным павароце. Што робіць правільны крок залежыць выключна ад кантэксту, але ёсць некалькі пытанняў, якія можна задаць сабе перад кожным крокам, каб даведацца, ці правільны ён:
    • Ці бяспечней я там, дзе быў раней?
    • Я выстаўляю свой кавалак, караля ці іншы важны твор?
    • Ці можа вораг хутка паставіць пад пагрозу маю частку, прымусіўшы мяне вярнуцца назад і "страціць" сваю чаргу?
    • Ці аказвае гэта ціск на ворага, каб ён адказаў мне?
  7. Вазьміце фігуры суперніка як адзінку. Вы хочаце захаваць кантроль над цэнтрам, але таксама хочаце атакаваць як адзінку. Вашы п'есы падобныя на часткі аркестра, кожная п'еса мае унікальную мэту, але лепш за ўсё яны працуюць разам. Выключаючы фігуры апанента, у вас ёсць больш шанцаў паставіць караля пад кантроль, не маючы фігуры, за якой можна схавацца, і зрабіць гэта з 2-3 фігурамі, бо падтрымка захавае вашу матэрыяльную выгаду.
  8. Абараняйце сваю даму ўвесь час біскупам або ладдзёй. Гэта наймацнейшая фішка нездарма, і рэдка бываюць добрыя часы, каб памяняць яе на фігуру вашага суперніка, нават на даму. Ваша лэдзі - ваш самы універсальны нападнік, і яе трэба выкарыстоўваць менавіта так. Заўсёды абараняйце і падтрымлівайце сваю даму, бо большасць гульцоў ахвяруе практычна любой фігурай (акрамя ўласнай), каб атрымаць яе.
    • Дама можа быць у поўнай меры выкарыстана толькі пры падтрымцы. Большасць гульцоў інстынктыўна назіраюць за каралевай суперніка, таму выкарыстоўвайце сваю, каб прымусіць фігуры трапіць у лінію вашых ладдзяў, біскупаў і рыцараў.
  9. Не фіксуйце свае жэтоны сваімі пешкамі. Бегуны атакуюць на вялікую адлегласць, і выкарыстанне іх абодвух для кіравання дошкай вельмі важна, асабліва на ранніх этапах гульні. Ёсць шмат стратэгій адкрыцця, якім можна навучыцца, але агульная мэта складаецца ў тым, каб хутка вызваліць месца для распрацоўкі вашых больш каштоўных твораў.
    • Перамяшчэнне пешак на d4 / d5 або e4 / e5 дае вашым людзям прастору для перамяшчэння і дапамагае перамагчы цэнтр цэнтра. Перанясіце жэтоны як мага раней і выкарыстоўвайце іх доўгі ахоп, каб развіць сваю ладдзю і ферзя.

Частка 3 з 3: Перамога ў якасці эксперта

  1. Падумайце пра ўсю гульню з першага ходу. Гульня ў шахматы звычайна мае тры этапы, і ўсе тры цесна звязаны. Лепшыя шахматысты заўсёды думаюць на 10-12 хадоў наперад, распрацоўваючы 3-4 стратэгіі адначасова, у залежнасці ад хадоў суперніка. Яны ведаюць, што хады і памяняныя фігуры ў пачатку гульні моцна ўплываюць на канцоўку, і на іх аснове складаюць планы.
    • Адкрыццё хады: тут вы задаяце тон гульні. Вашы першыя 4-5 хадоў хутка развіваюць вялікую колькасць фігур, якія змагаюцца за цэнтр дошкі. Вы можаце атакаваць, давесці бой да іх, а можна ўзяць абарону, стрымацца і чакаць, пакуль яны зробяць першы ход.
    • Сярэдняй гульня: гэта існуе выключна для наладжвання вашай канчатковай гульні. Вы гандлюеце фішкамі, займаеце цэнтр дошкі і наладжваеце 1-2 курсы атакі, якія могуць у любы момант прывесці вас у дзеянне. Здзелка можа здацца выгаднай, але вы павінны ведаць, як страта фішкі ўплывае на вашыя шанцы на перамогу.
    • Канчатковая гульня: Засталося ўсяго некалькі штук, і ўсе яны неверагодна каштоўныя.Эндшпіль выглядае самай драматычнай часткай гульні, але на самой справе большая частка працы ўжо зроблена - гулец, які "выйграў" у сярэдняй гульні і мае найбольшую матэрыяльную выгаду, павінен скончыць яе мат.
  2. У канцы гульні выбярыце бегуноў над коньмі. Бегуны і коні рана аднолькава моцныя. Аднак у эндшпілі бегуны могуць хутка перамяшчацца па ўсёй пустой дошцы, у той час як коні ўсё яшчэ марудныя. Памятаеце пра гэта, калі гандлюеце фігурамі - біскуп можа быць не вельмі карысным у кароткатэрміновай перспектыве, але ў выніку яны з'яўляюцца актывам.
  3. Аб'яднайце сілы сваіх пешак. Пешкі могуць здацца бескарыснымі, але гэта важныя фігуры ў канцы гульні. Яны могуць падтрымліваць больш моцныя фігуры, аказваць ціск на гульню, і яны з'яўляюцца выдатным шчытом для вашага караля. Аднак вы страціце гэтую перавагу, калі падвоіце іх датэрмінова (паклаўшы дзвюх пешак у адну вертыкальную лінію). Трымайце пешак блізка адзін да аднаго і няхай яны падтрымліваюць адзін аднаго гарызантальна. Калі на дошцы засталося некалькі фігур, рух наперад вяртае вашу даму, што дазваляе вам выйграць гульню.
  4. Ведайце, калі трэба націснуць на нічыю. Калі вы страцілі матэрыял і ведаеце, што ў вас няма шанцу паставіць апаненту матчы, якія вам засталіся, настаў час націснуць на нічыю. У матчавых шахматах трэба ведаць, калі вы страцілі шанец на перамогу (у вас усё яшчэ ёсць усё, акрамя караля, пешка і, магчыма, яшчэ 1-2 фігуры, вы ўвесь час уцякаеце і г.д.) і замест гэтага пайсці на нічыю. Ёсць некалькі спосабаў прыняць сваю страту і пайсці на нічыю, нават калі гэта здаецца безнадзейным:
    • Вечныя шахматы гэта калі вы прымушаеце апанента заняць такую ​​пазіцыю, калі ён не можа пазбегнуць праверкі. Звярніце ўвагу, вам на самай справе не трэба мець мат, проста трэба, каб яны былі ў пастаяннай праверцы, не маючы магчымасці прадухіліць гэта. Часта гэта адбываецца пры апошняй атацы на караля, у выніку чаго праціўнік застаецца ў пастцы паміж атакай і абаронай.
    • Тупік: калі кароль не знаходзіцца ў чэку, але не можа рухацца без уваходу ў чэк. Паколькі гулец не можа добраахвотна ўвайсці ў чэк, гэта нічыя.
    • Паўтарэнне альбо нявыкарыстаныя хады: калі было зроблена 50 хадоў без узяцця фігуры або гульца ў чэку, вы можаце запытаць нічыю. Калі абодва гульцы могуць зрабіць толькі аднолькавы ход 3 разы запар (бо яны вымушаныя рухацца наперад і назад), гэта таксама нічыя.
    • Недахоп матэрыялу Ёсць некалькі сцэнарыяў, калі перамагчы немагчыма:
      • На дошцы толькі два каралі
      • Кароль і біскуп супраць караля
      • Кароль і конь супраць караля
      • Кароль і два коні супраць караля
  5. Практыкуйцеся ў вольны час ад некалькіх шахматных задач. Вы можаце ўдасканальваць свае шахматныя навыкі, нават не маючы суперніка. Шахматныя задачы - гэта прыклады дошак, якія просяць вас быць мат толькі 1 ці 2 хады. Вы можаце практыкаваць сотні з іх у кнігах, на любым кампутары (Windows 7 мае 10 узроўняў) або ў Інтэрнэце, і з цягам часу вы пачнеце вывучаць цудоўныя пазіцыі для сваіх частак і нечаканыя подлыя метады нападаў. Хаця вы ніколі не ўбачыце дакладнай сітуацыі на дошцы, шахматныя задачы развіваюць вашу здольнасць бачыць усе магчымыя куты атакі і як лепш выстройваць фігуры.
    • Шукайце ў сетцы шахматныя задачы альбо шукайце ў бібліятэцы кнігу пра шахматныя стратэгіі, у якіх ёсць практыкаванні для шахматных задач.

Парады

  • Ніколі не рызыкуйце сваёй дамай, гэта самая каштоўная фігура на дошцы.
  • Націсніце наперад у групах. Калі вам трэба пачаць атаку, плануйце перагрупавацца.
  • Вы можаце гуляць у пэўныя гульні ў Інтэрнэце, якія даюць вам падказкі, як рухацца. Звярніце пільную ўвагу на гэтыя падказкі, бо яны вельмі важныя пры гульні ў матчавыя шахматы.
  • Калі скончыце, адпраўляйцеся гуляць у турніры альбо знайдзіце шахматны клуб. Гэта павышае ваша майстэрства і дае афіцыйны рэйтынг шахмат.
  • Ведайце каштоўнасць кожнай часткі і выкарыстоўвайце яе, каб дапамагчы вам:
    • Пешкі каштуюць 1 бал, рыцары 3, біскупы 3, ладдзі 5, а каралева каласальная 9. Карысна прамяняць біскупа і ўзяць ладдзю суперніка.

Папярэджанні

  • Праверце, перш чым браць "бясплатныя" кавалкі. Апанент можа ахвяраваць гэтай фігурай, каб узяць у вас больш каштоўную фігуру, альбо гэта можа адцягнуць вашу ўвагу ад прагрэсу.
  • Не выкарыстоўвайце танныя хітрасці, такія як мат у чатыры хады. Калі ваш праціўнік таксама ведае гэтыя хітрасці, вы рызыкуеце прайграць.
  • Не хвалюйцеся, калі не выйграеце! Каб стаць экспертам, патрэбна шмат практыкі!

Неабходнасці

  • Людзі, супраць якіх трэба гуляць, альбо кампутарная праграма
  • Шахматная дошка і фігуры
  • Настаўнік для ўдасканалення вашых навыкаў (неабавязкова)
  • Інтэрнэт, загружаная альбо загадзя запраграмаваная шахматная праграма (неабавязкова)
  • Нацыянальнае ці міжнароднае сяброўства ў шахматах (неабавязкова)
  • Шахматны клуб для практыкі (неабавязкова)