Зажыла лікантропія ў Скайрыме

Аўтар: Christy White
Дата Стварэння: 12 Травень 2021
Дата Абнаўлення: 1 Ліпень 2024
Anonim
Дом Глеба в Skyrim! Поместье «Озёрное»!
Відэа: Дом Глеба в Skyrim! Поместье «Озёрное»!

Задаволены

Шырокія лясы і ледзяныя раёны Скайрыма хаваюць мноства сакрэтаў, і, мабыць, яго найвялікшы сакрэт - падпольная дружына пярэваратняў, вядомая як Кампаньёны. Хоць калі вы далучыцеся да гэтай групы, у вас будзе магчымасць ператварыцца ў масіўную начную істоту, гэтая сіла таксама мае свае недахопы, і вы можаце ў рэшце рэшт вырашыць, што лепш вярнуцца да свайго натуральнага стану. Існуе толькі два спосабы вылечыць лікантропію: першы - выкананне квеставай лініі спадарожнікаў, а другі - стаць уладаром вампіраў.

Крок

Спосаб 1 з 2: Вылечыце сваю лікантропію праз квэсты спадарожнікаў

  1. Актывуйце неабавязковы квест "Чысціня". Пасля завяршэння квэста "Слава мёртвых" вам неабходна пагаварыць з Фаркасам ці Вілкасам (вы можаце знайсці абодва ў адпаведных пакоях, якія, у сваю чаргу, можна знайсці ў падвале Йоррваскр), як і ў выпадку, калі вам спатрэбіцца новы місія. Яны будуць выглядаць так, быццам нешта не зусім так. Будзьце спагадлівыя і спытайце, што адбываецца.
    • Яны скажуць вам, што хочуць зрабіць такі ж выбар, як і Кодлак, каб вылечыць іх лікантропію. Прапануйце сваю дапамогу.
    • Неабавязковыя заданні даюць Вількас альбо Фаркас, калі ваш герой пытаецца, ці ёсць у яго праца для спадарожнікаў, і большасць з іх можна паўтарыць неабмежаваную колькасць разоў, каб зарабіць грошы. Аднак вы не зможаце атрымаць квэст "Чысціня", пакуль не выканаеце апошні квэст з асноўнай сюжэтнай лініі спадарожнікаў.
  2. Знаходзіць галаву ведзьмы Гленморыл. Калі ў вашым інвентары ад папярэдняга квэста засталася галава ведзьмы Гленморыл, яны накіруюць вас да магілы Ісграмара (перайдзіце да наступнага этапу); у адваротным выпадку яны прапануюць вам сваю дапамогу.
    • Выкарыстоўвайце "хуткае падарожжа" для паездкі ў Глемарыльскі Ковен. Пасля завяршэння квэста Bloods Honor вы павінны знайсці месца, куды вы зможаце адправіцца шляхам хуткага падарожжа па карце свету. Сайт можна знайсці на паўночны захад ад Фалькрэа.
    • Увайшоўшы на сайт збору ведзьмаў, вы знойдзеце там пяць ведзьмаў Гленмарыл. Забіце іх і рабуйце іх целы, каб сабраць як мінімум дзве галавы (адну для чалавека, які даў вам квэст, і адну для вас).
  3. Перайдзіце да магілы Ісграмара. Падарожжа да магілы Ісграмара разам з чалавекам, які даў вам заданне. Вы можаце скарыстацца хуткім падарожжам альбо сачыць за маркерам на компасе квэста, у якім вы знаходзіцеся. Магіла Ісграмара знаходзіцца ў самай паўночнай частцы Скайрыма; вобласць, бліжэйшая да Вінтэрхолда, абраз якой на карце нагадвае 3-канцовую карону на шчыце.
    • Каб дабрацца да магілы Ісграмара з Вінтерхолда, ідзіце на поўнач і перабярыце ваду. Грабніца знаходзіцца на ўзбярэжжы невялікай выспы.
    • Да магілы Ісграмара ад Уітэруна трэба значна больш часу. Грабніца знаходзіцца на паўночным усходзе ад Вітэруна. Пасля таго, як вы пакінеце Вітэрун, вам трэба прайсці ўздоўж паўночных валоў вёскі, а потым на поўнач. Падчас падарожжа вы пройдзеце мноства гор, але не спыняйцеся, перш чым дабрацца да Даунстара. Дасягнуўшы Даунстара, накіруйцеся на паўночны ўсход і перабярыце ваду, каб дабрацца да берагоў выспы, дзе знаходзіцца магіла.
  4. Уваходзіць у магілу. Адкрыйце дзверы, якія вядуць да магілы, і спусціцеся па каменных прыступках. Прайдзіце міма паходняў, пакуль не дойдзеце да драўлянай вінтавой лесвіцы, якая вядзе глыбей у магілу.
    • Спусціцеся па лесвіцы, каб увайсці ў вялікі пакой, дзе ў цэнтры гарыць сіняе полымя, якое называецца Полымя прадвесніка.
  5. Актывізуйце полымя. Падыдзіце да Полымя прадвесніка і актывуйце яго кнопкай, паказанай на экране.
  6. Забі духа ваўка. Пасля актывацыі полымя воўк-прывід выскачыць з алтара і нападзе на вас. Перамагчы яго, каб ачысціць чалавека, які даў вам заданне ад ягонай лікантропіі.
    • Розум паводзіць сябе гэтак жа, як воўк, якога вы можаце сустрэць у дзікай прыродзе; трымаць яго ў страху з заклёнам Фаербол і стрэламі для лёгкага паражэння.
    • Гэты воўк не з'яўляецца асабліва жорсткім ворагам. Гэта асабліва хутка, таму вы павінны трымаць дыстанцыю. Аднак, калі вы аддаеце перавагу біцца са зброі блізкага радыусу дзеяння, некалькі моцных удараў баявым молатам хутка заб'юць ваўка.
  7. Пагаворыце з чалавекам, які даў вам заданне (Фаркас ці Вілкас). Пасля перамогі над ваўком вам скажуць пагаварыць з чалавекам, які даў вам заданне. Ён спытае, ці ўсё скончана, і скажа, што цяпер адчувае сябе сапраўдным ваяром.
    • Пасля таго, як вы паразмаўляеце з тым, хто даў вам квэст, неабавязковы квест "Чысціня" завершаны.
  8. Вылечыцеся ад лікантропіі. Перайдзіце да полымя і ўключыце яго, націснуўшы кнопку, паказаную на экране. З'явіцца тэкставае поле з фразай: "Кіньце галаву ведзьмы ў полымя, каб назаўсёды вылечыць вашу лікантропію". Націсніце "Так" (Добра падумайце, бо гэта пастаяннае рашэнне).
    • З полымя з'явіцца другі дух духа, і вам трэба будзе перамагчы яго, каб вылечыць сябе. Выкарыстоўвайце тыя ж метады забойства гэтага ваўка, што і для папярэдняга.
    • Калі вы пераможаце ваўка, вы вылечыцеся ад лікантропіі.

Спосаб 2 з 2: Вылечыце сваю лікантропію праз паслядоўнасць пошукаў Даунгарда

  1. Набыць DLC Dawnguard. Калі вы не вылечылі сваю лікантропію ў грабніцы Ysgramor, DLC Dawnguard (можна набыць праз Steam альбо ў інтэрнэт-краме, якая займаецца продажам гульняў) дасць вам тры шанцы пазбавіцца ад крыві жывёл.
    • DLC Dawnguard факусуюць на старажытнай бітве паміж вампірамі і тымі, хто на іх палюе, прымушаючы вас выбраць, на якім баку быць у барацьбе. Калі вы станеце на бок вампіраў, вы ператворыцеся ў лорда вампіраў, значна больш магутную версію тыповых вампіраў, якіх вы сустракаеце ў гульні.
    • Калі вы ператвараецеся ў валадара вампіраў, ваша цела ачышчаецца ад лікантропіі, бо немагчыма адначасова быць пярэваратнем і вампірам.
  2. Прыміце прапанову лорда Харкона. Упершыню вам даецца магчымасць стаць уладаром вампіраў у квесце "Крывавая лінія", адным з ранейшых квэстаў у DLC Dwnguard.
    • Пасля завяршэння квэста "Абуджэнне", Серана папросіць вас правесці яе ў Замак Волкіхар, дом першых вампіраў Скайрыма. Да замка можна дабрацца на лодцы: найміце перавозчыка, каб правезці яго туды, альбо скарыстайцеся прыстаняй з ледзяной вадой, якая ўяўляе сабой невялікую гавань недалёка ад набярэжнай Нортвоч. Калі вы сядзеце на лодку, вас перавязуць у замак.
    • Прайдзіцеся на ўзгорак да каменнага моста, які вядзе да ўзвышанага замка. Вампіры будуць з падазрэннем ставіцца да вас, але яны дазволяць вам рухацца далей, як толькі яны пазнаюць Серану.
    • Увайдзіце ў замак, каб сустрэцца з бацькам Сераны. Пасля таго, як Серана ўз'яднаецца са сваім бацькам, ён звернецца да вас і паставіць вам ультыматум: працягвайце працаваць з Даунгардам, забараняючы больш ніколі не наведваць замак, альбо далучайцеся да вампіраў Волкіхара, стаўшы ўладаром вампіраў.
    • Выберыце стаць уладаром вампіраў, пасля чаго лорд Харкон растлумачыць, што змены ачысцяць ваша цела ад лікантрапіі (звярніце ўвагу, што, выбраўшы стаць лордам вампіраў, вы станеце ворагам Даунгарда, які потым выпадковым чынам адправіць групы салдат каб зрабіць вам засаду).
  3. Хай Серана ператворыць вас у вампіра. Калі вы адмовіліся ад прапановы лорда Харкона ператварыць вас у вампіра, вам пазней будзе прапанаваны яшчэ адзін шанец падчас квеста "Пагоня за рэхам", 6-га квэста асноўнай сюжэтнай лініі Даунгарда. У гэтым заданні Серана і вы павінны ўвайсці ў Керну Душ, змрочнае вымярэнне, дзе страчаныя душы асуджаныя блукаць.
    • Уваход у Керну Душы можна знайсці ў сакрэтнай частцы замка Волкіхар, куды вас прывядзе Серана. Жывы не можа ўвайсці ў Кэрн Душы, таму Серана прапануе ператварыць вас у Уладара вампіраў.
    • Выберыце опцыю «Ператвары мяне ў вампіра», і Серана ўкусіць вас, і вы страціце прытомнасць. Праз імгненне-два вы прачнецеся, як лорд вампіраў, і, такім чынам, вылечыцеся ад сваёй лікантропіі.
    • Калі вы адмовіцеся ад прапановы, ваша душа часова апынецца ў камені душы, пакінуўшы вам значна менш здароўя, цягавітасці і магіі, знаходзячыся ў Кэрне душы.
  4. Стань уладаром вампіраў пасля выканання ўсіх асноўных квэстаў у DLC Dwnguard. Пасля выканання "Роднага суджэння", апошняга квэста DLC, вы зможаце ў любы час папрасіць Серану ператварыць вас у лорда вампіраў.
    • Вы можаце знайсці Серану ў замку Волкіхар. Яна ў фае. Перайдзіце да яе і націсніце на адпаведную кнопку, каб пагаварыць з ёй. Калі вы яшчэ не сталі ўладаром вампіраў, яна прапануе ператварыць вас у гэта. Прыміце яе прапанову.
    • Пасля ўкусу вы страціце прытомнасць. Калі вы прыйдзеце ў прытомнасць, вы станеце ўладаром вампіраў, і яны будуць вылечаны ад вашай лікантропіі.
    • Звярніце ўвагу, што калі вы замест гэтага заахвоціце Серану вылечыцца ад вампірызму, яна больш не зможа ператварыць вас у ўладара вампіраў.