Падтрыманне ачкоў у пінг-понг ці настольны тэніс

Аўтар: Roger Morrison
Дата Стварэння: 1 Верасень 2021
Дата Абнаўлення: 1 Ліпень 2024
Anonim
Semi-Pro Man vs. USA Champion Woman
Відэа: Semi-Pro Man vs. USA Champion Woman

Задаволены

Пінг-понг можа быць вясёлай і канкурэнтнай гульнёй, але не ўсе ведаюць, як весці лік. Правілы налічэння матчаў па настольным тэнісе даволі простыя. Трымайце пад рукой звычайную паперу і ручку, каб не страціць нітку.

Крок

Спосаб 1 з 3: Усталюйце асновы

  1. Вырашыце, хто служыць першым. У пінг-понг / настольны тэніс спачатку трэба вырашыць, хто будзе падаваць мяч. Той, хто абслугоўвае мяч, - гэта той, хто першым ударыў мяч, каб пачаць гульню. Вы можаце кінуць манету і згуляць у такія гульні, як камень, папера, нажніцы, каб вызначыць, хто служыць. Чалавек, які абслугоўвае, можа выбраць, на якім баку стала гуляць.
  2. Даведайцеся правілы адносна захоўвання. Калі вас абралі служыць, прыйдзецца. Ёсць некаторыя канкрэтныя правілы, як падаваць мяч, якіх трэба выконваць у настольным тэнісе.
    • Для пачатку вазьміце мяч у далоні, развярнуўшы плоска руку. Трымайце гэтую руку на ўзроўні стала.
    • Вы павінны кінуць мяч і адбіць яго, калі ён знаходзіцца над сталом. Вы павінны біць па мячы так, каб ён адзін раз падскокваў на вашым баку стала, а потым зноў на палове суперніка.
    • Паўтарыць падачу можна толькі ў тым выпадку, калі мяч трапіў у сетку, перш чым патрапіў у палову стала вашага суперніка, і ў адваротным выпадку ён быў добрым. Гэта яшчэ называецца сеткавым сэрвісам. Калі ён трапляе ў сетку, але потым усё роўна ідзе не так, справа ў саперніку. Або ў так званым "хай", калі ваш праціўнік не быў гатовы, калі вы падавалі мяч альбо калі мітынг спынены з-за такой акалічнасці, як іншы мяч у полі.
  3. Вызначце колькасць раўндаў, якія вы згуляеце. У пінг-понг вы заўсёды гуляеце няцотную колькасць раўндаў. Перамагае той, хто выйграе большую колькасць тураў. Напрыклад, калі вы гуляеце ў сем тураў, пераможца павінен выйграць як мінімум 4 раўнды, каб выйграць гульню.
  4. Вырашыце, гуляць у 11 ці 21 ачко ў кожным раўндзе. У кожным раўндзе вы гуляеце, пакуль гулец не дасягне пэўнай колькасці ачкоў. Большасць гульняў праводзіцца да 11 ачкоў, але вы можаце гуляць і да 21. Калі вы хочаце больш працяглую гульню, 21 можа быць лепшым выбарам.
    • Той, хто атрымае 11 ці 21 бал першым, хаця б 2 балы наперадзе, выйграе раўнд. Напрыклад, ацэнка 9 супраць 11 перамагае ў 11-бальным раўндзе, а 10 супраць 11 - не.
    • У тым выпадку, калі раўнд заканчваецца ўнічыю з 10 на 10 ці з 20 на 20, вы павінны згуляць у дадатковы час. У авертайме вы працягваеце гуляць, пакуль гулец не дасягне перавагі ў 2 ачкі. Хто першы дасягне 2-х ачкоў, той выйграе.
  5. Высветліце, як зразумець, увайшоў ці пайшоў шарык. Важна зразумець, калі вы хочаце забіваць у настольны тэніс, - гэта ці ёсць мяч, ці не. Часта ачко налічваецца ў залежнасці ад таго, ці гуляе мяч у поле ці па-за яго. Калі мяч трапляе на паверхню стала, ён знаходзіцца ў. Калі мяч трапляе ў бакі стала, ён выходзіць.

Спосаб 2 з 3: Захоўвайце рахунак

  1. Сачыце за тым, калі вы выйграеце ачко. Пачынаючы гуляць у пінг-понг, адсочвайце, калі кожны гулец набірае ачко. Па сутнасці, вы набіраеце ачко, захоўваючы мяч у гульні даўжэй, чым ваш супернік.
    • Калі ваш праціўнік не ўдарыць мяч для пінг-понга, які вы падалі альбо які ўдарыў апошнім, вы атрымліваеце ачко за гульню.
    • Памятаеце, што ў пінг-понг вам трэба біць па мячы так, каб ён адскокваў на вашым баку стала, а потым на вашым суперніку. Калі ваш супернік прапускае мяч, але мяч не адскоквае на сваёй палове стала, вы не атрымаеце ачко.
  2. Сачыце за тым, калі вы губляеце ачко. Вы таксама можаце страціць ачкі на пінг-понгу. Абавязкова адсочвайце, калі вы губляеце ачко. Пры наступных умовах вы павінны адняць адно ачко з агульнага бала.
    • Калі вы прапусцілі мяч, вы страціце ачко.
    • Калі вы патрапіце ў сетку, і ён упадзе на ваш бок стала, вы страціце адно ачко.
    • Калі вы занадта моцна ўдарыце па мячы і ён упадзе са стала, вы страціце адно ачко.
    • Вы не павінны біць па мячы, пакуль ён не адскочыць на вашым баку стала. Калі вы гэта зробіце, вы страціце ачко.
    • Калі ваш мяч двойчы падскоквае на баку стала, вы губляеце адно ачко.
    • Калі вы выпадкова перамясціце стол падчас гульні, вы страціце адно ачко.
  3. Чарговы, хто служыць. Кожны раз, калі вы альбо ваш супернік прапускаеце мяч, вы павінны падаваць мяч яшчэ раз. У пінг-понг сэрвіс мяняе кожныя два пункты.
    • Напрыклад, вы служыце мячу, каб пачаць гульню. Вы набіраеце ачко пасля таго, як ваш супернік не здолее набраць мяч. Тады залежыць ад вас зноў. Тады ваш супернік набярэ вам ачко. Яшчэ раз падаеш мяч. Усяго вы дасягнулі двух ачкоў у гульні, аднаго для вас і аднаго для суперніка.
    • У наступны раз, калі будзе набрана ачко, надыходзіць чаргу падаваць праціўніка. Ён працягвае падаваць, пакуль не набярэцца яшчэ два ачкі. Потым зноў ваша чарга.

Спосаб 3 з 3: выйграйце гульню

  1. Працягвайце гуляць, пакуль гулец не дасягне 11 або 21 ачка з лідарам 2 ачкі. Працягвайце гуляць і трымайце рахунак. Раунд працягваецца да таго часу, пакуль гулец не набярэ мінімум 11 ці 21 ачко, у залежнасці ад усталяваных вамі правілаў. Каб выйграць раўнд, трэба апярэдзіць як мінімум 2 ачкі, таму з лікам ад 10 да 11 альбо ад 20 да 21 вы не выйграеце.
  2. Вырашыце гульню па ўзрастанні. Памятаеце, у выпадку нічыі 10 на 10 ці 20 на 20, раўнд будзе дадатковым. Працягвайце гуляць, пакуль гулец не набярэ хаця б 2 ачкі. Напрыклад, лік ад 10 да 12 можа вырашыць гульню ў авертайме.
  3. Згуляйце няцотную колькасць раўндаў. Вы гуляеце няцотную колькасць раўндаў у пінг-понг. Гулец, які выйграў большую колькасць раўндаў, выйграе гульню. Напрыклад, скажам, што вы гуляеце 5 раўндаў. Гулец-пераможца павінен выйграць як мінімум 3 з 5 раўндаў.

Парады

  • Калі вам цяжка весці лік, паглядзіце, ці зможаце вы знайсці кагосьці іншага, каб падлічыць ачкі. Пасля завяршэння гульні вы можаце пераключыць гульцоў, каб кожны меў магчымасць гуляць.

Папярэджанні

  • Не спрабуйце біць мячом іншых людзей ці прадметы. Гэта можа прывесці да траўмаў, парушэння маёмасці і раз'юшаных бацькоў.
  • Старайцеся не стаяць занадта далёка ад стала. Часам сапернік будзе біць па мячы блізка да сеткі, каб вы не змаглі адбіць.