Стварыце мабільнае прыкладанне

Аўтар: Roger Morrison
Дата Стварэння: 7 Верасень 2021
Дата Абнаўлення: 21 Чэрвень 2024
Anonim
Лампа похожая на вентилятор заменяющая люстру с aliexpress.
Відэа: Лампа похожая на вентилятор заменяющая люстру с aliexpress.

Задаволены

Індустрыя мабільных прыкладанняў ужо даўно пераадолела крытычную адзнаку ў мільярд долараў. Смартфоны, планшэты і іншыя мабільныя прылады складаюць значную частку карыстальнікаў Інтэрнэту. Вызначальным фактарам поспеху прыкладання з'яўляецца якасць і карыстацкі досвед.

Крок

Частка 1 з 5: Устанаўленне арыенціра: дызайн

  1. Зрабіце новага карыстальніка арыенцірам для дызайну. Канструкцыя павінна быць дастаткова простай, каб новы карыстальнік мог лёгка перамяшчацца па ёй. Праверце сваё прыкладанне з некалькімі сябрамі альбо ў ідэале з вялікай групай людзей, якія дрэнна разбіраюцца ў выкарыстанні мабільных тэлефонаў. Паглядзіце, як яны працуюць, дзе яны затрымаюцца - гэта інтуітыўна, цікава і цікава? Змяніце дызайн адпаведна.
    • Малаадукаваныя і маладыя карыстальнікі (дзеці) таксама ўтвараюць вялікі сектар рынку. Дызайн павінен быць дастаткова інтуітыўна зразумелым, каб дапамагчы ім карыстацца вашым дадаткам без праблем.
  2. Майце на ўвазе розныя аперацыйныя сістэмы. Рынак мабільнага Інтэрнэту падзелены на розныя аперацыйныя сістэмы. Улічыце гэтыя адрозненні перад распрацоўкай прыкладання. Выкарыстоўвайце адаптыўны дызайн, каб пераканацца, што ваша прыкладанне выглядае так, як задумана на розных платформах і аперацыйных сістэмах.
    • Каб зрабіць прыкладанне для Android, у вас ёсць Студыя Android неабходна і для стварэння прыкладання для iOS вы можаце Набор для распрацоўкі XCode выкарыстоўваць.
  3. Пераканайцеся, што ваша прыкладанне працуе бесперабойна на розных платформах. Выкарыстоўвайце стратэгію "дызайну", каб стварыць прыкладанне, якое з'яўляецца гнуткім і адаптуецца да розных платформаў. Спагадны дызайн спасылаецца на ідэю таго, што прыкладанне або вэб-сайт змяняе макет, шрыфты і выявы ў залежнасці ад прымаючай прылады. Не ідзіце на стратэгію стварэння паменшанай версіі вашага сайта для мабільных тэлефонаў. Замест гэтага спачатку пабудуйце сайт для малога экрана, а потым зменіце яго для большага экрана.
  4. Выкарыстоўвайце сеткі. Сетка - гэта выдатны інструмент для падтрымання дызайну прыкладанняў і захавання яго на некалькіх старонках. Паслядоўнасць малюнкаў, шрыфтоў і значкоў стварае прафесійны выгляд. І не забудзьцеся: ён адлюстроўвае ваш лагатып.
  5. Не забудзьцеся пра пазасеткавы досвед. Не ўсе вобласці маюць ахоп сеткі. Вызначыцеся з фактарам юзайнасці вашага прыкладання. Пераканайцеся, што большасць функцый вашай праграмы працуе падчас сеансаў у аўтаномным рэжыме. У некаторых частках свету адключэнне электрычнасці з'яўляецца звычайнай часткай паўсядзённага жыцця, таму ў ідэале ваша прыкладанне павінна быць карысным, нават калі ў вас няма падключэння да Інтэрнэту.
    • Для працы ў аўтаномным рэжыме неабходна даведацца пра працу без сервераў. Гэта дапаможа вам стварыць пазасеткавае праграмнае прыкладанне.

Частка 2 з 5: Капай глыбей: планаванне

  1. Вырашыце, якая ваша мэта. Выразна пастаўце мэту адносна мэты вашага прыкладання. Напрыклад, пошук запраўкі на шашы ў пэўнай правінцыі ці ўсёй краіне.
    • Лепшыя прыкладанні - гэта тыя, якія вырашаюць вялікую праблему. Таму, калі вам цяжка выбраць мэту, падумайце спачатку пра сваю праблему.
  2. Зрабі дакументы. Візуалізуйце, як ваша прыкладанне будзе выглядаць на экране. Намалюйце прыблізны графік экранаў альбо скінаў. Якія функцыі і ўсё паміж імі?
  3. Даследаванне рынку. Ведайце, калі ваша ідэя ўжо выкарыстоўваецца. Даведайцеся, што шукаюць карыстальнікі? Як вы можаце фінансава выйсці на рынак? Стварыце маркетынгавы план. Маркетынг - гэта не апошні крок у стварэнні прыкладання. Гэта павінна быць уключана ў кожны этап, таму перадвытворчая, вытворчая і пасляпродакшн.
  4. Раскадроўка. Раскадроўка дапамагае стварыць план функцыянальных магчымасцей прыкладання. Падобна раскадроўцы фільмаў, чым больш складаная раскадроўка, тым больш зразумелым становіцца працэс.
  5. Стварыце прататып альбо мадэль. Інструменты для прататыпавання дазваляюць праглядаць і тэставаць прыкладанне ў рэжыме рэальнага часу. Вы можаце праверыць і наладзіць яго. Папытаеце сваіх сяброў і родных паспрабаваць ваша дадатак і даць водгук. Уключыце іх водгукі ў свае налады.
  6. Пабудаваць бэкэнд. Пасля тэставання прататыпа вы зараз пачнеце працаваць над бэкэндам. Гэта бок распрацоўшчыка прыкладання. Ён уключае сховішча, API, серверы ўстаноўкі і базы дадзеных.
  7. Рэгістрацыя. Крамы прыкладанняў патрабуюць рэгістрацыі ў якасці распрацоўшчыка. Вам не трэба быць экспертам у праграмаванні, але для гэтага трэба плаціць. Праверце сайты для атрымання дадатковай інфармацыі.
  8. Стварыце скіны і экраны. Гэта фактычнае стварэнне скінаў альбо экранаў для карыстальнікаў. На гэтым этапе вы ствараеце карыстацкі інтэрфейс.

Частка 3 з 5: Стварэнне прыкладання

Выкарыстанне службы распрацоўкі прыкладанняў

  1. Падумайце аб выкарыстанні службы распрацоўкі прыкладанняў. Стварэнне прыкладання звычайна патрабуе шмат працы і грошай. Не кожны можа сабе гэта дазволіць. Вось выпраўленне. У Інтэрнэце можна знайсці мноства платформаў для распрацоўшчыкаў прыкладанняў. Ёсць бясплатныя паслугі, але ёсць і паслугі з штомесячнай і штогадовай падпіскай. Больш за тое, вам не трэба пісаць любы код. Яны забяспечваюць графічны карыстацкі інтэрфейс. Проста перацягніце, загрузіце фатаграфіі, галачкі, і ваша прыкладанне завершана. Бінга!
  2. Шукайце канструктары прыкладанняў у Інтэрнэце. Ёсць мноства сайтаў, якія прапануюць паслугі па распрацоўцы прыкладанняў. Паглядзіце некаторыя і прачытайце змест і досвед карыстальнікаў. Паглядзіце, ці ёсць інтуітыўна зразумелы і просты інтэрфейс. Некаторыя прапануюць бясплатныя паслугі, а іншыя бяруць плату.
  3. Увайсці. Пераканайцеся, што вы прачыталі раздзел "Капанне глыбей". Перад пачаткам працэсу зрабіце некаторыя дакументы і візуалізацыю. Раскадроўка, як будуць працаваць вашы экраны і функцыі.
  4. Пачніце ствараць прыкладанне. Большасць сайтаў вельмі простыя ў выкарыстанні. Любы чалавек, які валодае базавымі ведамі ў галіне камп'ютэра і Інтэрнэту, можа зрабіць гэта лёгка.
  5. Прымяніце парады ў раздзеле "Усталёўка эталону". Прачытайце раздзел вышэй пад назвай "Устанаўленне эталону". У вашай праграме павінна быць дастаткова функцый, якія працуюць у аўтаномным рэжыме. Стварыце інтуітыўна зразумелы дызайн, каб новыя карыстальнікі маглі з ім лёгка працаваць.
  6. Падумайце пра візуальныя элементы. Загадзя прадумайце тэкст, тыпаграфіку, колеры, значкі, укладкі і г.д., каб стварыць нязменны выгляд.

Частка 4 з 5: Зрабі сам

  1. Зрабі сам, калі табе падабаецца. Знакамітыя праграмы і вэб-сайты - вынік крыві, поту і слёз праграмістаў. Вы не можаце атрымаць усе функцыі сайтаў для стварэння прыкладанняў. Такім чынам, калі ў вас ёсць цудоўная ідэя для прыкладання, навучыцца праграмаваць - гэта не дрэнная ідэя. Гэта звычайны спосаб стварэння прыкладанняў:
  2. Навучыцеся праграмаваць. Асноўнымі мовамі, якія праграміст павінен ведаць хаця б некаторыя з іх, з'яўляюцца: C, C ++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C #, Swift, ReactJS, PHP, Node.js і Ruby. Вы можаце даведацца дадаткова. Гэта бонус. Аднак асвоіце некалькі моў і вывучыце асновы іншых. Альбо вывучайце інфарматыку, альбо вучыцеся ў Інтэрнэце з дапамогай падручнікаў і відэа. Ніводнага недахопу!
  3. Пераканайцеся, што ў вас ёсць сістэма. Даследуйце рынак, каб знайсці прыдатную сістэму для вашай працы.
  4. Прымяніце парады, прыведзеныя вышэй. Прачытайце вышэйапісаныя раздзелы "Усталёўка лаўкі" і "Капанне глыбей". Першы складаецца з парад вядучых распрацоўшчыкаў. Апошняе акрэслівае асновы паспяховага прыкладання.
  5. Пабудаваць асяроддзе для развіцця. Наладзьце сераду для распрацоўкі прыкладанняў. Усталюйце асяроддзе ў адпаведнасці з вашай сістэмай і дадаткам.
  6. Стварыце прыкладанне. Пасля таго, як вы правялі грунтоўную афармленне дакументаў і выразна ўявіце знешні выгляд і функцыі, выкарыстоўваючы парады, прыведзеныя вышэй, пачніце кадзіраваць зараз.Напішыце зыходны код і стварыце файлы рэсурсаў і файлы маніфестаў для вашага праекта.
  7. Адладка і тэст. На гэтым этапе вы ствараеце сваё прыкладанне ў пакеце для адладкі. Выкарыстоўвайце інструменты SDK для тэставага прыкладання.
  8. Публікацыя і тэставанне. На гэтым этапе вы зноў правяраеце сваю праграму ў рэжыме публікацыі.

Частка 5 з 5: Выдавецтва

  1. Праверце прыкладанне яшчэ раз. Цяпер фактычнае прыкладанне гатова. Праверце гэта ў дадатку, прызначаным для тэставання прыкладанняў.
  2. Апублікуйце дадатак. Вы можаце апублікаваць яго непасрэдна ў сваім уліковым запісе распрацоўшчыка крам прыкладанняў Google Play альбо на сайце, які вы выкарыстоўвалі для стварэння прыкладання. Цяпер вы можаце пачакаць і спадзявацца, што ваша прыкладанне будзе шмат выкарыстоўвацца.
  3. Прадайце на рынак сваё прыкладанне. Маркетынгавы працэс, які вы пачалі з папярэдняй вытворчасці праз даследаванні і не толькі з дапамогай блога і сацыяльных сетак, зараз набірае абароты. Стварыце мікрасайт для вашага прыкладання. Выкарыстоўвайце рэкламныя відэа. Рэклама ў сацыяльных сетках. Арганізуйце спаборніцтва альбо іншыя маркетынгавыя тактыкі, каб прыцягнуць увагу. Таксама неабходна мець бізнес-мадэль.

Парады

  • Прааналізуйце карысныя і вядомыя прыкладання для натхнення.
  • Ведайце псіхіку вашай мэтавай аўдыторыі. Дзецям падабаюцца яркія колеру, мужчыны аддаюць перавагу цёмным, а жанчыны больш імкнуцца да светлых тонаў.
  • Выкарыстоўвайце групу тэстараў для тэставання вашага прыкладання або сайта.
  • Выкарыстоўвайце візуальную камунікацыю, каб стварыць акуратны і цікавы знешні выгляд.
  • Вопыт карыстальнікаў - гэта велізарнае поле, таму вывучыце некаторыя асновы.
  • Не думайце, што ваш сайт альбо прыкладанне прадаюць сябе. Правядзіце маркетынг для прасоўвання вашага прыкладання і сайта.