Аўтар:
Ellen Moore
Дата Стварэння:
17 Студзень 2021
Дата Абнаўлення:
1 Ліпень 2024
![Evolutionland. Как играть? Что делать? Стартуем!](https://i.ytimg.com/vi/A_cIQTE_JAQ/hqdefault.jpg)
Задаволены
Пры першым знаёмстве гульня ў пул можа здацца нейкім мастацтвам. Акрамя простага загону шароў ў лузы існуюць розныя варыяцыі, стратэгіі і тэрміналогія, якую трэба асвоіць. Аднак гульня настолькі займальная і захапляльна, што ўсё гэта будзе ў задавальненне. Каб навучыцца гуляць і пачаць адточваць навыкі, чытайце далей.
крокі
Метад 1 з 2: Пачатак
1 Абсталяванне. Для гульні вам спатрэбіцца тры асноўныя рэчы: кі, стол і шары. Вы, напэўна, зможаце адрозніць іх адзін ад аднаго.
- Падбярыце прыдатны вам па памеры кі. Большасць кіяў 147 см у даўжыню, але ёсць таксама больш кароткія і доўгія. Самай важнай часткай кія з'яўляецца налепка на наканечніку кія. Налепкі бываюць мяккія і жорсткія; як пачаткоўцу гульцу вам лепш за ўсё выкарыстоўваць сярэднюю ці сярэдне-мяккую ..
- Стандартныя памеры стала: 7, 8 і 9 футаў, т.е 213, 244 або 274 см. "Правільным" сталом лічыцца такі, даўжыня якога ў два разы перавышае шырыню. Напрыклад, 7 футавых стол мае 7 футаў у даўжыню і 3.5 у шырыню .. Калі вы гуляеце на стале паменш, кі таксама патрэбен карацей.
- Што тычыцца шароў, то ёсць шары з цотнымі і няцотнымі нумарамі, паласатыя і поўныя, і, самыя важныя, чорная васьмёрка і белы біток, гэты шар цяжэй, падчас гульні прамыя ўдары кіем наносяцца толькі па ім.
2 Тэрміналогія. Каб гуляць у пул, трэба асвоіць правілы і тэрміны, гэта дапаможа паскорыць і спрасціць працэс навучання.
- "Разбой" адбываецца ў пачатку партыі, калі адзін з гульцоў разбівае піраміду з 15 шароў. Гэта - першы ўдар, некаторыя наносяць яго прама ў лоб піраміды, іншыя - як-то інакш.
- Фол адбываецца тады, калі біток вылятае са стала або падае ў лузу, загадзя абгаворыце, якія правілы прымяняюцца ў такой сітуацыі.
- Распаўсюджаным з'яўляецца варыянт, калі ня фоливший гулец ставіць біток у "дом" на сваё меркаванне і наносіць далейшы ўдар. "Дом" - прастора паміж бортам і спецыяльна пазначанай лініяй, таксама адзначанай другімі ромбамі на бартах.
3 Запомніце правілы. Для пачатку пагаворым пра звычайную васьмёрцы. Вядома, перамагчы можна, толькі ведаючы правілы.
- Выкарыстоўваючы трохкутнік, "расстаўце" 15 шароў. Ва ўсіх свае перавагі, але васьмёрка заўсёды павінна быць у цэнтры.
- Гулец разбівае. Калі ён забівае ў лузу нейкі з шароў, то аб'яўляе, што будзе гуляць шары гэтага тыпу, напрыклад, паласатыя. Другі гулец гуляе пакінутыя.
- Калі гулец забіў па шары розных тыпаў, ён выбірае.
- Гульцы забіваюць свае шары ў лузы да таго часу, пакуль не застанецца толькі васьмёрка. Выйграе той, хто першым заб'е гэты шар.
- Калі гулец неспадзявана забівае шар суперніка, шар суперніку і залічваецца.
- Калі гулец неспадзявана забівае васьмёрку да таго, як заб'е ўсе свае шары, яму прысуджаецца паразу.
- Калі гулец разам з васьмёркай забівае біток, яму таксама прысуджаецца паразу.
Метад 2 з 2: Гульня
1 Адпрацуйце ўдар. Ва ўсіх гулец свае любімыя паставы. Калі вы правша, трымаеце падстава кія правай рукой, а "мост" (падстаўку для кія) пастаўце левай рукой. Калі вы ляўшун - зрабіце наадварот.
- Зрабіце "закрыты мост", г.зн. паклаўшы кі на мост абхапіце яго паказальным і вялікімі пальцамі, зрабіўшы пярсцёнак. Гэта дазволіць лепш кантраляваць кі. Трымаеце лёгка, але моцна.
- Каб зрабіць мост, пакладзеце далонь з растапыранымі пальцамі сантыметрах у 15-20 ад бітком, ледзь-ледзь падцягніце пальцы, прыўздымаючы далонь, пальцы застаюцца на стале, падніміце вялікі палец і шчыльна прыцісніце яго падстава да паказальным. Кі пакладзеце на якое ўтварылася рагатку.
- Рука, якой ставіце мост падчас удару, застаецца нерухомай.
- Ступні павінны быць ледзь шырэй, чым на шырыні плячэй.
- Падчас пробных намах пераканайцеся, што кі рухаецца ў адной плоскасці, лёгка і плаўна, наперад-назад, абярыце кропку на біткі, у якую будзеце наносіць удар, і перавядзіце погляд на прыцэльны шар.
- Зрабіце "закрыты мост", г.зн. паклаўшы кі на мост абхапіце яго паказальным і вялікімі пальцамі, зрабіўшы пярсцёнак. Гэта дазволіць лепш кантраляваць кі. Трымаеце лёгка, але моцна.
2 Наносіце ўдары. Прицельтесь, нанёс удар, і шар у лузе! На словах лёгка, так?
- Пачаткоўцам трэба старацца проста наносіць чысты і моцны ўдар у цэнтр бітком.
- Цэлься так, як калі б білі прыцэльны шар. Бачыце кропку на прыцэльную шары, у якую б ударылі, калі б было можна? Прицельтесь і стукніце ў яе бітком.
- Патрэніруюцца простыя павольныя ўдары. Часцяком мяккі ўдар дазваляе шару "аблізаць" губкі лузы і зваліцца, а не адскочыць, або жа "адыграцца", г.зн. выканаць ўдар не з мэтай забіць шар, а для абароны.
3 Памяняйце гульню. Асвоілі васьмёрку, навошта спыняцца на дасягнутым?
- З сябрамі можна пагуляць так, што кожны з гульцоў выбірае шары пэўных нумароў (калі гуляюць двое, 1-7 і 9-15, калі трое - 1-5, 6-10, 11-15). Мэта гульні складаецца ў тым, каб забіць ўсе шары суперніка так, каб на стале засталіся толькі вашыя. Выйграе той гулец, чые шары апошнімі застануцца на стале.
- Паспрабуйце згуляць у дзевятку. Тут важная ўдача, але яна важная ў большасці гульняў. Мэта гульні - па чарзе забіваць шары па нумарах, ад 1 да 9. Гульцы наносяць ўдары па чарзе, выйграе той, хто заб'е дзевятку.
- Гулец можа забіць ўсе шары ад 1 да 8 і ўсё роўна прайграць; у гэтым і хараство гульні!
4 Канцэнтруйцеся. І глядзіце на прыцэльны шар. Паспрабуйце ні на што не адцягвацца.
- Не зарывалі і хвалюйцеся - сітуацыя на стале заўсёды можа змяніцца ў адно імгненне. Канцэнтруйцеся ня на перамозе, а на тым, каб як мага лепш выконваць кожны ўдар.
- Перш чым пачынаць гуляць, Разомнемся. Выкладзеце шары на стол і проста паспрабуйце нанесці некалькі чыстых удараў.
парады
- Калі прамых удараў няма, выкарыстоўвайце веданне геаметрыі і паспрабуйце зрэзаць шар у лузу або стукнуць ад борта, у гэтым дапамогуць ромбы на бартах.
- Паглядзіце на кій. Ён павінен быць прамым, наклейка павінна быць круглявай і раўнамерна зношанай. Для лепшага счаплення налепкі з бітком на налепку наносіцца мел.
- Паназірайце за гульнёй прафесіяналаў, гэта дапаможа вам асвоіць правільную стойку, добра наносіць ўдары; вы таксама засвоіце нешта з стратэгіі гульні.