Аўтар:
Bobbie Johnson
Дата Стварэння:
7 Красавік 2021
Дата Абнаўлення:
1 Ліпень 2024
Задаволены
1 Вывучыце мову праграмавання. C / C ++ з'яўляецца найбольш папулярным, а таксама стандартам індустрыі, але калі вы пачатковец у праграмаванні, то магчыма, вам лепш пачаць з Python. http://www.sthurlow.com/python з'яўляецца вельмі карысным кіраўніцтвам праграмавання на Python для пачаткоўцаў. А таксама, знайдзіце зручны рухавічок для стварэння гульняў, напрыклад, "RPG Maker" ці "Torque". Гэта можа быць карысна, калі вы не ведаеце праграмавання. Аднак, вывучэння праграмавання можа быць лепшым варыянтам на будучыню.- Як будуць рухацца персанажы, з дапамогай клавіятуры або мышы? Ці будуць выкарыстоўвацца чыць коды?
- Каб стварыць спрайты, вы павінны навучыцца майстэрству пікселяў. На гэтую тэму, існуе мноства кіраўніцтваў ў інтэрнэце.
парады
- Калі гульня будзе онлайн, пераканайцеся, што выкарыстоўваеце шыфраванне! Хакеры лёгка яе забяруць, калі вы гэтага не зробіце.
- Пачніце з малога, а потым будуйце далей. Ці не дадавайце такія рэчы, як адмысловыя эфекты да таго часу, пакуль не наладзіце асноўную структуры гульні.
- Заўсёды памятайце, што вы павінны ствараць гульні, а не рухавічкі. Засяродзьце вашы намаганні на гульні, а не на рухавічку, і ня дадавайце залішнія асаблівасці толькі таму, што ў будучыні яны "могуць" спатрэбіцца ці "было б выдатна гэта мець".
- Пішыце рэчы, якія патрэбныя * * зараз * *, замест тых, якія вам "магчыма спатрэбяцца".
- Стварэнне і распрацоўка гульні можа быць цяжкім заняткам. Калі вы адчуеце стрэс ад таго, што не працуе адна з дэталяў вашай гульні, то зрабіце перапынак. Не ператварайце тое, што вы любіце ў вашага ворага, з-за спешкі.
- Не трэба вынаходзіць кола. Калі існуе бібліятэка, якая робіць тое, што вам трэба, то не стварайце ўласную.
папярэджання
- Калі вы плануеце прадаць вашыя гульню і не выкарыстоўваеце уласны рухавічок або працу, пераканайцеся ў тым, што ў вас ёсць дазвол стваральнікаў, каб пазбегнуць магчымых праблемы.