Стварыце дрэва рашэнняў

Аўтар: Eugene Taylor
Дата Стварэння: 16 Жнівень 2021
Дата Абнаўлення: 1 Ліпень 2024
Anonim
Легко создать мощную рогатку из дерева - Творческие проекты по обработке дерева
Відэа: Легко создать мощную рогатку из дерева - Творческие проекты по обработке дерева

Задаволены

Дрэва рашэнняў - гэта графічная блок-схема, якая адлюстроўвае працэс прыняцця рашэння альбо шэраг рашэнняў. Гэта інструмент падтрымкі прыняцця рашэнняў, які выкарыстоўвае дрэвападобную схему альбо мадэль рашэнняў і іх магчымыя наступствы. Кампаніі выкарыстоўваюць дрэвы рашэнняў для вызначэння палітыкі кампаніі альбо ў якасці рэсурсу для супрацоўнікаў. Людзі могуць выкарыстоўваць дрэвы прыняцця рашэнняў, каб дапамагчы прыняць складаныя рашэнні, скараціўшы іх да шэрагу больш простых ці менш эмацыянальна насычаных выбараў. Вы можаце даведацца, як стварыць дрэва рашэнняў з улікам вашых патрэбаў, вызначыўшы сваю праблему і стварыўшы альбо дрэва рашэнняў па змаўчанні, альбо дрэва рашэнняў.

Крок

Спосаб 1 з 3: Вызначце сваю праблему

  1. Вызначце самае важнае рашэнне, якое вы хочаце прыняць. Перш чым пачаць сваё дрэва рашэнняў, даведайцеся, які будзе галоўны загаловак дрэва альбо праблема, якую вы хочаце вырашыць.
    • Напрыклад, самай важнай праблемай або рашэннем, якое вы павінны прыняць, можа быць, які аўтамабіль купіць.
    • Арыентуйцеся адначасова на адну праблему альбо рашэнне, каб паменшыць блытаніну і павялічыць яснасць.
  2. Мазгавы штурм. Мазгавы штурм можа дапамагчы вам развіць ідэі. Запішыце ўсе зменныя, звязаныя з рашэннем, якое вы хочаце прыняць у дрэве рашэнняў. Напішыце іх на асобным аркушы паперы альбо на палях аркуша паперы.
    • Напрыклад, калі вы ствараеце дрэва рашэнняў аб куплі аўтамабіля, вашы зменныя могуць уключаць цана, мадэль моды, Расход паліва, стыль і варыянты.
  3. Пастаўце зменныя, якія вы запісалі, у парадку прыярытэту. Даведайцеся, што для вас найбольш важна, і запішыце іх па парадку (ад самага важнага да найменшага). У залежнасці ад тыпу рашэння, якое вы прымаеце, вы можаце ўпарадкоўваць зменныя ў храналагічным парадку па прыярытэце, па важнасці альбо па абодвух.
    • Каб просты транспартны сродак працаваў, вы можаце ўсталяваць парадак галінак дрэў для рашэння аўтамабіля наступным чынам; цана, эканомія паліва, мадэль, стыль і опцыі. Калі вы купляеце машыну ў падарунак партнёру, прыярытэтамі могуць быць стыль, мадэль, варыянты, кошт і расход паліва.
    • Адзін са спосабаў зразумець гэта - графічнае прадстаўленне большага рашэння ў параўнанні з кампанентамі, неабходнымі для прыняцця рашэння. Вы можаце паставіць вялікую праблему пасярэдзіне (арганізацыйныя праблемы, якія ўплываюць на якасць працы), і кампаненты праблемы распаўсюджваюцца з сярэдзіны. Такім чынам, купля аўтамабіля - вялікая праблема, у той час як кошт і мадэль - фактары, якія ўплываюць на канчатковае рашэнне.

Спосаб 2 з 3: Стварыце дрэва рашэнняў па змаўчанні

  1. Намалюйце круг. Пачніце дрэва рашэнняў, намаляваўшы на адным баку паперы круг альбо квадрат, калі хочаце. Дайце яму імя, якое вызначае найбольш важную зменную ў вашым дрэве рашэнняў.
    • Калі вы купляеце транспартны сродак для працы, вы можаце паставіць круг злева на паперы і на цана згадаць.
  2. Правядзіце лініі. Зрабіце па меншай меры дзве, але пажадана не больш за чатыры лініі, праведзеныя з першай зменнай. Дайце кожнаму радку імя, каб вызначыць магчымасць альбо шэраг магчымасцей, якія ўзнікаюць з гэтай зменнай.
    • Ад вас цана па крузе можна намаляваць тры стрэлкі з тэкстамі менш за 10 000 еўра, Ад 10 000 да 20 000 еўра і вышэй за 20 000 еўра.
  3. У канцы кожнага радка намалюйце кругі ці квадраты. Яны ўяўляюць сабой наступны прыярытэт у спісе зменных. Намалюйце лініі, якія выпраменьваюцца з гэтых колаў, якія прадстаўляюць наступны набор опцый. У многіх выпадках канкрэтныя параметры для кожнага квадрата будуць адрознівацца ў залежнасці ад параметраў, абраных у вашым першапачатковым рашэнні.
    • У гэтым прыкладзе будзе любы квадрат Расход паліва ўтрымліваць. Паколькі менш дарагія аўтамабілі часта маюць больш высокі расход паліва, ваш выбар ад 2 да 4 у кожным крузе расходу паліва будзе паказваць іншы дыяпазон.
  4. Працягвайце дадаваць квадраты і лініі. Працягвайце дадаваць у сваю блок-схему, пакуль не дасягнеце канца вашай матрыцы рашэнняў.
    • Звычайна пры стварэнні дрэва рашэнняў прыдумляць дадатковыя зменныя. У некаторых выпадках гэта будзе толькі з 1 філіял вашага дрэва. У іншых выпадках гэта будзе тычыцца ўсіх аддзяленняў.

Спосаб 3 з 3: Стварыце дрэва рашэнняў пра непакой

  1. Зразумець дрэва рашэнняў пра непакой. Дрэва клопатаў дапаможа вам: распазнаць, якія праблемы вас хвалююць, ператварыць праблемы ў праблемы, якія можна вырашыць, і вызначыць, калі бяспечна "адпусціць" праблемы. Ёсць два віды рэчаў, пра якія не варта хвалявацца; рэчы, з якімі вы можаце нешта зрабіць, і рэчы, з якімі вы не можаце нешта зрабіць.
    • Выкарыстоўвайце дыяграму дрэва клопатаў, каб вызначыць адзін са сваіх праблем. Калі гэта праблема, з якой нельга дапамагчы, вы ведаеце, што перастаць турбавацца можна бяспечна. Вы можаце адцягнуць сябе, калі вам цяжка зрабіць гэта.
    • Калі вас непакоіць, што вы можаце нешта зрабіць, вы можаце Рашэнне задачы. Вам больш не трэба будзе пра гэта турбавацца, таму што ў вас будзе план.
    • Калі клопат вернецца, вы можаце сказаць сабе, што ў вас ёсць рашэнне і не трэба хвалявацца.
  2. Даведайцеся, што вас турбуе. Для таго, каб вырашыць вашу праблему, вы павінны спачатку зразумець яе.
    • Адкажыце на пытанне "Што вас турбуе?". Адказ запішыце ўверсе аркуша паперы. Гэта стане галоўным загалоўкам дрэва рашэнняў.
    • Вы можаце выкарыстоўваць інфармацыю, якую вы сабралі ў раздзеле выяўлення вашай праблемы.
    • Напрыклад, вашай асноўнай праблемай можа быць невыкананне тэсту па матэматыцы і перажыванне з гэтай нагоды.
  3. Прааналізуйце, ці можаце вы з гэтым нешта зрабіць. Першы крок, каб перастаць турбавацца, - высветліць, што вы можаце зрабіць, каб выправіць гэта.
    • Правядзіце радок з галоўнага загалоўка дрэва рашэнняў і назавіце яго "ці магу я з гэтым нешта зрабіць".
    • Затым правядзіце з гэтага загалоўка два радкі: адзін, які кажа "Так", і другі, які кажа "Не".
    • Калі адказ адмоўны, абвядзіце яго. Перастаць турбавацца можна бяспечна.
    • Калі адказ ТАК, пералічыце, што вы можаце зрабіць ці як вы можаце даведацца, што вы можаце зрабіць (на асобнай паперцы).
  4. Спытаеце сябе, што вы можаце зрабіць зараз. Часам мы можам вырашыць праблему адразу, а часам гэта можа заняць больш часу.
    • Правядзіце радок з вашага апошняга адказу (так ці не). Напішыце "ці магу я што-небудзь зрабіць зараз?".
    • Правядзіце яшчэ два радкі з гэтага загалоўка і дадайце Так і Не.
    • Калі адказ адмоўны, абвядзіце яго. Затым вырашыце праблему і складзіце план на будучыню (на іншай паперцы). Тады вызначыцеся, калі вы будзеце рэалізоўваць план. Пасля гэтага можна перастаць турбавацца, і вы можаце адцягнуць сябе.
    • Калі адказ ТАК, абвядзіце яго. Затым выправіце праблему, складзіце план і ЗРАБІЦЕ. Пасля гэтага можна перастаць турбавацца і адцягвацца.

Парады

  • Вы можаце расфарбаваць дрэва рашэнняў, калі гэта дапаможа вам у асабістым працэсе.
  • Вялікі аркуш прэзентацыйнай паперы ці паперы для малявання часта лепш, чым звычайны ліст.

Неабходнасці

  • Аловак альбо ручкі
  • Папера