Пабудуйце картачны домік

Аўтар: Tamara Smith
Дата Стварэння: 28 Студзень 2021
Дата Абнаўлення: 1 Ліпень 2024
Anonim
SHIBADOGE HANGOUT WITH DEVs ALEX, LEO & THE MARKETING MANAGER COLE POSITIVE & HEART WARMING
Відэа: SHIBADOGE HANGOUT WITH DEVs ALEX, LEO & THE MARKETING MANAGER COLE POSITIVE & HEART WARMING

Задаволены

Ёсць некалькі спосабаў пабудаваць картачны домік. "Класічны" метад, які вы маглі бачыць ці спрабаваць сам, заснаваны на серыі трохкутных рамак, якія заканчваюцца на кончыку піраміды карты. Аднак многія прафесійныя штабелеры карт пачынаюць сваю зборку з ячэйкі з чатырма карткамі ("скрынка замка"), якая забяспечвае значна больш стабільную аснову для складаных канструкцый.

Крок

Спосаб 1 з 3: Пабудуйце трохкутны картачны домік

Гэта "класічны" картачны домік, які вы бачылі ў фільме. Гэта складаны, але трывалы дызайн. Вы павінны складаць свае карты ў шэраг трохвугольных рамак, якія ўтвараюць піраміду.

  1. Утварыце першы трохвугольнік. Гэты "апорны брус" альбо "ферма" - асноўная канструкцыя пірамідальнай формы. Змесціце дзве карты разам у перавернутай форме "V". Верхнія краю карт павінны супадаць, а ніжнія - на аднолькавай адлегласці ад цэнтральнай восі. Правядзіце некаторы час, займаючыся гэтай тэхнікай. Вы павінны паўтараць яго зноў і зноў, каб пабудаваць свой картачны дом.
  2. Пабудаваць падмурак. Зрабіце суцэльную лінію з трохкутных рамак, па дзве карты. Кропка кожнага трохкутніка не можа быць больш за адну карту ад пункту наступнага трохвугольніка. Колькасць трыкутнікаў у падмурку вызначае магчымую вышыню вашага картачнага доміка: кожны "паверх" пабудаваны на трохкутніку, меншым за паверх ніжэй. Напрыклад, калі вы будуеце падмурак з трыкутнікаў, вы можаце падняцца на тры "паверхі", перш чым дом дасягне канчатковай кропкі. Будаўніцтва шасціграннага падмурка дае вам больш месца для будаўніцтва і дазваляе падняцца на шэсць паверхаў. Пачніце з трохпавярховага дома.
    • Упірайце кожны новы трохвугольнік у аснову суседняга трохвугольніка. У рэшце рэшт, у вас павінны быць тры трыкутнікі (усяго шэсць карт), якія кранаюць усіх.
  3. Падпірайце трыкутнікі. Акуратна пастаўце плоскую карту зверху на першыя два трыкутнікі (напрыклад, 1 і 2). Пераканайцеся, што карта ідэальна збалансавана паміж ачкамі. Цяпер пастаўце яшчэ адну карту паміж трохкутнікамі 2 і 3. У вас павінна быць "аснова" з трох трыкутнікаў, на якіх дзве плоскія карты. Для гэтага спатрэбіцца восем карт.
  4. Пабудуйце наступны пласт з карт. Калі ваш падмурак складаецца з трох трыкутнікаў, наступны "паверх" павінен складацца з двух трыкутнікаў. Паспрабуйце скласці кожны новы трохкутнік пад тым жа вуглом, што і два трыкутнікі пад ім, дзеля структурнай цэласнасці. Размесціце аснову кожнай карты на кончыку ніжняга трохкутніка. Сфармаваўшы гэтыя два трыкутнікі, пакладзеце зверху плоскую карту паміж іх кропкамі.
    • Будзьце надзвычай асцярожныя. Калі вы пабудавалі падмурак належным чынам, ён павінен быць дастаткова трывалым, каб утрымліваць гэтыя новыя карты, але вы хочаце пазбегнуць перакулу цэлага з дапамогай вібрацыі або раптоўнага руху. Укладвайце новыя карты злёгку і асцярожна.
    • Пасля завяршэння кладкі другога "паверха" ваша вежа павінна ўтрымліваць трынаццаць карт: пяць трыкутнікаў і тры плоскія карты.
  5. Дадайце кропку. Каб завяршыць свой картачны домік, вам трэба толькі скласці трохкутнік зверху на канструкцыю. Павольна і асцярожна падтрымайце дзве карты разам пад тым жа вуглом, што і ўсе папярэднія трыкутнікі. Утрымлівайце іх на месцы да поўнага ўзроўню і адцягніце рукі, калі будзеце ўпэўнены, што кропка будзе трымацца. Калі структура пабудавана, вы пабудавалі картачны домік!

Спосаб 2 з 3: Пабудуйце вочка з чатырох карт

Гэта найбольш стабільны спосаб будаўніцтва вялікіх, складаных картачных дамоў. Ячэйка з чатырма картамі можа несці да 660 фунтаў на квадратны фут, што робіць яе асноўнай структурай, якую можна паўтарыць і пабудаваць. Некаторыя прафесійныя штабелеры карт клянуцца гэтым метадам.


  1. Сфармуйце клетку. Спачатку раскладзеце дзве карты ў "Т", трохі ад цэнтра. Трымайце па картцы ў кожнай руцэ так, каб яе плоскі твар быў перпендыкулярны сталу. Нахіліцеся да іх, каб утварыць іншы выгляд Т. Затым пастаўце трэцюю карту ў цэнтр адной карты, каб сфармаваць іншую "Т". Зачыніце скрынку чацвёртай картай і "Т" так, каб націснуць чатыры карты разам з квадратнай скрыняй пасярэдзіне.
    • Гэта базавая ячэйка, альбо "скрынка замка", з чатырох карт. Гэта адзін з самых устойлівых у структуры канструкцый, які вы можаце закласці для вашага картачнага доміка. Падумайце пра гэтую клетку як пра шаблон, які вы можаце паўтарыць у сваім дызайне.
  2. Пабудуйце «дах» альбо «столь». Перакрыйце дзве карты ўверсе ячэйкі. Затым раскладзеце яшчэ дзве плоскія карты (паварочаныя на 90 градусаў), каб скончыць дах. Падвойны плоскі пласт зробіць вашу канчатковую структуру значна больш устойлівай.
  3. Дадайце другі паверх. Акуратна пабудуйце другі паверх з чатырох картак па-над роўнага пласта. Цяпер у вас стабільная двухпавярховая структура карты. Не саромейцеся дадаваць паверхі, пакуль у вас не скончацца карты, альбо пакуль вы не падумаеце, што структура дастаткова высокая. Ячэйка з чатырма картамі - гэта вельмі трывалая аснова, таму вы павінны мець магчымасць складаць шмат узроўняў зверху гэтага падмурка.
    • Дадайце "крылы" ў дом, прымацаваўшы да цокальнага паверха больш Т-вобразных фігур. Выкладваючы форму карты, перпендыкулярную паверхні стала, пакладзеце на яе роўны пласт карт, як "столь". Гэта робіць карты структурна больш трывалымі і робіць увесь будынак больш падобным на дом.
    • Будзьце творчыя. Магчымасці ў гэтага метаду бязмежныя - таму праверце памеры дома, які вы можаце пабудаваць!

Спосаб 3 з 3: Пошук непаладак

  1. Выкарыстоўвайце танныя карты. Дарагія карты для прафесіяналаў, як правіла, гладкія і глянцавыя, і, як правіла, слізгаюць міма адзін аднаго. Таннейшыя карты, як правіла, больш крупчастыя і менш слізкія, таму ў іх больш счаплення.
  2. Старанна выбірайце паверхню. Выберыце бяспечнае, надзейнае месца, якое не зрушыцца, калі карты складзеныя. Пабудуйце картачны домік на злёгку фактурнай паверхні, напрыклад, більярдным альбо недабудаваным драўляным стале. Такая гладкая паверхня, як шкляны стол, можа выклікаць слізгаценне картак. Падумайце аб выкарыстанні абруса або коўдра для дадання тэкстуры гладкай паверхні, але ведайце, што такая не цвёрдая паверхня мае тэндэнцыю да нечаканых зрухаў.
    • Сачыце, каб не было скразнякоў! Пабудуйце свой картачны домік у памяшканні, далей ад адчыненых вокнаў, дзвярэй, вентылятараў і фортачак. Вы не хочаце страціць усю сваю цяжкую працу ад нечаканага парыву ветру.
  3. Захоўвайце спакой. Няўпэўненая ў сабе рука ці раптоўны поціск могуць прывесці да абвалу вашага дома. Утрымлівайце кожную карту мякка, але моцна паміж двума пальцамі вашай дамінуючай рукі. Паспрабуйце плаўна "плаваць" на месцы.
    • Паспрабуйце размясціць карты паміж удыхамі альбо адразу пасля выдыху. Зрабіце глыбокі ўдых і заўважыце кароткае прастору, якое ўтвараецца паміж выдыхам і ўдыхам. У гэты момант ваша цела ў самым напружаным стане, і вам можа быць лягчэй трымаць рукі ў стабільным становішчы.

Парады

  • Не выкарыстоўвайце клей, скотч, клямары, сашчэпкі і іншыя крапяжы. Не згінайце карты, каб яны віселі разам, і не разразайце карты, каб сабраць іх. Усё вышэйпералічанае - гэта крыху "падман", і вы на самой справе нікуды не дабярэцеся.
  • Будуючы свой картачны домік, старайцеся не дыхаць на працы. Магутнае дыханне можа лёгка збіць вашу структуру.
  • Будзьце цярплівыя. Калі вы занадта паспешлівыя, вы можаце разбурыць свой дом!
  • "Блакаванне скрынкі": Трымайце дзве карты, па адной у кожнай руцэ, каб доўгія краю былі паралельныя сталу. Нахіліцеся да іх, каб утварыць свайго роду Т-вобразную форму. Вельмі добра. Затым пастаўце трэцюю карту супраць цэнтра адной карты, каб сфармаваць іншую Т. Зачыніце скрынку чацвёртай картай і фігурай Т.