Гуляць у фазу 10

Аўтар: Morris Wright
Дата Стварэння: 27 Красавік 2021
Дата Абнаўлення: 1 Ліпень 2024
Anonim
Основные ошибки при возведении перегородок из газобетона #5
Відэа: Основные ошибки при возведении перегородок из газобетона #5

Задаволены

Калі вы хочаце пацешыць гасцей ці проста шукаеце, чым пабавіць час, напэўна вы трапіце ў залежнасць ад 10-й фазы, як толькі вывучыце правілы гульні. Фаза 10 - гэта веселая і простая ў засваенні гульня ў стылі рэмі. Калі вы ніколі раней не гулялі ў яго ці проста хочаце разабрацца са сваімі ведамі пра правілы, хутка пачаць хутка.

Крок

Спосаб 1 з 4: Падрыхтоўка да гульні

  1. Ёсць калода карт фазы 10. На жаль, вы не можаце гуляць у гульню без карт. Фаза 10 апублікаваная Mattel Games, стваральнікамі Uno. Вы можаце набыць калоду праз Інтэрнэт праз іх вэб-сайт. Вы таксама можаце зазірнуць у краму цацак альбо краму гульняў.
  2. Збярыце некалькі чалавек, каб разам гуляць у Фазу 10. Вам трэба 2-6 чалавек, каб гуляць у фазу 10. Гэта не адзінкавая гульня, таму вам трэба будзе далучыцца яшчэ некалькі чалавек.
  3. Знайдзіце падыходнае месца для гульні. Вам патрэбны вялікі стол з месцамі для ўсіх. Гэтая гульня можа заняць даволі шмат месца, і вы збіраецеся падзяліцца ўсёй калодай, таму пераканайцеся, што ўсім хапае месца. Калі ў вас няма падыходнага стала, вы заўсёды можаце гуляць на падлозе.

Спосаб 2 з 4: Вывучыце правілы гульні

  1. Вывучыце правілы гульні. Гэта неабходна ведаць перад гульнёй. Вам не трэба запамінаць іх адразу, проста трымайце правілы пад рукой, каб вы маглі спасылацца на іх падчас гульні. Гуляючы, вы будзеце паступова запамінаць правілы.
    • А набор гэта дзве ці больш карты з аднолькавым нумарам
    • А бегчы гэта чатыры і больш карт з паслядоўнай нумарацыяй (1, 2, 3, 4)
    • А жартаўнік можа быць выкарыстаны для завяршэння фазы, калі ў гульца няма адной з неабходных карт
    • А павярнуць прапусціць карту дазваляе гульцу, які выкарыстоўвае яго, каб перайсці да чаргі іншага гульца
    • Біць хай гульцы адкідваюць карты, якія яны не хочуць, пакуль яны гуляюць на іх адразу пасля адкідання фазы; прыклад гэтага - даданне чырвоных карт у калоду з сямі чырвоных карт (8 этап гульні). Гульцам дазваляецца біць толькі ў тым выпадку, калі яны ўжо згулялі сваю фазу за гэты раўнд, і толькі тады, калі надыдзе іх чарга.
    • Выходзіць апісвае дзеянне, пры якім гулец губляе ўсю сваю руку ў раундзе, альбо наносячы ўдар, альбо гуляючы ва ўсе карты ў сваю чаргу (фаза). Пасля таго, як гулец выходзіць, раунд заканчваецца, і гульцы складаюць свае карты ў кучу, каб ператасаваць і раздаваць чарговы раўнд.
  2. Даведайся, як перамагчы. Пераможца тура першым выйшаў альбо згуляў усе ўласныя карты. Пераможца кожнага тура набірае нуль. Падлік ачкоў - адна з найважнейшых частак 10-й фазы, бо пераможцам становіцца той, хто мае самы нізкі бал у канцы 10 раўндаў. Кожны бал разлічваецца ў канцы кожнага раўнда. Астатнія гульцы выйграюць ачкі за карты, якія ўсё яшчэ знаходзяцца ў іх руках.
    • Карты з 1 па 9 каштуюць пяць балаў
    • Карты з 10 па 12 каштуюць 10 балаў
    • Карты пропуску павароту каштуюць 15 балаў
    • Жартаўнікі каштуюць 25 балаў
  3. Прызнайце 10 этапаў гульні. У фазе 10 ёсць па меншай меры 10 раўндаў, і таму 10 этапаў трэба гуляць. Этапы пералічаны ніжэй.
    • Фаза 1 - гэта 2 наборы па 3
    • Фаза 2 - гэта 1 набор з 3 і 1 цыкл з 4
    • Фаза 3 - гэта 1 набор з 4 і 1 цыкл з 4
    • Фаза 4 - гэта 1 серыя з 7
    • Фаза 5 - гэта 1 серыя з 8
    • Фаза 6 - гэта 1 прагон з 9
    • Фаза 7 - гэта 2 наборы па 4
    • Фаза 8 - гэта 7 карт адной масці
    • 9 этап - гэта 1 набор з 5 і 1 набор з 2
    • 10 этап - гэта 1 набор з 5 і 1 набор з 3

Спосаб 3 з 4: Згуляйце ў гульню

  1. Перамяшаць калоду карт фазы 10 і размеркаваць іх паміж гульцамі. Сюды ўваходзяць карты, якія апісваюць 10 фаз, а таксама 108 дадатковых карт - 24 чырвоныя, 24 аранжавыя, 24 жоўтыя, 24 зялёныя (усе пранумараваны), чатыры карты пропуску ходу і восем жартаўнікаў. Кожны гулец атрымлівае 10 карт, якія могуць не паказвацца іншым гульцам.
  2. Размесціце астатнюю калоду карт у цэнтры стала гульцоў. Гэта будзе адніманне кучы. Перавярніце верхнюю карту гэтай кучы і пакладзеце яе тварам уверх побач з кучай памяншэння. Гэта становіцца кучай адкідання.
  3. Пачніце гульню з гульца злева ад дылера. Гэты гулец бярэ верхнюю карту альбо з кучы адкідання, альбо з кучы адкідання, а затым выбірае адну з сваіх карт для адкідання. Падчас першага раўнда кожны гулец спрабуе прайсці фазу 1 (гл. Вышэй), каб выйсці і скончыць раўнд.
  4. Спыніце гуляць, як толькі хтосьці "згасне". Раунд заканчваецца, і ўсе гульцы здаюць сваю руку. Калі хто-небудзь пройдзе фазу 1 у 1-м раўндзе, ён можа працягваць спрабаваць прайсці фазу 2 - калі гулец не можа прайсці фазу 1, ён павінен працягваць, пакуль не атрымаецца. Аднак перамагчы ўсё яшчэ можа кожны; усё залежыць ад таго, хто выходзіць, а хто ў выніку атрымлівае мноства карт.
  5. Працягвайце гуляць такім чынам, пакуль хтосьці не сыграе фазу 10 і не згасне. Звычайна гэты чалавек становіцца пераможцам, хоць гульня таксама праводзіцца такім чынам, што перамагае чалавек, у якога менш за ўсё ачкоў, незалежна ад таго, хто скончыў гульню.

Метад 4 з 4: Прайграванне перастаноўкі фазы 10

  1. Аб'яднайце дзве ці больш групы на этапе 10 у працэсе павышэння і паніжэння. Гэта выдатны спосаб адначасова гуляць больш чым з шасцю людзьмі. Гэты метад таксама забяспечвае пераключэнне груп на кожную руку, каб усе маглі гуляць разам і гуляць у асобныя гульні адначасова.
  2. Збярыце дзве групы аднолькавай колькасці гульцоў. Напрыклад, вы можаце сабраць дзве групы з чатырох альбо групу з пяці і групу з шасці, альбо тры групы з пяці, альбо што заўгодна. Рабіце гэта выпадковым чынам, каб было справядліва.
  3. Прасоўвайце пераможцаў у першай і наступных раздачах разам з гульцамі, якія набралі найменшы бал. Вылучыце гульцоў з найвышэйшымі баламі і якія ўсё яшчэ знаходзяцца на самым нізкім этапе. Спадзяюся, вы нікому не нашкодзіце, але гэта правілы гульні!
  4. Ажывіце гульню, даўшы штрафныя ачкі за пэўныя парушэнні правілаў, якія вы выклалі ў пачатку гульні. Гэта могуць быць такія размовы, як размовы, размовы з канкрэтнымі людзьмі, смех, кашаль, драпіны альбо што-небудзь, пра што вы можаце падумаць. Напрыклад, вы можаце ўзяць за правіла, што гулец, які мае найбольшую колькасць ачкоў, не мае права размаўляць з гульцом з найменшай колькасцю ачкоў. Калі яны размаўляюць паміж сабой, вы можаце даць гульцам штрафны бал.

Парады

  • Вы можаце змяняць правілы па жаданні. Перш чым пачаць гуляць, пераканайцеся, што ўсе гульцы ведаюць новыя правілы.
  • Фаза 10 - выдатная партыйная гульня - калі ў вас ёсць больш адной калоды карт, вы можаце нават адначасова згуляць у дзве гульні!
  • Уважліва сочыце за тым, што астатнія гульцы бяруць і прыбіраюць, каб паспрабаваць зразумець, за чым ім трэба, і паставіць перашкоды. Фаза 10 у асноўным датычыцца стратэгіі, і калі вы зможаце зразумець, як перахітрыць праціўнікаў, вы выйграеце значна хутчэй.
  • Калі ў вас няма карт Phase 10, вы заўсёды можаце выкарыстоўваць дзве звычайныя калоды з дзікімі картамі. Любую карту 2-10 лічыце пяццю ачкамі, карты з малюнкамі - 10, туза - жартаўнікамі 25 ачкоў, а жартаўнікамі - пропускам са значэннем 15. Выкарыстоўвайце касцюм як касцюм.