SF напісанне апавяданняў

Аўтар: Frank Hunt
Дата Стварэння: 14 Марш 2021
Дата Абнаўлення: 1 Ліпень 2024
Anonim
Calling All Cars: Alibi / Broken Xylophone / Manila Envelopes
Відэа: Calling All Cars: Alibi / Broken Xylophone / Manila Envelopes

Задаволены

Навуковая фантастыка значна змянілася з часоў Жуля Верна. Ён стаў больш складаным і папулярным хуткімі тэмпамі, чым калі-небудзь раней. Пісаць у гэтым жанры можа быць даволі складана, але калі вы памятаеце пра некалькі рэчаў, вы будзеце лепш падрыхтаваны да напісання выдатнай гісторыі з SF.

Крок

Частка 1 з 3: Атрыманне натхнення

  1. Пачніце даследаваць навуковыя распрацоўкі. Навуковая фантастыка рэгулярна распрацоўвае апошнія навуковыя распрацоўкі, якія захапілі наша калектыўнае ўяўленне. Калі вы спрабуеце прыдумаць сапраўды добрую гісторыю, добры пачатак - засяродзіцца на сучасных навуковых распрацоўках. Узяўшы за аснову найноўшыя навуковыя распрацоўкі, вы можаце пазбегнуць многіх старых клішэ і напісаць тое, што людзі сапраўды хочуць прачытаць.
    • Напрыклад, вы можаце пачаць сачыць за тэмай Reddit r / Futurology. Гэта Інтэрнэт-форум, які ўважліва сочыць за апошнімі навуковымі распрацоўкамі. Змест гэтага сайта павінен даць вам шмат уяўленняў пра тое, як будзе выглядаць будучы свет.
  2. Чытайце добрыя прыклады навуковай фантастыкі. Шукаць натхненне ў класіцы SF таксама можа дапамагчы вам напісаць уласныя гісторыі. Не адкладайце яго ў бок, бо баіцеся, што вы больш не будзеце арыгінальным: чытанне працы іншых людзей можа шмат чаму навучыць вас пра тое, што працуе, а што не працуе ў кнізе. Вы таксама можаце даведацца шмат новага пра тое, як звычайна выглядае ці гучыць СФ, так што вы можаце зрабіць абгрунтаваны выбар, ці варта прытрымлівацца гэтага стылю, альбо цалкам адарвацца ад яго.
    • Добрыя кнігі для чытання - «Дуін», «Ці марыць Android пра электрычных авечак?», «Дапаможнік трансгалактычнага аўтастопа» і «Казка служанкі».
    • Паспрабуйце і іншыя жанры SF. SF - вельмі складаны жанр і ўключае мноства паджанраў. Вы таксама можаце паспрабаваць прачытаць цвёрдую навуковую фантастыку, мяккую навуковую фантастыку, стымпанк, касмічную оперу, кіберпанк і пост-апакаліптычны SF.
  3. Паглядзіце на падзеі ў свеце. Навуковая фантастыка заключаецца ў тым, што гісторыя вучыць нас чамусьці пра свет, у якім мы зараз жывем. Калі ўсё адбываецца занадта блізка, людзі часам занадта эмацыянальна ўцягваюцца і ім цяжка працягваць глядзець на іх рацыянальна. Калі вы спакуеце апошнія падзеі ў выглядзе іншапланецян і іншых планет, ідэі становіцца лягчэй апрацаваць і зразумець. Натхняйцеся бягучымі падзеямі, якія важныя для вас, і якія вам падаюцца цікавымі, і расказваеце гісторыю такім чынам, каб людзі маглі страціць некаторыя забабоны.
    • Напрыклад, класічны SF "Duin" сапраўды тычыцца канфліктаў на Блізкім Усходзе пасля Другой сусветнай вайны і распавядае такім чынам, каб сучасным чытачам было прасцей зразумець пункт гледжання пустынных народаў.
  4. Цікава, якое паведамленне вы хочаце перадаць. Вы таксама можаце пабудаваць сваю гісторыю на паведамленні, якое вы хочаце, каб іншыя людзі зразумелі. Гэта можа быць выдатным спосабам стварэння кнігі, бо яна дае вам шлях і мэту. Калі ваша гісторыя на самой справе вядзе да чагосьці і мае канчатковы сэнс, што-небудзь для таго, каб чытачы ўзялі з сабой, значна больш верагодна, што гэта паўплывае на іх.
    • Напрыклад, вы можаце захацець, каб чытачы зразумелі, што гора - гэта заразная эмоцыя. Тады вы маглі б напісаць гісторыю пра тое, як адмірал рызыкаваў сваёй кар'ерай, каб выратаваць рэпутацыю сваёй жонкі, якая загінула, здрадзіўшы імперыі, і ў сваю чаргу страціла жыццё.

Частка 2 з 3: Стварыце свой уласны свет

  1. Няхай ваш свет прарастае з матэрыялаў, з якімі людзі могуць мець дачыненне. Навуковая фантастыка часта можа цалкам адрознівацца ад свету, які мы ведаем. Шмат каму цяжка зразумець свет, які так адрозніваецца ад нашага. Калі вы хочаце стварыць гісторыю, якая рэзаніруе з многімі іншымі людзьмі, напішыце што-небудзь з каранямі ў свеце, які мы ведаем.
    • Напрыклад, галоўны герой можа быць з іншапланетнай расы дрэвавых людзей. Персанаж можа змагацца са сваімі пачуццямі, бо не можа знайсці сабе партнёра.
  2. Сачыце за тым, што адбываецца ў рэальным навуковым свеце. Навуковая фантастыка, відавочна, утрымлівае шмат фантастыкі. У гэтым няма нічога дрэннага. Але калі навука вашай навуковай фантастыкі занадта далёкая ад таго, што людзі разумеюць, калі справа даходзіць да таго, як усё працуе, то яны не лічаць яе надзейнай. Можа нават здацца, быццам ён быў напісаны дрэнна, бо часам занадта фантазійныя тэхналогіі ў навуковай фантастыцы выкарыстоўваюцца, каб прыкрыць прабелы ў сюжэце. Не давайце чытачам нагоды знайсці памылкі ў напісаным вамі: не ігнаруйце цалкам сапраўдную навуку.
    • Лепшы прыклад - укус радыеактыўнага павука. У той час, калі быў створаны Чалавек-павук, людзі вельмі мала ведалі пра радыяцыю. Здавалася, усе навукоўцы робяць вялікія крокі і ведаюць, што можна зрабіць з гэтым рэчывам. Але людзі цяпер ведаюць, што велізарная доза радыяцыі ў асноўным забівае вас з рознай хуткасцю. Ніякіх звышдзяржаў і паскоранай эвалюцыі. Не пішыце пра ўкус радыеактыўнага павука.
  3. Складзіце шэраг асноўных правілаў для вашай уласнай мовы. Калі вы ствараеце для сваёй гісторыі чужую мову альбо іншую падробную мову, можа быць карысна скласці некаторыя асноўныя правілы гучання і выкарыстання мовы. Гэта не азначае, што вам трэба стварыць цалкам распрацаванага эльфа для вашай кнігі пра яго Толкіена, але што гэта дапамагае чытачу зрабіць яго больш надзейным, прадухіляючы парушэнні ў тэксце.
    • Напрыклад: Не выкарыстоўвайце сказ, напрыклад "br'ack drack kagash met eerk", і сказ, напрыклад "lae kalai O'oro siita ai", для той жа мовы. Нягледзячы на ​​тое, што яны фальшывыя, відавочна, што яны занадта розныя, каб належаць да адной мовы (у адной шмат зычных, у другой шмат галосных). Гэта таксама можа разбурыць характэрны гук вашай мовы. Падумайце толькі пра змешванне клінганскіх і эльфаў.
  4. Пабудуйце культуру. Калі ваша гісторыя адбываецца ў чужым свеце ці нават на Зямлі, якая вельмі адрозніваецца ад нашай, вам давядзецца добра падумаць пра культуру людзей у гэтым свеце. Калі ваша гісторыя вельмі падобная на сучаснае жыццё, чытачу лёгка выказаць здагадку, што культура практычна аднолькавая. Аднак, калі вы прымусіце прышэльцаў пажартаваць з Зайнфельда, у чытача будзе значна больш праблем з трапленнем у ваш свет.
    • Рэчы, якія трэба ўлічваць, відавочныя: музыка, мастацтва, тое, што людзі робяць дзеля задавальнення, і рэлігіі. Вы таксама можаце падумаць пра палітыку і гісторыю і пра тое, як змены ў гэтых сферах маглі паўплываць на расу, гендэрную роўнасць і іншыя сацыяльныя фактары, якія ўплываюць на паўсядзённае жыццё.
  5. Стварыце сваё асяроддзе. Адзін з самых прывабных аспектаў навуковай фантастыкі - гэта пачуццё, якое атрымлівае чытач, як быццам ён можа на імгненне ўцячы з вядомага свету ў іншы, які з'яўляецца больш цікавым. Гэта азначае, што вам прыйдзецца стварыць прывабны свет з такой глыбінёй, каб уцягнуць чытача ў гісторыю.
    • Падумайце пра такія рэчы, як геалогія, экалогія, біёмы, гарады, ландшафты і, вядома, незямное асяроддзе, акрамя караблёў і гаваняў. Усё, што лепш за ўсё працуе для гісторыі. Падумайце, што прымушае гэтыя месцы ісці і праблемы, з якімі могуць сутыкнуцца людзі, калі яны існуюць у такім асяроддзі.
    • Напрыклад, "Дзюна" Фрэнка Герберта неверагодна моцна захапляе чытача вобразамі пустыннай планеты, якія ён стварае. Шырокія прасторы пяску, камяністыя горы, гіганцкія чарвякі і падземныя акіяны ствараюць чароўнае адчуванне, якое робіць сюжэт яшчэ больш прывабным.
    • Паслядоўнасць апісання асяроддзя, дзе адбываецца ваша гісторыя, таксама зробіць вашу гісторыю больш адчувальнай і вартай даверу. Вы не размяшчаеце краіну цудаў Алісы побач з джунглямі Апакаліпсіса, і калі вы гэта зрабілі, пераканайцеся, што ў ёй вельмі дакладная мэта.

Частка 3 з 3: Развіццё вашай гісторыі

  1. Выберыце канфлікт. Канфлікт - адзін з найбольш важных фактараў гісторыі, і можна выбраць некалькі тыпаў канфліктаў у залежнасці ад тыпу гісторыі, якую вы хочаце расказаць. Тып канфлікту - гэта дакладнае ўказанне чытачу на тое, што вы бачыце важным паведамленнем тэксту і якія тэмы яны павінны закрануць.
    • Прыклад канфлікту - чалавек супраць прыроды. Гэты тып гісторыі, якая можа быць пра жанчыну, якая апынулася на невядомай планеце, звычайна тычыцца барацьбы са звычайнымі праблемамі ў нашым жыцці.
    • Больш інфармацыі пра розныя тыпы канфліктаў вы можаце знайсці ў гэтым артыкуле на этапе 2
  2. Паспрабуйце як мага лепш адлюстраваць гук гісторыі. Напісанне кнігі - гэта больш, чым проста ўвод тэхнічна правільных прапаноў і расказ гісторыі. Словы, якія вы выбіраеце, важныя.
    • Абярыце апавядальную перспектыву. Хто распавядае гісторыю. Вы можаце выбраць з пункту гледжання першай асобы, другой асобы і трэцяй асобы. Гэта робіць найбольш дзіўнае адрозненне паміж тым, як чытаецца гісторыя. Гэта таксама адыгрывае вялікую ролю ў тым, што вы робіце і не дзеліцеся з чытачом. Напрыклад, апавядальнік ад першай асобы, з пункту гледжання me, не будзе ведаць, што думае іншы персанаж. Вы можаце выкарыстоўваць гэта, каб схаваць інфармацыю ад чытача, каб вы маглі раскрыць яе пры неабходнасці.
    • Выберыце час. Гэта пра тое, ці адбываецца гісторыя ў мінулым, сучаснасці ці будучыні. Вы нават можаце чаргаваць гэта ў адной і той жа гісторыі, прычым некаторыя раздзелы ўсталёўваюцца ў адзін час, а іншыя раздзелы ў іншы (аднак рабіць гэта не рэкамендуецца). Кожны з іх мае свае праблемы альбо можа падтрымаць гісторыю па-свойму.
    • Выберыце вакалізацыю (апавядальны голас). Вакалізацыя - гэта спосаб распавядання гісторыі. Ці расказваецца, пакуль апавядальнік думае пра гэта? Па электроннай пошце (бо лісты, напэўна, сапраўды не ўпісваюцца ў навуковую фантастыку)? Апавядальнік надзейны ці ненадзейны?
  3. Прытрымвайцеся пэўнага стылю. Стыль пісьма - гэта словы, якія вы абралі для апавядання. Цяпер большасць людзей, натуральна, зробіць гэта, але звярніце ўвагу, ці ёсць у вашай гісторыі фрагменты, дзе стылі не супадаюць. Звычайна гэта адбываецца, калі яго напісанне займае шмат часу, бо за гэты час вы выпрабуеце розныя эмоцыі і ўплыў. Як бы вы ні распавядалі гісторыю, яна павінна ўвесь час быць аднолькавай альбо толькі падвяргацца тонкім зменам, якія маюць сэнс у кантэксце самой гісторыі.
    • Прачытайце сваю гісторыю і параўнайце розныя раздзелы. Вы расказваеце гэта ў смешнай форме, як "Дапаможнік па трансгалактычным аўтастопе"? Ці больш сур'ёзна, як Дуін? Яны размаўляюць як героі шэкспіраўскага спектакля альбо падлеткі з фільма 80-х?
  4. Выберыце структуру. Структура гісторыі - гэта тое, як яна распавядаецца ў больш шырокім сэнсе. Самы распаўсюджаны спосаб думаць пра гэта падобна на дзеянні ў спектаклі, бо многія пісьменнікі ўсё яшчэ выкарыстоўваюць гэты фармат для ўласных гісторый. У вас ёсць першы раздзел (дзе ўводзіцца гісторыя), другі раздзел (дзе гісторыя развіваецца) і трэці раздзел, дзе гісторыя завершана. Зразумела, магчымасцей больш, чым у гэтай структуры, але яна найбольш часта выкарыстоўваецца.
    • Структура, апісаная на гэтым этапе, таксама называецца "структурай з трох актаў". Існуе таксама нешта накшталт двухактнай структуры альбо чатырохактнай структуры, цыклічнай структуры (манаміф) альбо нелінейнай гісторыі.
    • Такім чынам, выкажам здагадку, вы хочаце паспрабаваць структуру з чатырох актаў. Гэта вельмі падобна на трохакт, але паміж пачаткам і заключным актам у вас ёсць іншы акт, які паказвае, на што ідзе гаворка, а потым акт, які падрабязна апісвае канфлікт.
  5. Старайцеся падтрымліваць адпаведны тэмп. Тэмп - гэта хуткасць, з якой адбываюцца важныя падзеі ў гісторыі. Тэмп мае вырашальнае значэнне для любой формы мастацкай літаратуры і, безумоўна, важны для кніг SF (паводле традыцыі, яны звычайна даўжэйшыя за большасць іншых кніг, у сярэднім каля 100 000 слоў). Калі тэмп не адпавядае патрабаванням, чытачу можа быць цяжка заставацца ў гісторыі, таму што ён занадта павольны альбо занадта хуткі, каб рэальна суперажываць героям.
    • Калі ў вас узніклі праблемы з тэмпам, накрэсліце сюжэт самі. Падзяліце сваю гісторыю на тры акты, а потым разбярыце гэтыя тры дзеянні на тры дугі. Затым кожная дуга дзеліцца на тры значныя дзеянні альбо кропкі сюжэта. Напрыклад, у "Зорных войнах" дуга можа выглядаць як "Дроіды былі схопленыя Джавамі, Люк знаходзіць паведамленне Леі, Люк сустракаецца з Обі Ванам" альбо "Люк пракрадаецца ў Зорку Смерці нябачным, Люк ратуе Лею, Обі Ван забіты ".
  6. Выкарыстоўвайце падарожжа героя. Апошні інструмент, які можна пакласці ў грудзі, - Падарожжа героя (часам яго называюць Манаміфам). Гэта тэорыя, створаная вядомым мітолагам Джозэфам Кэмпбэлам, паводле якой усе гісторыі па сутнасці аднолькавыя.Шмат добрых гісторый упісваецца ў стандартны фармат, які вы можаце ўзяць за аснову, калі ў вашым сюжэце адсутнічае мэта.
    • Аснова манаміта павінна вам падацца знаёмай. Падарожжа героя - гэта звычайнае жыццё, калі раптам штосьці зменіцца, і галоўны герой (альбо асобы) вымушаны здзейсніць падарожжа ў невядомае. Герой сутыкаецца з цэлым шэрагам персанажаў, яму трэба будзе пераадолець выпрабаванні, але ў рэшце рэшт даведаецца тое, што можна выкарыстоўваць для пераадолення нейкіх сур'ёзных праблем. Цяпер, калі задача была выканана, яны могуць вярнуцца да нармальнага жыцця з новым багатым вопытам.

Парады

  • Вы можаце спалучаць розныя ідэі, на якіх грунтуецца ваша кніга; вам не трэба прытрымлівацца толькі аднаго.
  • Не бойцеся пісаць пра тое, што, напэўна, ніколі не адбудзецца. Навука - гэта аснова, але гэта таксама фантастыка, таму вы можаце з упэўненасцю ўчыняць гвалт у адносінах да фактаў. Значна важней зрабіць вашых персанажаў вартымі даверу.
  • Ваша чытацкая група звычайна прымае адно сур'ёзнае парушэнне рэальнай навукі. Выбірайце яго ўважліва і выкарыстоўвайце для тлумачэння ўсіх іншых фантастычных падзей і тэхналогій, якія з'яўляюцца ў вашай кнізе. Магчыма, вы нават зможаце сысці, падправіўшы вядомыя законы фізікі; фокус складаецца ў тым, каб стварыць істотную розніцу, але незаўважнай для сучасных тэхналогій.
  • Вам не трэба адчуваць, што трэба выкарыстоўваць фізічны свет такім, якім мы яго ведаем. Шмат паспяховага СФ складаецца з светаў, якія цалкам складзены.
  • Апісваючы свет, пераканайцеся, што вашы светы дакладна апісаны, і паспрабуйце чытачу лёгка ўявіць свет.
  • Прачытайце шмат SF перад пачаткам, проста каб адчуць яго. Некалькі цудоўных прыкладаў для пачаткоўцаў: Мадэлін Л'Энгл, Майкл Крайтан, Гарт Нікс, Робін Кук, Філіп Пулман, Маргарэт Пітэрсан Хадыкс і Джэймс Патэрсан. (Заўвага: Некаторыя з гэтых аўтараў пішуць і для іншых жанраў, акрамя SF). Для больш дасведчанага чытача паспрабуйце Фрэнка Герберта, Іоана Колфера, Ісаака Азімава, Артура К. Кларка, Орсана Скота Карда, Стывена Бакстара і Роберта А. Хайнлайна.
  • Не бойцеся напісаць пародыю на жанр. Кніга, якую многія лічаць самай лепшай кнігай SF, Даведнік па трансгалактычным аўтастопе, на самай справе з'яўляецца пародыяй.
  • Даведайцеся пра тое, што вы хочаце напісаць. Прыклады:
    • Ніколі не дазваляйце зямлянку выходзіць за межы касмічнага карабля без скафандра, асабліва ў космасе, але таксама не на планетах і спадарожніках з дзіўнай атмасферай (заўсёды трэба пазбягаць жывых істот у космасе без касмічнага касцюма, за выключэннем персанажа накшталт Супермена). Зямлянін можа выйсці са свайго касмічнага карабля на Зямлі ці іншых нябесных целах з зямной атмасферай без касмічнага касцюма.
    • Толькі зоркі ззяюць. Планеты, астэроіды і іншыя аб'екты ў космасе адлюстроўваюць толькі зорнае святло.

Папярэджанні

  • Многія пісьменнікі-фантасты лічаць, што галоўны герой павінен быць нейкім супер навукоўцам. Гэта няпраўда. Нармальныя людзі таксама добрыя.
  • Калі ваш герой (ці нават дапаможны персанаж) - навуковец, пераканайцеся, што яны не ведаюць навукі. Навука шматпрофільная. Гэта азначае, што біёлаг, напэўна, нічога не ведае пра робататэхніку і наадварот. Укажыце вобласць, у якой персанаж спецыялізуецца, і абмяжуйце яго веды гэтай сферай. Ён можа ведаць што-небудзь пра іншыя тэмы, але квантавы фізік не збіраецца даваць парады адносна атрутных раслін. Калі навуковец у гісторыі - "гняздо ўсіх прафесій", пераканайцеся, што ён сапраўды "гаспадар" не больш чым у адным.
  • Калі вы атрымаеце блок пісьменніка, не адмаўляйцеся ад гісторыі. Дайце крыху часу. Калі вы адмовіцеся, потым пашкадуеце.
  • Навуковец - гэта не тое самае, што інжынер. Вучоны можа вылучаць новыя тэорыі. Інжынер вырашае, ці можна яго пабудаваць. Не дазваляйце фізіку ў гісторыі ствараць прыладу з нуля на аснове нядаўна распрацаванай тэорыі часціц. Наогул кажучы, электратэхнічныя веды не ўваходзяць у падрыхтоўку звычайных фізікаў.
  • Сапраўдная навука звычайна не такая захапляльная. Патрабуецца шмат дакументаў, сетак і бюракратыі. І большасць навукоўцаў у рэшце рэшт адпраўляюцца ў свае сем'і ці ў асабістае жыццё, уключаючы хобі, блізкіх, сяброў, рахункі, іпатэку і ўсё астатняе, з чым даводзіцца сутыкацца ўсім. Большасць навукоўцаў не такія яркія авантурысты, як Рыд Рычардс або Бернард Кватэрмас. Таксама пазбягайце клішыраванага адлюстравання вучонага як замкнёнага паўзуна альбо экстрэмальнага балвана. Навукоўцы захапляюцца тэмамі, над якімі працуюць.
  • Не адхіляйцеся занадта ад навуковых фактаў. Існуе мяжа таго, у што вы можаце прымусіць чытача паверыць.
  • Натхняйцеся іншымі пісьменнікамі, але не крадзіце іх ідэі. З тэхнічнага пункту гледжання гэта не можа называцца плагіятам, але праз некаторы час пэўная ідэя стане клішэ. Пазбягайце гэтага.