Аўтар:
Laura McKinney
Дата Стварэння:
8 Красавік 2021
Дата Абнаўлення:
1 Ліпень 2024
Задаволены
У відэагульні Minecraft высокакваліфікаваныя гульцы могуць увайсці ў зону фінішу, каб змагацца з Dragon Ender (Эндэр Dragon) і даследаваць гарады, запоўненыя скарбамі ў небе. Аднак перш чым зрабіць гэта, вам трэба знайсці рэдкі Канчатковы партал, які цяжка знайсці з дапамогай Вока Эндэра. Перад выкананнем гэтай доўгай і складанай задачы пераканайцеся ў поўнай экіпіроўцы.
Для гульцоў Pocket Edition: End Gate даступны толькі ў версіі 1.0 і вышэй (выпушчаны ў снежні 2016 г.), а не ў стылі "старога" свету.
Для гульцоў Creative Mode: Калі вы не можаце актываваць Браму, вам трэба будзе пабудаваць побач з сабой новую браму, пакуль вы знаходзіцеся ў цэнтры. Гэта дапамагае забяспечыць вяртанне блокаў у правільным кірунку.
Крокі
Частка 1 з 4: Рамяство вока Эндэра
У пекле (Пустэльня). Для пошуку і актывацыі Канчатковага партала патрэбныя інгрэдыенты, якія вы можаце знайсці толькі ў Пекле - падземным свеце Minecraft. Вам трэба зрабіць партал Nether і перайсці яго, каб пачаць.- Каб зрабіць Браму пекла, вам трэба будзе змясціць блокі абсідыяна ў прамавугольнік у чатыры блокі шырынёй і пяць блокаў вышынёй, пакінуўшы ўнутраную частку прамавугольніка пустой. Калі засталося крыху Блэкстоуна, куты можна пакінуць пустымі. Вам трэба актываваць блокі Блэкстоуна ніжэй з дапамогай Флінта і Сталі.
- Пекла - небяспечная зона. Вам трэба прыгатаваць пажыўную ежу і абсталяваць алмаз феерыкай.
Забіце агнявога дэмана, каб узяць у рукі Палымяны стрыжань. Полымя - жоўтае плавае пачвара, пакрытае дымам. Іх можна знайсці толькі ў крэпасці Ніжнія - збудаванні, пабудаванай слупамі ў акіяне лавы. Вам трэба знішчыць Вогненнага Дэмана, а потым падняць Полымя д'ябла, якое яны выпусцілі. Для пошуку і актывацыі Канцавой брамы вам спатрэбіцца па меншай меры пяць палачак агнявога дэмана, і звычайна іх сем і больш.- Знайсці крэпасць Пекла стане значна прасцей, калі рухацца па восі х (на ўсход ці захад).
- Забіць Дэмана агню складана, а Жазл д'ябла агню адвальваецца толькі тады, калі вы забіваеце іх непасрэдна альбо прыручанага Воўка. Гэта становіцца прасцей, калі ў вас ёсць зачараваны Лук альбо некалькі снежак (кіньце сем снежак, каб забіць Агнявога д'ябла).
Забіце Эндэра (эндэрмана), каб сабраць Эндэра (эндэр жамчужыну). Эндэдэрэры - чорныя, шчупальцы, якія атакуюць толькі пры поглядзе на іх. Калі ў вас няма шмат каштоўных камянёў Эндэра, забіце столькі ж эндэрэраў, пакуль не будзе дасягнута патрэбная колькасць. Вам спатрэбяцца два каштоўныя камяні Ender для кожнай Que Flame Devil's Que.- Гэта стане менш сумна, калі вы выкарыстоўваеце чары для рабавання на алмазным мечы, бо гэта павялічвае шанец атрымаць Эндэра.
- Вы можаце знайсці Эндэдэраў у Надземным свеце ў колькасці ад 1 да 4. Яны таксама з'яўляюцца ў Пекле, але вельмі рэдка ідуць групамі па чатыры чалавекі. Яны з'яўляюцца з узроўнем асветленасці 7 і ніжэй.
- Вам трэба быць асцярожным пры забойстве Эндэра, бо яны дастаткова магутныя, каб забіць вас.
- Ёсць нашмат прасцейшы спосаб атрымаць Gems Ender. То бок шукае вёску (вёску) са святаром (клерыкам). Гэты персанаж абменіць Эндэра на 4-6 вашых смарагдаў на ўзровень свопу 6 або 7.
- Вока Эндэра Крафта. Падапечныя Эндэра знаходзяць і актывуюць Канчатковыя вароты. Для гэтага вам патрэбна хаця б Дзевяць вачэй Эндэра (звычайна больш). Давайце пабудуем іх па наступнай формуле:
- Змесціце палачку для полымя на рамку для вырабу, каб ператварыць яе ў два парашкі.
- Змесціце Полымя дэманскага парашка і жамчужыну Эндэра ў любым месцы рамкі для майстэрства, каб стварыць Эндэр-Вока.
Частка 2 з 4: Пошук канцавога партала
- Выкарыстоўвае вока Эндэра (Eye of Ender). Экіпіруйце і валодзьце вачыма Эндэра. Гэта вока ўзляціць высока ў неба, а потым пройдзе невялікую гарызантальную адлегласць да бліжэйшай Цвярдыні. (Усе вароты спынення знаходзяцца ўнутры крэпасці).
- У настольнай версіі Minecraft бліжэйшыя крэпасці размешчаны як мінімум у 1408 кварталах ад адпраўной кропкі свету. Па крайняй меры, перад выкарыстаннем вока Эндэра вам не трэба даходзіць.
- Падбяры вочы Эндэра. Пры выкарыстанні вока Эндэра мае 20% верагоднасць зламацца. Калі ён упадзе на астатнія 80%, вы можаце падняць Вока там, дзе яно ўпала.
- Ідучы ў напрамку Вока. Крэпасці часта знаходзяцца вельмі далёка ў камп'ютэрнай і кішэннай версіях, у той час як у кансольнай версіі ёсць толькі адна крэпасць ва ўсім свеце. Каб пазбегнуць марнавання вачэй Эндэра, вам трэба прайсціся не менш за пяцьсот кварталаў, перш чым зноў выкарыстоўваць Вока.
- Паспрабуйце ісці як мага прасцей. Калі вы ўтрымліваеце паказальнік мышы над "Плавае вокам", кірунак, у які вы шукаеце, звычайна з'яўляецца ідэальным кірункам. Вам трэба праверыць свае каардынаты і працягваць шукаць у гэтым кірунку як мага даўжэй.
- Працягвайце кідаць Вока, пакуль адзін з Воч не ўпадзе. Калі Вока ўпадзе на зямлю, вы знаходзіцеся побач з Падземнай крэпасцю. Калі Плывучае Вока вернецца да свайго шляху, вы ўжо мінулі Форт.
- Капайце для пошуку крэпасці. Капайце па лесвіцы, пакуль не знойдзеце памяшканне ў Форце. Падапечныя Эндэра толькі дапамогуць вам знайсці Крэпасць, а не Канцавыя вароты. Вы яшчэ не бачылі Брамы, якую шукаеце, але вельмі блізка.
- Гэты спосаб распаўсюджваецца не на ўсе версіі Minecraft.
- Шукайце пакой з Брамай. Кожны форт змяшчае пакой з брамай са сходамі, якія вядуць у раён над морам лавы. Будзьце асцярожныя, бо на лесвіцы вы можаце ўбачыць срэбную рыбку. Завяршальныя вароты размешчаны ў верхняй частцы гэтай зоны, з рамай брамы зялёных квадратаў. Прыгатуйцеся змагацца са срэбнай моллю на лесвіцы.
- У крэпасці можа быць некалькі пакояў, і яны не заўсёды могуць быць звязаны паміж сабой. Калі вы знайшлі толькі тупік, пакапайцеся ў наваколлі, каб знайсці больш пакояў.Вы можаце выдаткаваць шмат часу на пошукі пакоя з брамай.
- Хоць і рэдка, але могуць быць і іншыя збудаванні (напрыклад, Шахты), якія ўводзяць у пакой браму. Калі ён устаўляецца ў Браму, гэтая Брама становіцца непрыдатнай для выкарыстання. На сваім персанальным кампутары вы можаце шукаць іншыя крэпасці. На партатыўнай гульнявой кансолі, паколькі ў кожным свеце ёсць толькі адна Крэпасць, вы не зможаце дабрацца да Канцавых варот, не выкарыстоўваючы чыт-код.
- Актывуйце Браму спынення. Калі вам не пашанцавала, Брама звычайна не будзе актывавана пры першым знаходжанні. Каб актываваць Браму, трэба змясціць Вока Эндэра (Вока Эндэра) у кожную з дванаццаці зялёных квадратаў (званых Рамай канцавых варот), размешчаных вакол Брамы. Пры стварэнні брама звычайна пастаўляецца ў камплекце з некалькімі падапечнымі Эндэра, таму звычайна вам не трэба наносіць да 12 вачэй самастойна.
- Ускочыць у Браму. Калі вы змесціце апошняе Вока Эндэра ў Браму, з'явіцца чорная Брама з мноствам зорак. Заскочыце сюды, калі будзеце гатовыя ўвайсці ў Браму канцоў і змагацца з Цмокам Эндэрам. рэклама
Частка 3 з 4: Выкарыстанне метаду падвойных вачэй (толькі версія для ПК)
- Глядзіце свае каардынаты. Прэса F3 на кампутары альбо абсталяваць і выкарыстоўваць карты на партатыўнай гульнявой прыстаўцы. Глядзіце значэнні x, z і f у некалькіх лічбах на экране.
- На некаторых кампутарах Mac вам трэба будзе націснуць Прым+F3, альбо ⌥ Варыянт+Прым+F3.
- Кінь вока Эндэра (Eye of Ender). Перамясціце курсор у становішча вачэй, якое ляжыць. Запішыце значэнні x, z і f на экране. Каардынаты x і z паказваюць ваша становішча на карце, а значэнне f паказвае, у які бок вы шукаеце. Вам трэба запісаць толькі першую лічбу пасля літары f, не трэба запісваць другую лічбу.
- Паўтарыце гэты крок у іншым месцы. Вам трэба адысці ад двух да трохсот кварталаў ад вашага бягучага месцазнаходжання. Не рухайцеся ў тым кірунку, у які пайшло Вока, альбо ў супрацьлеглым кірунку. Зноў выкарыстоўвайце Ender's Eye, навядзіце паказальнік на тое, дзе ён ляжыць, а затым запішыце значэнні x, z і f.
- Увядзіце гэтыя значэнні ў онлайн-інструменце. Запісаная вамі інфармацыя - гэта два радкі на карце Minecraft, кожны з якіх паказвае на форт. Пошук перасячэння дзвюх ліній патрабуе пэўных ведаў па трыганаметрыі, але ў Інтэрнэце ёсць мноства інструментаў, якія могуць зрабіць для вас матэматыку. Паспрабуйце наведаць гэты сайт альбо здзейсніце пошук у Інтэрнэце па ключавым слове "minecraft stronghold locator". Гэты інструмент дапаможа даведацца каардынаты x і z бліжэйшай крэпасці.
- Паколькі камп'ютэрнае выданне змяшчае некалькі фортаў, крыху больш верагодна, што "Два вочы" паказвае на дзве розныя крэпасці. Гэта малаверагодна, таму што два месцы звычайна знаходзяцца менш чым у некалькіх сотнях кварталаў адзін ад аднаго.
- Самаразлік. Калі вы не можаце знайсці патрэбны онлайн-інструмент, вы можаце вылічыць каардынаты, выкарыстоўваючы наступную формулу:
- Усталюйце для першай групы каардынат X0, Z0 і F0, другая група каардынат - X1, Z1 і F1.
- Калі Ф0 > -90, вам патрэбныя дадатковыя 90, каб атрымаць DEG0. Калі Ф0 <-90 дадаць 450. Зрабіце тое ж самае для F1 мець DEG1. Гэта крок для ўстаноўкі значэння f у дыяпазоне ад 0 да 360 градусаў.
- Выкарыстоўвайце калькулятар для разліку і. Наладзьце калькулятар на выхад градусаў, а не радыян.
- Каардыната x па форце.
- Z-каардыната форта складае.
Частка 4 з 4: Пошук крэпасці з выкарыстаннем сусветнага насення
- Знайсці сусветнае насенне. У кожным свеце Minecraft ёсць шэраг літар і лічбаў, якія называюцца "Насенне". Гэта насенне вызначае планіроўку ўсёй мясцовасці, уключаючы месцазнаходжанне Форта. Вам трэба знайсці і скапіяваць (альбо перапісаць) наступны радок:
- У камп'ютэрнай версіі (Computer Edition): Type / seed. Калі камандны радок забаронены, трэба спачатку ўключыць яго, націснуўшы Esc → Адкрыць для лакальнай сеткі → Дазволіць чыты → Пачаць LAN World.
- У кансольным выданні: перайдзіце ў меню выбару свету і знайдзіце насенне побач з вашым светам. (Калі яго няма ў гэтым спісе, вам, верагодна, спатрэбіцца загрузіць пошукавую машыну для насення).
- У версіі Pocket Edition: Перайдзіце ў галоўнае меню. Націсніце "Прайграць", затым "Рэдагаваць". Насенне будзе знаходзіцца пад імем кожнага свету.
- Стварыце свет Крэатыву (Крэатыву) з гэтым зернем. Стварэнне новага свету ўстаноўлена ў рэжым "Творчы". На экране стварэння свету вам трэба ўвесці правільную паслядоўнасць нумара насення на экране. (Спачатку трэба націснуць Дадатковыя параметры свету ў настольнай версіі).
- Выберыце тып свету, як галоўны свет.
- Знайдзіце крэпасць. Паколькі вы знаходзіцеся ў творчым рэжыме, вы можаце запоўніць свой інвентар рознымі вачыма Эндэра. Вам трэба выкарыстоўваць іх і рухацца ў тым напрамку, пакуль яны не дойдуць да форта.
- Запішыце каардынаты x-, y- і z- крэпасці. Паколькі вы выкарыстоўваеце адно і тое ж сусветнае насенне, у вашым свеце выжывання звычайна будзе Форт з аднолькавымі каардынатамі.
- На кампутары трэба націснуць F3 каб убачыць вашыя каардынаты. На некаторых кампутарах Mac націсніце Прым+F3, альбо ⌥ Варыянт+Прым+F3.
- На партатыўнай гульнявой кансолі вам трэба знайсці карту, каб знайсці свае каардынаты.
- У версіі Pocket Edition самы просты спосаб - гэта выкарыстанне старонняй праграмы.
Парада
- Калі вы пойдзеце ў форт, вам трэба будзе несці брукаванку (каб атакаваць срэбраную дзіду зверху альбо выканаць заданне, каб рухацца наперад і назад паміж пакоямі, калі праходы аддзелены ярам) Меч, меч і падапечныя Эндэра (для актывацыі Канцавой брамы). Памятай, што нельга выходзіць, пакуль не заб'еш цмока і не памрэш. Не ўскоквай, калі ты не гатовы!
- Прынясіце шмат брукаванкі альбо іншых будаўнічых блокаў, якія Эндэр не можа перанесці. Калі вы пачынаеце гуляць у гульні на адлегласці ад Энд-Айлэнда (Энд-Айленд), вам трэба пабудаваць шлях. Калі магчыма, вы можаце выкарыстоўваць Эндэрскі жэмчуг (Эндэрскі жэмчуг) для тэлепартацыі на галоўны востраў.
- У адрозненне ад парталу Nether, у вас няма шанцаў уцячы ад Канцавых варот, таму пераканайцеся, што вы гатовыя.
- Умацаванне мае 1/1000 шанцаў нераставаць пад свідравінай.
- Калі вы ўскочыце ў End Gate ў мірным рэжыме, Ender Person не з'явіцца.
- У творчым рэжыме вы можаце самастойна зрабіць канчатковыя вароты. Шукайце "канальныя рамкі партала" пад дэкаратыўнымі блокамі і змесціце іх у квадрат 4 х 4, пакінуўшы куты і нутро пустымі.
- Змесціце Вока Эндэра ў кожны кадр канцавой брамы, каб актываваць браму. Вельмі важна паставіць вароты і вачэй Эндэра ў правільным кірунку. Большасць гульцоў былі не ў правільным кірунку, таму брама ніколі не выкарыстоўвалася. Вочы павінны быць скіраваны ў Браму. Паспрабуйце знайсці выяву альбо відэа парталу, каб вы маглі бачыць правільныя ўказанні.
Папярэджанне
- Вочы Эндэра могуць не накіраваць вас у патрэбнае месца ў свеце версіі для ПК, створанай да кастрычніка 2011 года, альбо ў свеце ў версіі ручной кансолі, створанай да красавіка 2013 года.
- Каманда / locate у Pocket Edition (з гэтай камандай, калі падман дазволены) не можа выкарыстоўвацца для крэпасцей з версіі 1.0.