Як гуляць у пятикарточный дро покер

Аўтар: Ellen Moore
Дата Стварэння: 15 Студзень 2021
Дата Абнаўлення: 2 Ліпень 2024
Anonim
Як гуляць у пятикарточный дро покер - Грамадства
Як гуляць у пятикарточный дро покер - Грамадства

Задаволены

Пятикарточный дро покер - адна з класічных разнавіднасцяў покера. Менавіта дро быў найбольш папулярнай покерной гульнёй да таго часу, пакуль свет не пакарыў тэхаскі Холдэн. Гэтыя гульні падобныя, але, у той жа час, адрозненні вельмі значныя. У гэтым артыкуле мы абмяркуем асновы гульні, стратэгіі, этыкет і яшчэ сёе-тое. Так што бярыце ў рукі фішкі, чыпсы і даставайце кашалёк. Гатовыя гуляць?

крокі

Частка 1 з 3: Правілы

  1. 1 Запомніце іерархію рук. Калі вам яшчэ не даводзілася гуляць у покер, перш за ўсё запомніце іерархію покерных рук.Калі вы не будзеце іх ведаць, то не сцяміце, што ў вас на руках выйгрышная камбінацыя! Так што перш, чым апускацца ў асаблівасці пятикарточного дро, давайце-ка разьбярэмся з камбінацыямі, пачынаючы з "найменшай":
    • Старэйшая карта (па сутнасці, зусім нічога)
    • пара
    • дзве пары
    • тройка
    • стрыт
    • флэш
    • Фуллхаус
    • стрыт флэш
    • Ройал флэш
    • Пяць карта аднаго вартасці (калі вы гуляеце з джокером)
  2. 2 Разуменне сутнасці гульні. Рукі вы цяпер ведаеце, так як гуляць? Ну, для пачатку, ваша мэта: сабраць найбольш моцную руку. Вось асновы, а да больш прасунутаму матэрыяле мы пяройдзем у наступным раздзеле (Пачатак гульні):
    • Дылер здае кожнаму па 5 карт
    • Робяцца пачатковыя стаўкі
    • Гульцы мяняюць нейкая колькасць сваіх карт на новыя, спрабуючы атрымаць як мага больш моцную руку
    • Праводзіцца яшчэ адзін раунд ставак
    • Якія працягваюць гульню паказваюць свае рукі
    • Гулец з самай моцнай рукой выйграе пот
  3. 3 Разуменне розніцы паміж гульнёй з "блайнды" і гульнёй з "Антэ". У пятикарточном дро можна выкарыстоўваць абодва варыянты, усё залежыць ад таго, як дамовяцца самі гульцы.
    • У гульні з Блайнды сядзіць злева ад дылера гулец называецца "малым блайнды". Ён робіць сваю першую стаўку (яна малая і складае палову "вялікага блайнды") "да" таго, як будуць здадзены карты. Гулец, які сядзіць злева ад малога блайнды, называецца "вялікага блайнды", ён таксама робіць стаўку да таго, як будуць здадзены карты, і яго стаўка ў два разы больш стаўкі малога блайнды. Гульцы, якія хочуць удзельнічаць у раўндзе, павінны паставіць хаця б вялікі блайнды.
    • У гульні з "Антэ" "кожны гулец" павінен яшчэ да здачы карт паставіць загадзя пэўную суму. Гэта заахвочвае гуляць больш рук, па меншай меры, па пачатку.
  4. 4 Чэк, колл, рейз і фолд. Пасля таго, як дылер здаў вам пяць карт, і падышла ваша чаргу вырашаць, што рабіць, у вас ёсць тры варыянты: зрабіць колл, рейз або фолд. Пры прыняцці гэтага рашэння кожны гулец кіруецца ўласнымі меркаваннямі, напрыклад:
    • чэк - па сутнасці, робячы чэк, гулец проста ставіць 0. Калі яшчэ ніхто з гульцоў нічога не паставіў, можна рабіць чэк. А калі хто-то ўжо зрабіў стаўку, рабіць чэк нельга, і трэба рабіць колл, рейз або фолд.
    • колл - вы адказваеце на зробленую іншым гульцом стаўку. Калі адзін з гульцоў зрабіў стаўку ў 10 рублёў, то, каб працягваць гульню, вам трэба зрабіць колл і ўраўняць яго стаўку, г.зн. таксама паставіць 10 рублёў.
    • "Рейз" - вы падымае стаўку іншага гульца. Калі адзін з гульцоў паставіў 10 рублёў, а вы паставілі 15, вы паднялі стаўку на 5 рублёў, калі іншыя гульцы хочуць працягваць гульню, яны павінны хоць бы зраўнаваць вашу стаўку.
    • фолд - вы скідаеце карты і выходзіце з гульні. Грошай на гэтай руцэ вы ўжо не выйграеце, але і больш не прайграеце.
  5. 5 Джокеры. 5-картачны дро - займальная гульня, але выкарыстанне джокер робіць яе яшчэ непрадказальнае і складаней. Толькі дамовіцеся загадзя і пераканайцеся, што ўсе гульцы згодныя гуляць з Джокерам. Калі вы гуляеце з Джокерам, тэарэтычна можна сабраць "пяць карт аднаго вартасці" - найлепшую магчымую ў покеры.
    • Некаторыя гульцы выкарыстоўваюць як джокер двойкі, іншыя здымаюць першую карту з калоды і выкарыстоўваюць як джокеры, што засталіся тры карты таго ж вартасці. Трэція дадаюць карту джокера (выкарыстоўваючы ў гульні 53 карты).
    • Калі вы вырашылі гуляць з Джокерам, дамовіцеся, ці будуць нейкія абмежаванні. Джокер можа гуляць толькі замест туза або для складання стрыт або флэша, ён не можа проста-проста быць любы картай на меркаванне гульца.
  6. 6 Разгледзьце ліміты. Зноў варыянты! Калі вы хочаце кантраляваць колькасць грошай у гульні, дамовіцеся пра нейкія ліміту. Але гэта зусім неабавязкова! Хоць гэта можа абмежаваць пройгрышы. Зноў жа, ёсць тры варыянты:
    • безліміт - усё і так зразумела.
    • ліміт - гульцы вызначаюць мінімальныя і максімальныя стаўкі - у першым і другім раўндах яны могуць адрознівацца.
    • пот ліміт. Стаўка не можа перавышаць суму, ужо ў поце.
  7. 7 Можна паспрабаваць гуляць у лоуболл. Гэта значыць мэта гульца, сабраць найбольш "слабую" магчымую руку. Калі ўсё чэка, але ніхто не хоча гуляць сваю руку, можна пераключыцца на лоуболл.
    • У гэтай варыяцыі тузы - самыя малодшыя карты (звычайна - самыя старэйшыя), стрыт і флэш не лічацца. Так што самая слабая рука - A-2-3-4-5. You have no pairs and 5 is your highest card. Womp womp.

Частка 2 з 3: Пачатак гульні

  1. 1 Збярыцеся з сябрамі. У пятикарточный дро лепш за ўсё гуляць ўшасцёх, хоць 4-8 таксама падыдуць. Можна таксама гуляць ўдваіх ці ўтрох. Расчысціце абедзенны стол, пасадзеце народ. А яны ўсе ўмеюць гуляць, так?
    • Калі няма, пакажыце гэтую старонку і адпраўце куды-небудзь на 5 хвілін. Ці няхай гуляюць, нічога не разумеючы, і вы проста забярэце іх грошы!
  2. 2 Дастаньце што-небудзь для ставак. Калі ў вас хаты не покерных фішак, трэба што-небудзь прыдумаць. Сашчэпкі? Так, кожная каштуе 5 рублёў. Арэшкі? 10. Галоўнае, не з'ешце іх у задуменні.
    • Добра было б мець у гульні "фішкі" рознай вартасці: 50, 25, 10, 5 і 1, хоць вам вырашаць. Перш чым рабіць стаўку, разборліва прамаўляеце, колькі менавіта вы ставіце і сочыце за дакладнасцю ставак.
  3. 3 Вызначыцеся з блайнды ці Антэ. Вы ж прачыталі першы раздзел? Так што вы вырашылі? Блайнды ці Антэ? У рэшце рэшт, гульня адна і тая ж, проста ад блайндов прасцей адмовіцца.
    • Калі вы выберыце блайнды, абавязкова сочыце за тым, каб дылер, малы і вялікі блайнды на кожнай руцэ пераходзілі на адно месца далей па гадзіннікавай стрэлцы. Малы блайнды павінен станавіцца дылерам, вялікі - малым, наступны гулец злева - вялікі блайнды. Усё зразумела?
  4. 4 Няхай дылер перамяшаную карт і дасць гульцу справа ад сябе "зрэзаць" калоду. Перашкаджайце карты як след! Затым раздайце па 5 карт кожнаму гульцу, "пачынаючы з" гульца злева.
    • Хто будзе дылерам? Добрае пытанне. Гэта можна вызначыць рознымі спосабамі: па ўзросту, па жаданні, ці проста раздаць кожнаму па карце і дылерам будзе той гулец, каму выпадзе самая старэйшая карта.
  5. 5 Пачніце першы раунд ставак. Добра, вы вызначыліся з блайнды ці Антэ, карты здадзены і пачынаюцца стаўкі. Калі вы гуляеце з блайнды, няхай першым кажа гулец злева ад блайндов. Калі з Антэ - гулец злева ад дылера.
    • Скажам, гуляюць A, B, C і D. Гулец A (злева ад дылера) робіць чэк. B таксама можа зрабіць чэк (ставячы 0), але ён ставіць 5. Далей C павінен або паставіць 5 (або больш) або скінуць карты, ён скідае. D адказвае, таксама ставячы 5. Зараз "зноў" слова A - ён яшчэ не рабіў ніякіх ставак і зараз павінен адказаць, скінуць або падняць стаўку. Ён адказвае.
  6. 6 Пачніце абмен карт. Зараз усе гульцы альбо паставілі, альбо скінулі, так што пара мяняць карты. Гульцы даюць дылеру тыя карты, якія ім не патрэбныя, наўзамен яны атрымліваюць тое ж колькасць карт. Кожная рука заўсёды складаецца з 5 карт. Дылер як заўсёды пачынае злева.
    • У некаторых разнавіднасцях можна памяняць не больш за 3 карт, у іншых - не больш за 4, калі ёсць туз. Па-трэцяе - можна змяняць усё 5. Гульцы самі вырашаюць і дамаўляюцца.
  7. 7 Пачніце другі раунд ставак. Цяпер ва ўсіх ёсць новыя рукі і пачынаецца новы раўнд ставак, з таго ж гульца, што і раней. Усё ідзе таксама, толькі стаўкі звычайна вышэй. Працягнем наш прыклад:
    • Калі памятаеце, C скінуў, астатнія гуляюць. A ставіць 5, B таксама ставіць 5 і D ставіць 10. A скідае, B адказвае (дадаючы 5) і падымае на 15 (усяго ён ставіць 20). D адказвае, дадаючы 15.
  8. 8 Час паказваць рукі! Звычайна першым паказвае сваю руку "агрэсар" (у дадзеным выпадку - B). Другі гулец (або астатнія гульцы) таксама адкрывае свае карты, пераможца забірае пот.
    • Другі гулец можа прызнаць паразу і не адчыняць свае карты. Гэта дадае элемент загадкі.

Частка 3 з 3: Выкарыстанне стратэгіі і веданне этыкету

  1. 1 Ніколі не раскрывае свае карты, нават калі вы скінулі. Гэта покерных правіла №1. Не рабіце гэтага. Калі вы раскрылі свае карты, іншыя гульцы могуць, па-першае, пачаць здагадвацца, калі вы гуляеце, а калі скідаеце, па-другое, якія яшчэ карты засталіся ў гульні. Так што проста не рабіце гэтага.
    • Калі вы не павінны, нічога не паказвайце. Псіхалогіі гуляе ў гэтай гульні не меншую ролю, чым поспех і стратэгія. Так што ідзем далей.
  2. 2 Трэніруйце "покерных твар". Гэтыя хлопцы ў тэлевізары не проста так сядзяць за сталом у капюшонах і сонечных акулярах. Калі можаце, зрабіце так, каб вас нельга было "прачытаць".Або прыкідвайцеся. Людзі за сталом, вядома, спрабуюць вас раскусіць, так што не трэба спрашчаць іх задачу.
    • Ніколі не раздражняйцеся і не давайце волю пачуццям. Добрая рука? Ладна. Дрэнная? Ладна. Цалкам сярэдняя? Ладна. У покер няма месца эмоцыям.
  3. 3 Вар'іруецца сваю стратэгію. Пачаткоўцы часам выйграюць, і гэта тлумачыцца тым, што яны яшчэ не распрацавалі нейкую стратэгію гульні, дзейнічаюць імпульсіўна і іншым гульцам не атрымоўваецца разгадаць. Час ад часу варта вар'іраваць стратэгію гульні двума спосабамі: мяне стаўкі і змяняючы карты.
    • Стаўкі досыць прамалінейныя. Часам стаўце з дрэннай рукой, часцей не стаўце. Часам рабіце вялікія рейз, часам скідайце адразу. Рабіце рейз там, дзе можна было зрабіць колл, колл там, дзе можна было зрабіць рейз. Магчымасці бясконцыя.
    • То, колькі карт вы змяняеце, на самай справе кажа пра многае. Калі вы змяняеце адну карту, апаненты, хутчэй за ўсё, падумаюць, што ў вас на руках дзве пары, а можа флэш або стрыт дро. Усё гэта можна выкарыстоўваць як стратэгію.
  4. 4 Не цягніце гуму. Вядома, перад прыняццем таго ці іншага рашэння усім трэба падумаць, але кожны раз марнаваць чужое час непрыгожа. Гульня цікавей тады, калі ідзе хутка. Не ведаеце што рабіць? Рызыкніце, гэта і ёсць навучанне.
  5. 5 Будзьце ветлівыя. Гульцы ў покер ставяцца да гульні вельмі сур'ёзна. Ці даводзілася вам заходзіць у покерную пакой і пачынаць шумець? Вас маментальна выставяць за дзверы. Будзьце ветлівыя. Ня шуміце, ня адцягвайце гульцоў, трымайцеся стрымана. Людзі грошы зарабіць спрабуюць.
    • У цэлым паводзьце сябе ціха. Скінулі? Сядзіце і сочыце за гульнёй, няхай сыграўшы руку. Назіраючы за гульцамі, вы зможаце вельмі шмат чаму навучыцца.
    • Не трэба высыпаць фішкі на стол. Калі вы робіце стаўку, пастаўце фішкі на сярэдзіну стала акуратнай чаркай. Так усім будзе прасцей лічыць, плюс усім будзе зручней.
    • Умейце як выйграваць, так і прайграваць. Разграмілі ў пух і прах? Не трэба пра гэта паўтараць, інакш з вамі не захочуць гуляць, і вы страціце ў грошах. Вас разграмілі? Ну і што, то дасце яшчэ раз, а пакуль можа вы нечаму навучыліся.

парады

  • Калі вы не жадаеце гуляць на грошы, прыдумайце альтэрнатыву: фішкі, сашчэпкі, запалкі, што заўгодна.

папярэджання

  • У покер можна прайграць вельмі і вельмі шмат, будзьце асцярожныя і не губляйце галаву.