Як пабудаваць эфектыўную эканоміку ў гульні Age of Empires 2

Аўтар: Carl Weaver
Дата Стварэння: 1 Люты 2021
Дата Абнаўлення: 1 Ліпень 2024
Anonim
NOOBS PLAY LIFE AFTER START LIVE
Відэа: NOOBS PLAY LIFE AFTER START LIVE

Задаволены


Ніколі не здзіўляліся, гуляючы ў Age of Empires 2, як жа так атрымліваецца - вы яшчэ кавалерыю не адчынілі, а праціўнік ўжо замкі будуе? Ёсць адзін спосаб, вынікаючы якому ў вас заўсёды будзе поўна рэсурсаў для будаўніцтва і вывучэння чаго заўгодна. Дадзеная стратэгія лепш паказвае сябе на картах, дзе шмат сушы (балазе што докі і флот вам будаваць не трэба) і не залежыць ад бонусаў цывілізацый і мінусаў тэхналогій і рэсурсаў.

Такім чынам, сярэднестатыстычны гулец пачынае з 200 адзінак ежы, дрэва, золата і каменя. Менавіта ад гэтага і будзе адштурхоўвацца тактыка, выкладзеная ў дадзеным артыкуле. І не хвалюйцеся - ніхто не будзе спяшацца.

крокі

Метад 1 з 5: Агульныя парады

  1. 1 Заўсёды стварайце пасяленцаў. Пасяленцы - ключ да стварэння квітнеючай эканомікі, бо яны і рэсурсы збіраюць, і будынкі будуюць. Па вялікім рахунку, калі ў нейкі асобны момант у вас у ратушы няма чаргі стварэння пасяленцаў - гэты момант страчаны, асабліва ў цёмныя стагоддзі. Памятаеце, што першыя дзве хвіліны гульні за любую цывілізацыю вызначаюць, наколькі ваша эканоміка абміне супернікаў.
  2. 2 Не забывайце пра войскі! Эканоміка - эканомікай, а вайна па раскладзе, як той казаў. Поспех у Age of Empires 2 залежыць не толькі ад рэсурсаў, але і ад моцнай і магутнай арміі. Так, да такой арміі ў вас павінна быць моцная і магутная эканоміка, факт. Тым не менш, сьцеражэцеся нашэсцяў, асабліва ў феадальную эпоху, у пачатку эпохі замкаў і ў канцы яе. Калі вы проигнорируете ваенны аспект гульні (калі толькі не дзеля пабудовы цудаў), то вы прайграеце.

Метад 2 з 5: Цёмныя стагоддзі

  1. 1 Адразу ж пасля пачатку гульні вы павінны вельмі хутка зрабіць наступнае::
    • Неадкладна пабудуйце 4 пасяленцаў ў ратушы, Выдаткаваўшы ўсе 200 адзінак ежы. Цісніце на хоткеи, па змаўчанні гэта H (лацінская) для выбару ратушы і С для стварэння пасяленцам. Спярша выбар ратушы, потым стварэнне пасяленцам. Хутчэй за ўсё будзе спярша націснуць Н, затым націснуць Shift + C. Shift азначае, што ў чаргу павінна дадацца 5 юнітаў. І гэта, бадай, самы важны шаблон выкарыстання гарачых клавіш ва ўсёй гульні.
    • Атрад двух пасяленцаў на пабудову дамоў. Гэта часова павялічыць насельніцтва да 15, што дазволіць вам ... стварыць больш пасяленцаў! Не будуйце дамы адным пасяленцаў, хай абодва адразу працуюць над адным домам, каб не збіваць чаргу стварэння пасяленцаў. Калі дамы будуць пабудаваны, хай гэтыя двое будуюць пільню ў лесу - ваш скаўт ужо павінен быў знайсці лес, дарэчы.
    • Выберыце скаўта і пусціце яго вакол, Каб выведаць мясцовасць. У цёмныя стагоддзі вельмі важна як мага хутчэй знайсці 4 авечак. Магчыма, адну з іх вы ўжо бачыце, тады адпраўце скаўта да яе. Авечкі афарбаваць у ваш колер, вы ж павінны адправіць скаўта выведваць мясцовасць далей. Ягады, два дзіка, алені, радовішча золата і каменя - вось што вам трэба.
    • Няхай адзін пасяленец сячэ дрэва ля ратушы.
  2. 2 Калі чатыры авечкі прыйдуць да ратушы, размесціце дзьве авечкі за ратушай, а двух - побач з ёй. Хай нядаўна створаныя пасяленцы збіраюць ежу з адной авечкі за раз. Падзяліце пастухоў, калі ў вас скончыцца месца, напалам - а месца скончыцца. Больш за тое, няхай дрывасек здасць насечаную і таксама зоймецца авечкай.
  3. 3 Вывучыце тэхналогію ткацкага станка, калі будуць створаны ўсе чатыры пасяленцам. Гэта дазволіць ім перажыць атаку ваўка, што асабліва важна на высокіх узроўнях складанасці, дзе ваўкі - не ваўкі, а проста звяры нейкія, а таксама, магчыма, перажыць атаку на дзіка. Ваша мэта такая - пачаць вывучэнне ткацкага станка на 01:40 (01:45, калі гуляеце ў шматкарыстальніцкім рэжыме).
    • У гэты час пасяленцы могуць пачаць заканчваць з адной з авечак. Тады проста вылучыце іх усіх і пачніце збіраць ежу з тых, якія побач з ратушай, а не за ёй. Сутнасць у тым, каб побач з ратушай пастаянна было дзве авечкі, каб пасяленцам не прыйшлося далёка хадзіць.
    • Вывучыўшы ткацкі станок, працягвайце ствараць пасяленцаў. Магчыма, прыйдзецца вылучыць усіх пастухоў і паслаць іх збіраць ежу, каб хапіла ежы. Калі насельніцтва дасягне 13, ня губляйцеся - пара будаваць яшчэ адзін дом.
  4. 4 Пабудуйце млын побач з кустамі ягад сіламі аднаго пасяленцам, ня занятага здабычай дрэва. Гэта дазволіць вам перайсці ў феадальную эпоху і дасць вашай цывілізацыі дадатковы крыніца ежы - не такі хуткі, але затое больш надзейны. Улічыце, чым больш створана пасяленцаў, тым больш з іх можна адправіць на ягады. Калі будуць знойдзеныя іншыя 4 авечкі (у парах), паўторыце працэдуру з першымі 4 авечкамі.
  5. 5 Падвабіць кабаноў. На кабаноў варта пераходзіць тады, калі авечкі амаль скончыліся. Выберыце аднаго пасяленцам і атака ім дзіка. Кабан пабяжыць на пасяленцам, пасяленец хай бяжыць ад дзіка ў бок ратушы. Калі кабан будзе каля ратушы, абярыце астатніх пасяленцаў, раскрыжоўваць авечак (або гультаяваць, калі авечкі скончыліся) і прыкончыць дзіка.
    • Тут будзьце асцярожныя, бо кабаны - "дзіка лютыя жывёлы", якія могуць забіць пасяленцам. Акрамя таго, заўсёды ёсць рызыка, што кабан вернецца назад. У любым выпадку, час будзе выдаткавана дарма, а гэта дрэнна. Памятаеце, паблізу ёсць 2 дзіка. Калі ў першым Кабанаў застанецца 130-150 адзінак ежы, пара адпраўляць пасяленцам (НЕ таго, якім выманьвалі першага дзіка) на чарговую паляванне.
    • Скончыліся кабаны? Пераходзіце на аленяў! Тры пасяленцам на аднаго аленя будзе ў самы раз. Улічыце, што забіць аленя - справа плевое, але вось падвабіць іх бліжэй не атрымаецца.
  6. 6 Працягвайце ствараць пасяленцаў, пакуль не дасягне насельніцтва ў 30 чалавек. Працягвайце будаваць дома, пакуль тых не хопіць на 35 чалавек. Некаторыя новыя пасяленцы павінны быць пасланыя ў лес, што вельмі важна, пачынаючы з феадальнай эпохі і далей. У лесе павінны працаваць 10-12 пасяленцаў.
    • Пабудуйце шахту побач з крыніцай золата, размешчаным побач з ратушай. Так, у феадальную эпоху золата яшчэ не вельмі трэба, але тым не менш трэба пабудаваць шахту ў цёмныя стагоддзі (ці хаця б падчас вывучэння феадалізму). Чаму? Ды таму, што феадальная эпоха праляціць у імгненне вока! Цывілізацыям, які стартуе з -100 адзінак золата, і зусім рэкамендуецца загадзя заклапаціцца гэтым пытаннем. Тым не менш, на золаце павінна быць не больш за 3 пасяленцаў.
    • Фермы стануць асноўнай крыніцай ежы - але пазней. Тым не менш, пабудаваць іх можна і ў цёмныя стагоддзі. На адну ферму патрабуецца 60 адзінак дрэва, а ферм спатрэбіцца некалькі (на ягадах і аленях шмат не нагуляліся), таму, верагодна, некаторых з здабываюць ежу пасяленцаў вы адправіце на здабычу дрэва. У ідэале варта будаваць фермы вакол ратушы, каб у выпадку нападу пасяленцам было недалёка бегчы, каб схавацца. Калі месца вакол ратушы скончылася - будуйце вакол млына.
  7. 7 Вывучыце феадалізм. Для гэтага ваша насельніцтва павінна раўняцца 30.

Метад 3 з 5: Феадальная эра

  1. 1 Перайшоўшы ў феадалізм, вы павінны вельмі хутка зрабіць наступнае:
    • Вазьміце трох лесарубаў і пабудуйце рынак.
    • Выберыце аднаго лесаруба і пабудуйце кузню. Не здзіўляйцеся такому перакос, рынак будуецца куды больш павольна, таму туды патрэбныя трое. Калі рынак і кузня будуць пабудаваны, адпраўце пасяленцаў назад секчы лес - патрабаванне да пераходу ў наступную эру па будынках вы выканалі.
    • Стварыце 1 (максімум - 2) сялян ў ратушы. Пашліце іх на дрэва.
    • Нічога пакуль не вывучайце. Ежа і дрэва (ўскосна) - вось што важна для пераходу ў эпоху замкаў. Усе пасяленцы, якія збіраюць ежу не з ферм, павінны быць пасланыя на фермы (акрамя тых, хто збірае ежу з кустоў ягад).
    • Скаўт не павінен расслабляцца, асабліва пры гульні 1-на-1.
  2. 2 Назапасіць 800 золата. З улікам таго, колькі ежы вы сабралі дзякуючы даследаванням феадальнай эпохі, праблемы з гэтым не будзе. Строга кажучы, пабудаваўшы рынак, вы павінны мець 800 адзінак ежы і 200 адзінак золата (гэта ваша мэта). Калі вы ствараеце толькі аднаго пасяленцам, то вам можа спатрэбіцца напакаваць 800 ежы праз рынак.
  3. 3 Вывучыце эпоху замкаў. Феадальная эпоха - пераходная, па гэтай стратэгіі вы ў ёй надоўга не затрымаецеся.
    • Вывучаючы эпоху замкаў, вывучыце тэхналогіі млыны і лесорубки. Калі вы пяройдзеце ў эпоху замкаў, то, верагодна, апынецца, што ежы ў вас мала. Пакуль ідзе вывучэнне, пастаўце перад сабой (і вашымі пасяленцамі) мэта ў 275 адзінак дрэва. Пабудуйце шахту побач з радовішчам каменя і адпраўце туды двух лесарубаў. Камень патрэбен для ратушы і, пазней, для замка. Пакуль даследуецца эпоха замкаў, ваша насельніцтва павінна раўняцца 31-32.

Метад 4 з 5: Эпоха замкаў

  1. 1 У пачатку тут усё тое ж самае, сёе- што трэба зрабіць вельмі хутка:# * Абярыце трох лесарубаў і пабудуйце новую ратушу ў стратэгічна ўдалым месцы, пажадана побач з лесам і радовішчамі каменя і золата (калі ўсе тры побач - то там і будуйце, лепш месца няма). Калі не хапае дрэва, то збірайце да 275 адзінак, затым будуйце. Гэта вельмі важны крок, так як цяпер ваша цывілізацыя можа пабудаваць больш пасяленцаў. Улічыце, што пабудова ратушы варта яшчэ і 100 адзінак каменя. Калі ў вас іх няма, абмяняцца рэсурсы на рынку. Для аптымальнага росту ў эпоху замкаў вам трэба пабудаваць 2-3 ратушы.
    • Стварыце ў ратушы больш пасяленцаў. Каб струмень ствараюцца пасяленцаў не ўпіраўся ў ліміт насельніцтва, трэба ўвесь час будаваць дома. Будаваць дамы павінны дрывасекі. Новыя пасяленцы павінны быць размеркаваны на ежу, дрэва і золата. Важна таксама, каб камень здабывалі прыкладна 8 пасяленцаў.
  2. 2 Вывучыце тэхналогію цяжкага плуга. Яна каштуе 125 адзінак ежы і дрэва, таму, магчыма, вы захочаце крыху пачакаць перад вывучэннем. Акрамя таго, скапілі больш дрэва, вы, магчыма, захочаце перезасеять фермы праз чаргу на млыне. Іншыя тэхналогіі, якія пакуль можна вывучыць, гэта "Ножовка", "золатаздабычы" і "Тачка". Памятаеце: пакуль у адной ратушы вывучаецца "Тачка", у іншых павінны будавацца пасяленцы.
  3. 3 Пабудуйце універсітэт і замак. Універсітэты патрэбныя для вывучэння карысных тэхналогій, якія адносяцца да эканомікі і ваеннай справы. Калі назапасіць 650 адзінак каменя, атрад чатырох камнетесов на пабудову замка. Калі каменя пакуль не хапае, асабліва калі вас пачынаюць "рашить" (атакаваць), можна пабудаваць манастыр або ваеннае будынак эпохі замкаў. Так вы выканаеце патрабаванне да будынкаў для пераходу ў іншую эпоху.
  4. 4 Працягвайце развівацца.Працягвайце будаваць фермы новымі пасяленцамі. Паўторнае засеивание важна, так як засеивание ўручную стамляе і адцягвае, асабліва калі трэба кіраваць войскамі, каб даць адпор ворагу. Пабудаваныя ратушы павінны ахаваць вас ад неабходнасці будаваць чарговую млын.
    • У адрозненне ад млыноў, будаваць новыя лесапільні можна і трэба, што асабліва важна ў эпоху замкаў. Рашеры нацэліўся менавіта на лесапільні, якія знаходзяцца, як правіла, па-за радыуса дзеяння ратушы. Адпаведна, аддаўшы пры выглядзе непрыяцеля загад хавацца, вы непрыемна здзівіцеся - пасяленцы не пабягуць у ратушу ад лесапільні самі. Акрамя таго, трэба будаваць лесапільні яшчэ і таму, што высечаны лес не расце, дыстанцыя да пільні паступова павялічваецца, пасяленцы ходзяць усе даўжэй, а гэта - лішні час, якая траціцца дарма.
    • Адпраўце пасяленцаў на здабычу золата. Адпаведна, трэба будаваць яшчэ і новыя шахты. Калі вы не будзеце пастаянна накіроўваць пасяленцаў на руднікі, то збіраць 800 адзінак золата вы будзеце доўга ... Адпраўка пасяленцаў на руднікі ў эпоху замкаў важная яшчэ і тым, што менавіта ў гэты час вы павінны пачаць развіваць войска - а арміі трэба золата (для некаторых цывілізацый з больш дарагімі юнітаў гэта справядліва ўдвая). Здабыча каменя цяпер выходзіць з прыярытэту, так як ён патрэбны толькі для вежаў, ратуш, замкаў, сцен і пастак.
  5. 5 Можна пабудаваць манастыр, каб ствараць манахаў. Рэліквіі, якія могуць падняць толькі манахі, служаць сталай крыніцай золата для вашай казны, што асабліва карысна тады, калі ўсе радовішча золата выкапаны, а гандаль на рынку стала малаэфектыўнай.
  6. 6 Гуляючы з як мінімум адным саюзнікам, пабудуйце гандлёвы караван. Гэта выдатны спосаб заробку золата. Чым далей знаходзіцца рынак саюзніка ад вашага, тым больш золата вы атрымаеце за адну паездку. І гэта ўжо не кажучы пра тое, што вывучэнне адпаведнай тэхналогіі ў 2 разы павялічвае хуткасць ўсіх тачак і калясак. Зрэшты, памятайце і тое, што караваны асабліва ўразлівыя да нападаў кавалерыі.
    • Да таго моманту, калі вы пачнеце вывучаць пераход у эпоху імперый, ваша насельніцтва можа быць самым розным. Чым даўжэй будзе доўжыцца гульня, тым больш рэсурсаў будзе траціцца на войска, паляпшэння і новыя тэхналогіі, і тым менш - на эканоміку. Зрэшты, памятаеце, што насельніцтва ўсё роўна павінна павялічвацца.
  7. 7 Вывучыце эпоху імперый. Зноў жа, калі вы гэта зробіце - пытанне неадназначнае. Дапусцім, вы не спяшайцеся і будуеце войска (а вы так і павінны паступаць, калі толькі гуляеце не ў рэжыме Wonder Race). Тады пераход у эпоху імперый - гэта арыентыровачна 25:00. Пажадана вывучаць пераход у наступную эпоху ў самай першай ратушы, зямля вакол якой палепшана і развітая. Вывучаючы пераход у эпоху імперый, вы можаце вывучыць ў іншай ратушы тэхналогію ручной вазы (але для гэтага трэба спачатку вывучыць тачку).
    • Часта вы будзеце ігнараваць ліміт насельніцтва. Але адзін пасяленец павінен ці ледзь не ўвесь час будаваць новыя дамы! Зрэшты, зусім не абавязкова, каб пасяленец быў адным і тым жа.

Метад 5 з 5: Эпоха імперый

  1. 1 З гэтага моманту ў аснову выходзіць ваенны аспект гульні. Цяпер вы павінны працягваць вывучаць новыя ваенныя тэхналогіі, паляпшаць юнітаў і ствараць новыя і новыя войскі для вашай магутнай арміі. І вось на што варта звярнуць увагу:
    • Па-ранейшаму працягвайце ствараць пасяленцаў! У ідэале ў вас павінна быць 100 пасяленцаў. На больш высокіх узроўнях складанасці, а таксама гуляючы супраць людзей, не спыняйце стварэнне пасяленцаў - яны будуць пастаянна паміраць ад нападаў і рэйдаў. Размяркоўвайце пасяленцаў на рэсурсы зыходзячы з наяўных у вас запасаў. Калі ў вас 7000 дрэва і 400 ежы, то атрад некалькі дрывасекаў на пабудову ферм і іх паўторнае засеивание. У эпоху імперый дрэва становіцца менш каштоўным рэсурсам, а вось ежа і золата - наадварот.
    • Вывучыце тэхналогіі ратацыі цыклаў, двайны пілы і залаты шахты. Тэхналогія каменнай шахты - гэта па жаданні, неабходнасцю не з'яўляецца.Калі шмат рэсурсаў - марнуйце іх лепш на войскі. Карысна будзе таксама вывучыць ва ўніверсітэце тэхналогію вежавага крана.

парады

  • Статыстыка ежы:
    • Авечка: 100
    • Кабан: 340
    • Алень: 140
    • Ферма: 250, 325 (тэхналогія "Ярмо"), 400 (тэхналогія "Цяжкі плуг"), 475 (тэхналогія "Ратацыя цыклаў")
  • Патрабаванні да пераходу ў наступную эпоху (выключэнне складаюць толькі некалькі цывілізацый):
    • Феадальная эпоха: 500 ежы, 2 будова цёмных стагоддзяў.
    • Эпоха замкаў 800 ежы, 200 золата, 2 будынка феадальнай эпохі.
    • Эпоха імперый 1000 ежы, 800 золата, 2 будынка эпохі замкаў або 1 замок.
  • Вывучыце хоткеи і выкарыстоўвайце іх. Так вам будзе куды прасцей пабудаваць мае поспех імперыю. Трымаеце левую руку на клавіятуры і не забывайце пра клавішу Shift, правай рукой жа скрольте і выконвайце дзеянні пахай.
  • Усе цывілізацыі розныя, ва ўсіх ёсць свае моцныя і слабыя бакі. Кітайцы пачынаюць з 3 дадатковымі пасяленцамі, але без ежы. Эксперыментуйце з кожнай цывілізацыяй, вучыцеся гуляць імі ўсімі.
  • Вас атакавалі? Пачалі рашить? Націсніце Н, затым В. Гэта загадае пасяленцам схавацца ў найбліжэйшай будынку-гарнізоне (ратушы, вежы, замку).
  • Як ужо згадвалася раней, не забывайце пра войска! Будуйце ваенныя будынкі, паляпшае войскі, пастаянна вывучайце новыя ваенныя тэхналогіі. Будуйце і паляпшае ахоўныя будынкі. Напрыклад, у феадальную эпох можна пабудаваць вежу побач з пільню, каб перашкодзіць рашерам запаволіць ваша развіццё.
  • Гуляючы ў рэжыме адзіночнай гульні, вы можаце перад пачаткам гульні заціснуць Н Shift C. Вы пачуеце гук актывацыі ратушы, калі націснеце Н, нават калі нічога не ўбачыце. Калі ж вы будзеце спачатку чакаць, калі гульня пачнецца, то мэта "01:40" будзе недасяжная, атрымаецца толькі "01:45" ці "01:48".
  • Мэты, апісаныя ў гэтым артыкуле, дасягальныя для ўсіх і кожнага. Так, пачаткоўцам прыйдзецца крыху складаней, але сутнасць ад гэтага не змяняецца.
  • Хай кожны пасяленец ў пачатку гульні будуе дом, каб павялічыць ліміт насельніцтва.

папярэджання

  • Беражыцеся рашеров. Вылучаюць тры асноўных выгляду рашеров, якія спецыялізуюцца на феадалізму, а таксама ранніх і позніх замках.
    • Рашер-феадал ў пачатку гульні будзе шукаць ваша паселішча скаўтам, шукаючы канкрэтна пільню. Затым ён палёт лучнікаў, копейщиков і застрэльшчыкам, каб запаволіць ваша вытворчасць, разламаўшы пільню (не для таго, каб забіць пасяленцаў). На ранніх этапах гэта будзе мець асабліва негатыўныя наступствы для вашага эканамічнага развіцця. Вежа ў лесапільні дапаможа вам справіцца з гэтай праблемай, але толькі часткова.
    • Небяспечней за ўсё - рашер, надыходзячы ў пачатку эпохі замкаў. Ён прывядзе з сабой 6-10 рыцараў і пару таранаў, пачне забіваць пасяленцаў у лесапільняў, шахтаў і далёкіх ферм, знішчаючы ратушу таранам. Пикейщики дапамогуць вам справіцца з рыцарамі, роўна як і баявыя вярблюды - калі вы можаце іх будаваць. Пяхота і рыцары могуць знішчыць тараны (не ратуша - у таранаў шмат броні).
    • Рашер, надыходзячы ў канцы эпохі замкаў, перасьледуе тыя ж мэты, толькі ў яго руках значна больш магутная армія. Юніты будуць залежаць ад цывілізацыі, за якую адыгрывае рашер.
    • Вы павінны аднавіцца пасля нападу як мага хутчэй, у адваротным жа выпадку вы адстане і прайграеце. Калі ў феадальную эпоху ў вас павольная эканоміка, то канец гульні не за гарамі. Калі ж вы аднавіць, то зведзяце тым самым на няма эфект ад нападу для сябе, а вось праціўнік ваш, адпаведна, дорага за яго заплаціць. Можна скарыстацца яго часовай слабасцю і зладзіць контр-Раш!
    • Рашеры, якія спецыялізуюцца на цёмных стагоддзях, гэта рэдкасць. Гэта вельмі ўмелыя гульцы, здольныя дамагацца свайго ва ўмовах жорсткіх лімітаў цёмных стагоддзяў. Яны, як правіла, дзейнічаюць сіламі чатырох воінаў і нападаюць на лесапільні і залатыя шахты. Зрэшты, яшчэ раз падкрэслім, што гэта рэдкасць. Да наступу феадальнай эпохі хвалявацца аб рашерах вам наўрад ці прыйдзецца.