Гуляйце ў більярд у 8 шароў

Аўтар: John Pratt
Дата Стварэння: 10 Люты 2021
Дата Абнаўлення: 1 Ліпень 2024
Anonim
8 BALL POOL SHARK ATTACK FRENZY
Відэа: 8 BALL POOL SHARK ATTACK FRENZY

Задаволены

У 8 шароў гуляюць 1 белы біт і 15 каляровых пранумараваных шароў; у тым ліку адзін чорны "8-шарык". Адзін гулец спрабуе набраць поўнакаляровыя шары ("поўны", пранумараваны ад 1 да 7), а другі гулец мае паласатыя шары ("палова", пранумаравана ад 9 да 15). Гулец не павінен набраць "8 шароў", пакуль ён ці яна не ўбяруць усе правільныя мячы (напалову або поўнасцю). Гульня выйграе першы гулец, які забіў "8-мячык".

Крок

Частка 1 з 3: Наладжванне гульні

  1. Зразумець асноўныя правілы гульні. 8-мяч - гульня, у якую праводзіцца адзін біт і 15 "шароў", пранумараваных ад 1 да 15. Адзін гулец павінен забіваць мячы лічбамі ад 1 да 7 (поўнакаляровыя), а другі павінен забіваць шары з лічбамі 9 да да 15 (напалову альбо паласатыя шарыкі). Для перамогі трэба спачатку набраць шары з 1 з гэтых 2 груп, а потым па праве пакласці 8 мячоў.
  2. Знайдзіце пачатковае месца. Знайдзіце ў цэнтры шырыні стала невялікую кропку ці трохвугольнік і прыблізна чвэрць даўжыні стала. Тут вы размесціце біток у пачатку гульні. Лінія, якая праходзіць праз гэты пункт, называецца "асноўнай лініяй".
  3. Прыгатуйце астатнія шарыкі. Знайдзіце трохкутную форму і змесціце ў яе пранумараваныя шарыкі. Размесціце трохкутнік на другім баку стала насупраць стартавага месца, адзін кут трохвугольніка павінен быць накіраваны ў бок белага бітка. Пераканайцеся, што трохвугольнік знаходзіцца ў цэнтры табліцы, а ніжняя лінія трохвугольніка паралельная табліцы. Затым, калі вы будзеце гатовыя гуляць, прыбярыце трохкутнік так, каб на стале заставаліся толькі шарыкі.
    • Размесціце кропку трохвугольніка на ¾ даўжыні стала на "кропцы нагі": кропцы на абрусе, якая знаходзіцца непасрэдна насупраць зыходнай кропкі. Калі "асноўная лінія" ўяўляе ¼ даўжыні табліцы, то мы знаходзім уяўную "лінію" трох чвэрцяў даўжыні стала. Тады "кропка нагі" з'яўляецца дакладным цэнтрам "лініі нагі".
    • Размесціце 8 шарыкаў у цэнтры трохвугольніка. Мы ставім мяч з нумарам 1 спераду, так бліжэй да белага бітка. У астатнія куты мы змяшчаем адзін поўны і адзін напалову шарык.
  4. Вывучыце жаргон. Пул - гэта від спорту з багатай тэрміналогіяй, які часам бывае трохі цяжка зразумець новым гульцам. Звярніцеся да ўмоў, калі вы гуляеце. Калі вы сумняваецеся ў сэнсе чаго-небудзь, спытайцеся ў больш дасведчанага гульца.
    • Мэтавыя шары: паласатыя і поўныя шары налічвалі ад 1 да 15. Любы мяч на стале, акрамя белага бітка. «Шарыкі» - гэта мячы, якія вы спрабуеце забіць у «кішэні» ці дзіркі стала.
    • Кішэнь: адтуліны на краі стала. Ёсць шэсць адтулін: па адным у кожным куце стала і па адным у цэнтры кожнага доўгага боку. "Гаршкі" - гэта забіванне аднаго або некалькіх "варот" у адтуліну стала.
    • Група: Група, якая атачае стол і не дазваляе шарыкам падаць са стала.
    • Міс: Калі гулец выпадкова ўкладвае белы біт-біток у адно з адтулін. Калі гэта адбудзецца, вазьміце адзін з ужо забітых мячоў і вярніце яго ў цэнтр стала. Цяпер ваш праціўнік атрымлівае магчымасць страляць з абранага месца на галоўцы стала.
    • Адкрытая табліца: Табліца "адкрытая", калі выбар групы (поўны альбо палова) яшчэ не вызначаны. Калі стол адкрыты, дазваляецца спачатку ўдарыць паласаты мяч, а потым забіць поўны альбо паласаты мяч.
    • Пенальці: Сапернік атрымлівае белы біт. Гэта азначае, што гулец можа паставіць біток у любым месцы стала, перш чым зрабіць наступны стрэл.

Частка 2 з 3: Пачатак гульні

  1. Адкрыйце гульню. Гулец размяшчае біток за "асноўнай лініяй" і імкнецца да астатніх шароў. Ударыце па мячы сілай і дакладнасцю па шарах у фарміраванні трохвугольніка. Каб зрабіць правільны ўдарны ўдар, альбо мяч павінен быць забіты, альбо як мінімум 4 пранумараваныя шары павінны дакрануцца да шыны. Калі пачатковы гулец не можа гэтага зрабіць, гэта лічыцца памылкай.
  2. Ведайце, што рабіць у выпадку памылкі ці промаху. Калі стартавы гулец, якога таксама называюць "выключальнік", забівае белы біт, гульня пачынаецца толькі часткова. У выпадку парушэння пенальці ў гульца, які ўваходзіць, ёсць 2 варыянты: прыняць стол такім, які ён ёсць, і зрабіць наступны ўдар, альбо пераставіць асноўны склад і зноў адкрыць яго. Гулец, які ўваходзіць, можа выбраць, ці зможа ён зноў адкрыць сябе альбо свайго суперніка.
    • Калі гулец забівае біток на ўступным стрэле:
      • Усе набраныя мячы кантралююцца.
      • Удар - фол, таму надышла чаргу іншага гульца.
      • Стол адкрыты, так што першы гулец, які забіў пранумараваны мяч, не забіўшы біт, выбірае гэты тып мяча (поўны альбо палова) у якасці сваёй мэты ў гэтай гульні.
    • Калі гулец выкідвае нумарны мяч са стала на стартавым удары, гэта лічыцца штрафным фолам. Уваходны гулец мае 2 варыянты:
      • Прыміце табліцу такой, якая яна ёсць. Вазьміце наступны ўдар і працягвайце гульню.
      • Вазьміце біток у руку за "асноўнай лініяй". Адкрыйце наступны ўдар альбо ўдар па меры неабходнасці.
    • Калі 8-мячык забіты на ўдарным шайбе, выключальнік можа папрасіць, каб мячы былі зноў настроены, каб пачаць зноў, альбо каб 8-мячык быў пастаўлены ў цэнтр стала для працягу гульні. Калі выбівальнік забівае біток у дадатак да 8-мяча, праціўнік уступае ў гульню і мае выбар пачаць зноў альбо працягваць гуляць з мячом у руцэ за "асноўнай лініяй" і 8-мячком у сярэдзіне табліцы.
  3. Выбірайце групы. Перад тым, як будуць абраны групы, стол адкрыты. Першы гулец, які забіў пранумараваны мяч, вырашыў забіць гэты тып да канца гульні. Напрыклад, калі вы выбівальнік і забіваеце паласаты шар з нумарам 13, вы "паласатыя шары". Купляйце іншыя паласатыя шарыкі, якія лёгка кішэні. Ваша мэта складаецца ў тым, каб спачатку забіць усе паласатыя шарыкі, потым 8 шарыкаў, перш чым супернік набярэ ўсе свае "поўныя" шарыкі, а потым 8 шароў.
    • Дайце зразумець, хто з якімі шарамі гуляе. Калі вы набралі палову, крычыце: "У мяне палова!" Калі вы набралі поўны бал, крычыце: "У мяне ўсё!"
    • Калі вы першы гулец, які забіў пранумараваны мяч, але забіў як поўны, так і паўтара мячы, у вас ёсць выбар паміж абедзвюма групамі. Выберыце тую групу, якая выглядае найбольш проста на першы погляд.

Частка 3 з 3: Гульня

  1. Працягвайце гуляць, пакуль не атрымаецца забіць мяч. Калі вы гуляеце ў паласатыя шары і забіваеце паласаты мяч з нумарам 12, ваша чарга застаецца. Паспрабуйце кішэню яшчэ аднаго паласатага мяча. Калі вы набярэце яшчэ адзін паласаты мяч на наступным ходзе, можаце гуляць зноў. З таго моманту, як вы памыліцеся або прапусціце мяч, надыходзіць чаргу вашага суперніка.
    • Няма правілаў адносна камбінаваных стрэлаў, калі вы набіраеце 2 мячы ў сваім родзе. Толькі 8-мячык не можа быць выкарыстаны ў якасці першага мяча ў камбінацыі, калі толькі 8-мячык - гэта адзіны мяч, які гулец яшчэ не забіў. У адваротным выпадку гэта памылка.
  2. Кішэню ўсіх шароў у вашай групе. Калі вы гуляеце з поўнымі мячамі, паспрабуйце набраць усе шары з лічбамі ад 1 да 7, каб вы маглі пакласці 8 мячоў. Калі вы гуляеце ў паласатыя шары, вы спачатку забіваеце шары з 9 па 15. Калі вы забіваеце мяч суперніка, ваша чаргу заканчваецца промахам.
  3. Назавіце свае ўдары. У многіх афіцыйных гульнях гульцы павінны загадзя назваць кожны ўдар, які будзе сапраўдным ударам. Гэта азначае, што перад гульнёй вы павінны сказаць, які мяч вы будзеце забіваць. Напрыклад, вы можаце сказаць "мяч 4 у верхнім куце" і паказаць кіем, каб было зразумела, пад якім вуглом вы маеце на ўвазе. Калі вы проста гуляеце ў гульню сярод сяброў, няма неабходнасці загадзя называць кожны ўдар.
  4. Кішэню 8 шарык. Вы можаце страляць у 8-мячавы мяч толькі ў тым выпадку, калі ўпершыню набралі ўсе пранумараваныя мячы ў сваёй групе (поўныя або паловы). Абавязкова пакажыце, дзе вы будзеце забіваць! Паглядзіце на табліцу і абярыце, у якую дзірку лягчэй забіць 8-мяч. Тады скажыце, дзе вы будзеце забіваць, перш чым прыняць удар. Калі вы першы, хто правільна набраў 8 мячоў, вы выйграеце ў гульні!
    • напрыклад, скажыце "8-шарык, унізе злева" і выразна пакажыце, якую дзірку вы маеце на ўвазе.
    • Калі вы назвалі свой стрэл і не забілі 8-мячавы мяч, цяпер супернік павінен гуляць. Вы ні выйгралі, ні прайгралі, калі не набралі 8 мячоў у няправільнай адтуліне і не прапусцілі пры спробе забіць 8 шароў.
  5. Скончыце гульню. Гульня ў 8-шарыкавы пул заканчваецца, калі гулец правільна паклаў 8-мячковы мяч пасля таго, як упершыню набраў усе пранумараваныя мячы ў сваёй групе. Аднак гулец таксама можа прайграць гульню, учыніўшы пэўныя парушэнні.
    • Гулец губляе, калі ён альбо яна: забівае 8 мячоў у любы час пасля ўступнага ўдару; 8 мячоў забівае на тым самым павароце, калі ён забівае апошні мяч у сваёй групе; 8-мячык са стала гуляе ў любы час пасля ўступнага ўдару; забівае 8 мячоў у адтуліну, адметную ад адтуліны, прызначанай гульцом; ці забівае 8 мяч, калі гэта яшчэ не адзіны мяч гульца.

Парады

  • Удар па бітве: пастаўце кончык кія прыблізна на 10 см перад мячом. Затым пастаўце кій на руку падтрымкі. Калі вы страляеце, вам трэба толькі рухаць рукой. Астатняе цела захоўвайце нерухомым.
  • У пул з 8 шароў гуляюць адзін белы "біток" і 15 пранумараваных шароў - у тым ліку чорны "8 шароў". Адзін гулец спрабуе набраць поўнакаляровыя шары ("поўныя", пранумараваныя ад 1 да 7), а іншы гулец спрабуе забіць паласатыя шары.
  • Утрымліванне кія: Выкарыстоўвайце адну руку (апорную руку) для прыцэльвання і стабілізацыі кія перад стрэлам. Выкарыстоўвайце іншую руку, каб пампаваць кій і забяспечыць сілу кожным ударам.
  • Становішча цела: Трымайце цела стабільным і камфортным, прыцэльваючыся бітком, размахвайце кіем і біце па бітве.Навучыцеся правільна гуляць.
    • Вашы ступні і плечы павінны быць аднолькавай шырыні.
    • Пастаўце адну нагу перад другой як "апорную нагу".
    • Калі вы правша, пастаўце левую нагу спераду і наадварот.
    • Пакладзеце грудзі ў паралельным кірунку з зямлёй.
    • Пакладзіце свой кій на "руку падтрымкі".
    • Паглядзіце проста на рэпліку.
  • Размахваючы кій:
    • Пакладзіце сігнал на кропку апоры.
    • Канец кія павінен знаходзіцца прыблізна на 6 сантыметраў ад вашай рукі.
    • Трымаеце кія на ўзроўні таліі.
  • Адпавядайце спецыфікацыям рэплікі. Усе варыянты павінны адпавядаць наступным патрабаванням:
    • Не карацей 1,34 метра і не даўжэй 1,6 метра.
    • Не менш за 425 грам і не цяжэй за 708 грам.
    • Пункт балансу павінен знаходзіцца не менш за 83 см ад кончыка кія.
    • Скураны наканечнік на рэпліку.