Гуляйце ў картачную гульню Speed

Аўтар: Roger Morrison
Дата Стварэння: 28 Верасень 2021
Дата Абнаўлення: 1 Ліпень 2024
Anonim
За что Славяне уважали Лешего? Славянская мифология
Відэа: За что Славяне уважали Лешего? Славянская мифология

Задаволены

Хуткасць - гэта гульня, у якую вядуць звычайную калоду з 52 картамі, і яна патрабуе хуткага разважання і хуткіх рэфлексаў. Мэта гульні складаецца ў тым, каб першым пазбавіцца ад усіх вашых карт як мага хутчэй - зрабіць яе членам сямейства картачных гульняў "адкінь". Калі вам спадабалася гэтая гульня, вы таксама можаце пагуляць у "Spit" (Нервы), аналагічную гульню адкідання з больш складанымі правіламі.

Крок

Частка 1 з 3: Хуткасць гульні

  1. Раздайце па два карты двум гульцам. Гэта карты, якія знаходзяцца ў руках кожнага гульца на момант пачатку гульні. Раздайце карты тварам уніз. У пачатку гульні кожны гулец хутка перагортвае свае карты, каб паглядзець на сваю руку. Гульцам забаронена бачыць карты адзін аднаго.
    • У хуткасць традыцыйна гуляюць два гульцы. Тры і чатыры бакі - папулярныя варыянты хуткасці, але патрабуецца некалькі калод карт.
  2. Размесціце паміж двума гульцамі 4 стосы карт тварам уніз. У стосах з кожнага боку па пяць карт, а ва ўнутраных двух стэках па адной карце.
    • Стэкі звонку - гэта бакавыя стэкі, і гэта рэзервовыя стэкі, якія кожны гулец будзе выкарыстоўваць для замены двух унутраных стэкаў, калі ў абодвух гульцоў скончацца хады.
    • Унутраныя два стэкі з'яўляюцца актыўнымі стэкамі і перагортваюцца, калі гульня пачынаецца. Затым гульцы паспрабуюць змясціць на гэтай кучы правільныя карты з пяцікартовай рукі.
  3. Падзяліце стэк напалову, каб сфармаваць стос з 15 карт для кожнага гульца. Гэта стос, з якога гульцы выцягнуць, калі іх 5-картачная рука мае менш за 5 карт. Як толькі яны могуць згуляць адну з карт у сваёй руцэ, яны могуць выцягнуць больш карт з гэтай кучы. Кожны гулец павінен выцягнуць карты з уласнай кучы розыгрышу.
  4. Пачніце гульню, перавярнуўшы дзве сярэднія карты. Кожны гулец можа зірнуць на ўласную руку з пяці карт, каб даведацца, ці можна адну з іх змясціць у сярэдні стос у парадку ўзрастання альбо змяншэння. Кожны гулец павінен трымаць руку схаванай ад іншага гульца - адкрытая рука паказваецца для вашага зручнасці.
  5. Кожны гулец павінен размясціць карты ў руцэ на актыўных стэках у парадку ўзрастання або змяншэння. На кожнай з карт актыўнага стэка вы можаце гуляць у карту са значэннем на 1 вышэй або на 1 ніжэй, незалежна ад масці (вы можаце паставіць 10 або васьмёрку на 9, 10 або даму на валет і г.д. ..) Вы можаце адначасова скідаць столькі карт, колькі вам трэба, і вам не трэба чакаць, пакуль іншы гулец скіне карту, перш чым зноў наступіць ваша чарга.
    • Туз можа быць згуляны як высокая альбо нізкая карта. Гэта можа быць размешчана зверху караля альбо пад двума. Такім чынам, у гульню можна весці цыкл.
  6. Кожны гулец кожны раз, калі гуляе ў карту са сваёй рукі, выцягвае па адной карце, так што ў яго заўсёды ёсць пяць карт. Калі вы гуляеце ў карту, неадкладна выцягніце іншую карту з калоды. Адзіны раз гэтага не адбываецца, калі заканчваецца стоса нічыёй аднаго з гульцоў; тады яму засталося толькі перамагчы ў гульні - паспрабаваць разыграць астатнія карты ў руцэ.
  7. Калі абодва гульцы не могуць гуляць у карты, яны абодва павінны перавярнуць адну з карт з бакавых стэкаў і змясціць яе на сярэднія стэкі. Гэта прывядзе дзве новыя карты пасярэдзіне, мы спадзяемся, што гульцы змогуць адкінуць па адной сваёй карце ў парадку ўзрастання. Кожны раз, калі ніякіх рухаў зрабіць нельга, гэта давядзецца паўтарыць.Калі гэта працягвае адбывацца, і ў бакавых стэках больш не засталося карт, карты ў сярэдніх стэках зноў пераблытваюць і кладуць тварам уніз як новыя бакавыя стэкі. Потым яны могуць перавярнуць па адной карце з гэтых стэкаў і працягваць гуляць.
  8. Калі ў аднаго гульца ў руцэ альбо ў розыгрышы больш карт няма, ён павінен біць па стосах і "Хуткасць!""Плач, каб перамагчы". Некаторыя гульцы лічаць, што гэта не з'яўляецца абавязковай часткай гульні, і што гулец аўтаматычна выйграе, калі ў яго скончацца карты. Але гэта не так весела! Крык "Хуткасць!" - гэта ідэальнае завяршэнне гэтай імклівай гульні.
    • Звычайна ў Speed ​​гуляюць як лепшую з трох гульняў. Першы гулец, які выйграў дзве партыі, выйграе сэт. Але, вядома, вы можаце гуляць у столькі гульняў, колькі хочаце!

Частка 2 з 3: Даданне варыяцый да хуткасці

  1. Гуляйце з падвойнымі картамі. Гэтая разнавіднасць дадае толькі адно новае правіла да гульні - вы можаце не толькі размясціць карты ў парадку ўзрастання альбо змяншэння, але вы таксама можаце размясціць карту на іншай карце таго ж рангу. Такім чынам, вы можаце паставіць караля зверху іншага караля ў стэку, сямёрку - яшчэ сем і г.д. Гэта робіць гульню яшчэ больш хуткай, таму што ў вас ёсць больш магчымасцей для адкідання карт.
    • Паколькі гэта трохі палягчае гульню, яе яшчэ называюць "дзіцячай версіяй" Speed.
  2. Размясціце больш за адну карту ў парадку змяншэння альбо ўзрастання. Гэта можа быць трохі складана зрабіць, але згода з гэтым правілам можа зрабіць гульню яшчэ больш захапляльнай. З-за гэтай варыяцыі, калі ў вас ёсць 3, 4 і 5, вы можаце пачакаць, пакуль вы ўбачыце 2 ці 6, а потым адначасова пакласці ўсе тры карты. Вы можаце здзівіць суперніка непрадбачанай атакай, якая раптам пакідае вам значна менш карт.
  3. Выкарыстоўвайце дзікія карты. Калі вы выкарыстоўваеце двух джокераў, якія ўваходзяць у калоду, яны могуць прыняць любое значэнне. Калі ў вас ёсць джокер, вы можаце ў любы момант пакласці яго на стэк, а потым вярнуць адну з сваіх карт наверх - паколькі гэта джокер, вы можаце змясціць на яго любую карту. Пасля гэтага гульня працягваецца ў звычайным рэжыме. Аднак не надта імкнецеся іх выкарыстоўваць. Пачакайце, пакуль вы не зможаце больш гуляць у карты, каб вы маглі іх лепш выкарыстоўваць.
    • Звычайна пры выкарыстанні жартаўнікаў вы робіце стосы з 16, а не з 15 карт на кожнай.
    • Вам прыйдзецца выкарыстоўваць джокера, калі вы больш не можаце гуляць на іншых картах з вашай рукі. Вы не можаце выцягваць карты з кучы розыгрышу, калі ў вас усё яшчэ джокер.
    • Джокер не можа быць апошняй картай, якую вы гуляеце. Гэта не можа быць верхняя карта калоды.
  4. Гуляйце з 3 ці 4 гульцамі. Вы можаце пашырыць гэтую захапляльную гульню, гуляючы больш чым з 2 гульцамі. Калі вы хочаце гэта зрабіць, проста стварыце дадатковы стос карт пасярэдзіне. Калі ў вас 3 гульцы, у вас таксама ёсць 3 кучы ў сярэдзіне, дзе гульцы могуць змясціць свае карты. Вы ўсё яшчэ можаце раздаць па 5 карт кожнаму гульцу і размеркаваць астатнія карты раўнамерна, каб у кожнага гульца была свая куча розыгрышу.
    • Калі вы хочаце зрабіць усё дадаткова весела і захапляльна, то з 4 гульцамі вы таксама можаце выкарыстоўваць 2 камплекты ігральных карт замест 1. Дадатковыя карты дадаюцца ў кучу розыгрышу, каб было яшчэ больш гульнявых камбінацый.
  5. Гуляць у плеўку. Хоць некаторыя людзі аддаюць перавагу называць гульню "плюнуць", а не "Хуткасць", на самай справе гэта іншая, некалькі больш складаная гульня з іншымі правіламі. У гэтай версіі гульні ўся калода карт падзелена паміж двума гульцамі, пры гэтым кожны гулец наносіць па пяць стосаў з адным тварам уверх, а 1-4 карты размяшчаюцца тварам уніз. У кожнага гульца ёсць 11 карт тварам уніз на кучы адкідаў, а ў сярэдзіне калоды застаюцца 2 карты тварам уверх. Мэта гульца - пазбавіцца ўсіх карт з яго 5 стэкаў і пры неабходнасці выкарыстоўваць карты з кучы розыгрышу.
    • Па-ранейшаму дзейнічаюць тыя ж правілы - размяшчэнне карт на картах у сярэднім стэку ў парадку ўзрастання альбо змяншэння, але гульня больш складаная, бо кожны гулец атрымлівае карты з 5-ці стосаў карт, а не толькі з карт. у яго руцэ. Калі вы хочаце даведацца, як гуляць на касе, прачытайце інструкцыі ніжэй, каб даведацца больш.

Частка 3 з 3: Гульня на нервах / плеўку

  1. Падзяліце калоду з 52 карт на 2 роўныя стосы. У той час як многія людзі часта блытаюць Spit з гульнёй "Хуткасць", на самай справе гэта больш складаная версія гульні, хоць да яе дзейнічаюць тыя ж прынцыпы. Першае, што вам трэба будзе зрабіць, гэта падзяліць гульню на дзве аднолькавыя стэкі, каб кожны гулец мог уладкаваць свой стэк.
  2. Няхай кожны гулец зробіць 6 стосак з 5 пасьянсаў і 1 нічыю. Калі вы знаёмыя з пас'янсам або цярплівасцю, вы заўважыце, што 5 стэкаў размешчаны аналагічным чынам. Аднак у вас не можа быць больш за 5 груп з адкрытай выявай. Кожны гулец павінен падзяліць стосы пас'янсаў і намаляваць стос наступным чынам:
    • Пас'янс:
      • У стэку 1 0 карт уніз і 1 уверх
      • Стэк 2 мае 1 карту тварам уніз і 1 карту тварам уверх
      • У стэку 3 2 карты ўніз і 1 уверх
      • Стэк 4 мае 3 карты ўніз і 1 карту ўверх
      • Стэк 5 мае 4 карты тварам уніз і 1 карту тварам уверх
    • Куча розыгрышу:
      • Стэк 6 - гэта стопка для розыгрышу кожнага гульца, якую можна размясціць збоку. Гэта яшчэ называецца стэкам плявак гульцоў.
  3. Гульня пачынаецца з таго, што кожны гулец перагортвае карту са сваёй нічыі ў цэнтры гульні. Кожны гулец можа сказаць "плюнь!", Калі робіць гэта. Гэтыя карты з'яўляюцца пачаткам розыгрышу, дзе кожны гулец спрабуе змясціць карты ўзрастаючай або сыходнай велічыні на сваю пасьянс.
  4. Кожны гулец павінен змясціць карты тварам уверх на адну з сярэдніх карт, калі гэта азначае, што яны ранжыруюцца па ўзрастаючым або сыходным значэнні. Калі гулец адыгрывае адну з карт у 5 стэках, ён можа змясціць карту тварам уніз на пустым месцы, каб стварыць новую актыўную карту плеўкі. Уявіце гэтыя 5 стэкаў "рукой" кожнага гульца. У гэтай гульні ў гульцоў няма рукі, як у Speed.
  5. Гульцы бяруць адну карту з 5 стэкаў, калі яны не могуць выкарыстоўваць любую іншую карту. Калі гэта адбудзецца, кожны з гульцоў выцягвае карту з 5 стэкаў і адначасова змяшчае яе ў сярэдзіну стэка.
  6. Калі гулец згуляў усе карты са сваіх 5 стэкаў, ён можа ўзяць сярэднюю і выйграць. Калі іншы гулец бачыць гэта і першы выбірае пераважны стэк, ён атрымлівае гэты стэк. Намер складаецца ў тым, каб выбраць меншую кучу, калі яна ёсць, каб у другой засталося больш карт. Гулец, які апошні патрапіў у стэк, павінен узяць другі стэк. Той, хто першы паклаў руку на кучу, атрымлівае гэтую кучу.
    • Калі ні адзін з гульцоў не можа гуляць, і ў аднаго з гульцоў не засталося карт плювання, іншы гулец павінен працягваць цягнуць карты толькі з адной з розыгрышаў. Гэты гулец можа выбраць адзін з двух стэкаў, але павінен выкарыстаць яго, каб скончыць раўнд.
  7. Перамяшаць два стэкі плевак, каб працягнуць гульню. Цяпер кожны гулец павінен узяць астатнія карты са сваёй пасьянсу, разам з картамі з косаў, якія яму цяпер належаць, і зноў ператасаваць іх. Затым гулец размяшчае гэтыя карты ў 5 пасьянсаў гэтак жа, як і ў пачатку гульні, а астатнія карты ўтвараюць касу плюну. Адзін з гульцоў можа мець больш карт, чым другі. Калі ў гульца не хапае карт, каб скласці касу з плюну (пасля складання 5 пасьянсаў), у сярэдзіне гульні ёсць толькі 1 каса.
  8. Працягвайце гуляць, пакуль гулец не выйграе, бо ў яго скончыліся карты. Каб выйграць гульню, гулец павінен пазбавіцца ад усіх карт у сваёй калодзе і падзяліць карты. Калі ў гульца не засталося больш карт, ён выйграў гульню. Гэтая гульня можа заняць значна больш часу ў параўнанні са хуткасцю, але перамога на смак яшчэ саладзейшая!

Парады

  • Вы можаце змяніць колькасць карт у бакавых стэках. Напрыклад: змесціце па 10 карт у кожную знешнюю кучу.

Неабходнасці

  • Стандартная калода з 52 карт
  • Каму гуляць