Складзіце сюжэт апавядання

Аўтар: Charles Brown
Дата Стварэння: 6 Люты 2021
Дата Абнаўлення: 1 Ліпень 2024
Anonim
Складзіце сюжэт апавядання - Парады
Складзіце сюжэт апавядання - Парады

Задаволены

У вас ёсць ідэя для гісторыі, але вы не ведаеце, як пачаць? Ёсць шмат артыкулаў, якія тлумачаць, як пісаць, калі ў вас ёсць змова, альбо як выпрацаваць сюжэт, калі ў вас ёсць рамкі. Але што вы робіце, калі нічога, акрамя ідэі, у вас няма? Гэты артыкул дапаможа вам прапрацаваць гісторыю ад пачатку да канца, няхай гэта будзе дзіцячая кніга з ілюстрацыямі альбо эпічная серыя з сямі частак.

Крок

  1. Дайце ідэю. У вас ёсць ідэя дзе-небудзь, выдатна! У адваротным выпадку - мазгавы штурм альбо стварыце карту розуму альбо выканайце адно з мноства іншых практыкаванняў, якія генеруюць ідэі, якія можна знайсці ў Інтэрнэце. Не трэба ператвараць гэта адразу ў гісторыю - але вам патрэбна цьмяная ідэя. Гэта можа пачацца з чаго заўгодна: з фразы, з твару, з персанажа альбо з сітуацыі - пакуль гэта вас хвалюе і натхняе.
  2. Ператварыце сваю ідэю ў гісторыю. Не забудзьцеся крыху пакруціць, бо гэта ход гісторыі. Калі вы знаёмыя з метадам сняжынкі альбо іншымі спосабамі стварэння ідэй зверху ўніз, гэты крок вам будзе знаёмы. Такім чынам, як ператварыць цьмянае ўяўленне пра цёмнавокую дзяўчыну ў ідэю для гісторыі? Спачатку зразумейце, што гісторыі тычацца дзвюх рэчаў: характараў і канфліктаў. Вядома, ёсць і іншыя рэчы, такія як тэма і абстаноўка, пункт гледжання і г.д., але ў аснове кожнай гісторыі ёсць персанажы з канфліктамі. Такім чынам, вернемся да дзяўчыны з цёмнымі вачыма. Цяпер мы пачынаем задаваць сабе пытанні з мэтай стварыць персанажа з канфліктам. Хто яна? Што яна хоча? Што перашкаджае ёй атрымаць гэта? Калі ў вас ёсць персанаж з нейкім канфліктам, у вас узнікае ідэя гісторыі. Запішыце гэтую ідэю.
  3. Ператварыце сваю ідэю ў гісторыю. Цяпер варта хітрая частка. У вас ёсць дакладная ідэя для гісторыі, але як ператварыць яе ў змову? Зразумела, вы можаце проста пачаць пісаць і паглядзець, куды гэта вас завядзе, але калі гэта ваша звычка, сумніўна вы хацелі б прачытаць гэты артыкул. Вы шукаеце сюжэт. Такім чынам, вы паступаеце наступным чынам: спачатку складаеце канцоўку.
  4. Так, гэта дакладна канец. Ці атрымлівае наша цёмнавокая дзяўчынка мужа? Ці яна згубіць яго з гэтай багатай дзяўчынай? Спачатку складзіце канцоўку, і калі гэтага недастаткова, каб спарадзіць некаторыя ідэі сюжэта, чытайце далей.
  5. Падумайце пра сваіх герояў. Цяпер у вас канфлікт, характары, першапачатковая сітуацыя і фінал. Калі вам усё яшчэ патрэбна дапамога ў пошуку сюжэта, вы павінны пачаць думаць пра сваіх герояў зараз. Працуйце. Падарыце ім сяброў, сем'і, працу, гісторыю, жыццёвы досвед, патрэбы і жаданні.
  6. Праца над сюжэтнымі кропкамі. Цяпер, калі вы зразумелі канец вашай гісторыі і вашых герояў, пастаўце герояў у іх свет і назірайце за іх зносінамі. Абавязкова рабіце на гэтым нататкі. Магчыма, хтосьці з іх атрымае такую ​​вялікую акцыю. Магчыма, цёмнавокая дзяўчына спаборнічае з багатым распешчаным нахабнікам у спаборніцтвах па плаванні. Магчыма, яе лепшая сяброўка даведаецца, што ўсё яшчэ любіць гэтага хлопца. Прыдумайце, што яны могуць зрабіць, каб паўплываць на свой свет, і што іх свет можа паўплываць на іх.
  7. Наладзьце сюжэтныя кропкі ў сюжэтнай лініі. Цяпер ідзе цікавая частка. На гэты момант некаторыя веды пра структуру гісторыі могуць спатрэбіцца. Для нашых мэтаў, магчыма, асабліва карысны аналіз Фрэйтага. Гісторыі складаюцца з пяці частак:
    • Уводзіны - звычайнае жыццё персанажа да "выклікаючага выпадку", які падштурхоўвае яго да канфлікту.
    • Rising Action - канфлікты, барацьба і падводныя камяні, з якімі персанаж сутыкаецца, пераследуючы свае мэты. У трохактовай структуры гэта другі акт і звычайна большая частка гісторыі.
    • Клімакс - самая важная частка! Пункт, калі ўсё здаецца магчымым, і дзе персанаж павінен вырашыць, ці захапіць перамогу, ці прыняць грацыёзную няўдачу. Пераломны момант гісторыі, калі канфлікт даходзіць да вяршыні.
    • Падзенне дзеянняў - як усё развіваецца пасля кульмінацыі (герой перамагае альбо прайграе), усе свабодныя канцы завязваюцца, што вядзе да ...
    • Развязка - новы баланс, нармальнае жыццё зноў магчыма, але адрозніваецца (ці, магчыма, не настолькі адрозніваецца) ад "звычайнага жыцця" персанажа пры ўступленні.
  8. Размясціце тыя патэнцыйныя сюжэтныя кропкі, якія вы прыдумалі, дзе-небудзь уздоўж сюжэтнай лініі, працуючы назад або наперад. Ваша канцоўка, верагодна, упадзе дзесьці ў падзенні або развязцы, але калі вы правільна прышчапіліся (ці вам пашанцавала), магчыма, вы прыдумалі клімакс. Калі вы не можаце прыдумаць клімакс, падумайце аб патрэбным рашэнні і падумайце пра падзею, якая патрэбна для таго, каб гэта адбылося. Усе рэчы, якія працуюць у кірунку гэтай падзеі з самага пачатку, з'яўляюцца часткай акцыі "Узыход". Усе рэчы ў выніку гэтай падзеі належаць да акцыі "Падзенне". І ўсё, што не ўваходзіць ні ў адну з гэтых дзвюх катэгорый, не павінна выкарыстоўвацца ў вашай гісторыі, калі гэта не падзадумка.
  9. Пры неабходнасці змяніце або перабудуйце сюжэт. Цяпер у вас павінен быць працаздольны сюжэт. Гэта можа быць не складана і не прыгожа, але для пачатку ў вас ёсць шмат. Пасля таго, як вы вызначыліся, якія сцэны лепш за ўсё ілюструюць ланцужок падзей, якія вядуць да Клімаксу, вы можаце вырашыць, што хочаце ўнесці дадатковыя змены альбо нават наладзіць Клімакс. Што добра. Пісьмо - гэта творчы працэс, і такія рэчы ніколі не бываюць гатовымі!

Парады

  • Пастаўцеся на месца герояў, што яны скажуць? Што яны робяць ці як яны рэагуюць? Замест таго, каб адказваць на гэта як сам (гэта не зробіць персанажа асабліва пераканаўчым), адказвайце ў залежнасці ад ролі, якую вы мяркуеце. Таксама стрымлівайцеся пры стварэнні сюжэтнай лініі, бо калі ёсць адна драматычная падзея за другой, яна становіцца сумнай і паўтаральнай - вы хочаце здзівіць чытача. Дадаючы эмоцыі, вы павінны паказаць цэлы шэраг эмоцый, бо чалавечыя эмоцыі - гэта горкі, і ў рэшце рэшт мы гадамі не адчуваем сябе аднолькавымі? Часам мы шчаслівыя, а часам злыя, таму вам таксама трэба ўлічваць гуманнасць вашага персанажа.
  • Збалансуйце эмоцыі ў гісторыі. Калі вы пішаце трагедыю, укладзеце ў яе і гумар. Калі вы пішаце гісторыю з цалкам шчаслівым канцом, раскажыце пра гэта дзесьці.
  • Захоўвайце спіс цікавых ідэй, якія вы прыдумалі. Некаторыя могуць папрацаваць у адпаведнасці з вашым сюжэтам. Калі няма, вы можаце захаваць яго для наступнай гісторыі. Гісторыя патрабуе мноства розных ідэй, і пачаць з многіх значна прасцей, чым выбраць і разважаць, што рабіць далей.
  • Памятаеце, што сюжэт фарміруецца паводле матывацыі вашага персанажа. Перш чым прадставіць важную падзею ў сваёй гісторыі, зрабіце вялікую ўвагу на стварэнні свайго персанажа. Калі асоба вашага персанажа яшчэ не да канца развітая, як вы ведаеце, як ён / яна будзе рэагаваць на пэўныя падзеі ў вашай гісторыі?
  • Калі вы пішаце такую ​​гісторыю, якая патрабуе злыдня, дайце гэта адна матывацыя. Пасля таго, як вы падумалі пра гэта, стане лягчэй прыдумаць сюжэт.
  • Склаўшы матывацыю персанажа, прытрымвайцеся іх. Спроба прымусіць персанажа ўвесці сюжэт робіць яго фальшывым і раз'яднаным. Верце ў свайго персанажа і выкарыстоўвайце яго фон для вырашэння канфлікту - так гісторыя будзе больш гладкай!
  • Вы можаце заснаваць гісторыю на сябрах і сям'і, што значна лягчэй браць на сябе ролю персанажаў.
  • Пачніце з вельмі расплывістых контураў гісторыі (што адбываецца ў пачатку, у сярэдзіне і ў канцы) і ўвядзіце далейшыя звесткі, пакуль сюжэт не будзе завершаны. Не спрабуйце прапрацаваць сюжэт гісторыі ад пачатку да канца, бо гэта вельмі складана і зойме шмат часу.
  • Не спрабуйце спяшацца. Завяршэнне займае некаторы час, але чым больш часу вы марнуеце і чым больш працы ўкладзена ў яго, тым лепшым будзе канчатковы вынік.