Як зняць пластылінавы мультфільм

Аўтар: Marcus Baldwin
Дата Стварэння: 14 Чэрвень 2021
Дата Абнаўлення: 1 Ліпень 2024
Anonim
КАК СДЕЛАТЬ АНИМАЦИЮ ИЗ ПЛАСТИЛИНА | Лепим Линка из фильма Потерянное звено
Відэа: КАК СДЕЛАТЬ АНИМАЦИЮ ИЗ ПЛАСТИЛИНА | Лепим Линка из фильма Потерянное звено

Задаволены

Стварэнне пластылінавага мультфільма - выдатны спосаб паспрабаваць сябе ў анімацыі. На гэта сыдзе нямала часу і намаганняў, таму выявіце цярпенне. Таксама вам спатрэбяцца кампутарная праграма для апрацоўкі відэа, прыдатны пластылін або палімерная гліна для фігурак персанажаў, а таксама матэрыялы для стварэння фону. Акрамя таго, спатрэбіцца прадумаць сюжэт мультфільма да драбнюткіх дэталяў. У планаванні сюжэту вам дапаможа стварэнне раскадроўкі. Як толькі этап планавання будзе завершаны, можна будзе ўсталяваць камеру і прыступіць да фотаздымку. А калі вы отснимете ўвесь неабходны матэрыял, вам застанецца толькі адрэдагаваць яго ў праграме, каб атрымаць гатовы мультфільм!

крокі

Частка 1 з 3: Падрыхтоўка да стварэння мультфільма

  1. 1 Ўсталюйце на кампутар праграму для апрацоўкі відэа, каб мець магчымасць рэдагаваць адзнятыя для мультфільма матэрыялы. Для стварэння анімацыі з пластыліну можна карыстацца любой камерай, але вам спатрэбіцца падыходная праграма для апрацоўкі відэа, каб вы маглі аб'яднаць разрозненыя кадры разам. На кампутары ўжо можа быць прадусталяваная якая-небудзь з такіх праграм. Напрыклад, у карыстальнікаў Mac гэта будзе iMovie, а ў іншых настольных кампутараў гэта можа быць Quicktime. Таксама можна спампаваць і ўсталяваць на кампутар такое прыкладанне, як Picasa. Верагодна, вам спатрэбіцца трохі паэксперыментаваць, перш чым вы высвятліце, што вам лепш падыходзіць.
  2. 2 Карыстайцеся васковым пластылінам, калі хочаце мець магчымасць змешваць колеру пластыліну. Выкарыстоўвайце для працы недарагі класічны пластылін, так як да гэтага часу ён вырабляецца практычна ў тым жа выглядзе, у якім выкарыстоўваўся для стварэння першых пластылінавых мультфільмаў. Ён вырабляецца на аснове воску і лёгка плавіцца на вадзяной лазні. Набыць яго можна ў большасці крамаў канцтавараў, тавараў для рукадзелля і цацак.
    • Каб стварыць вадзяную лазню для плаўкі пластыліну, напоўніце адзін рондаль да паловы вадой. Пастаўце яе на пліту. Затым ўсталюйце зверху на першую рондаль яшчэ адну ледзь меншага памеру, каб яна магла шчыльна ўвайсці ўнутр. Пакладзеце ў верхнюю рондаль той пластылін, колеры якога вы хочаце змяшаць, і ўключыце фаерку пліты. Кіпячая вада ў ніжняй рондалі дазволіць вам растапіць пластылін і лёгка змяшаць яго.
  3. 3 Выкарыстоўвайце палімерны пластылін, калі хочаце, каб фігуркі персанажаў лепш захоўвалі сваю форму. У складзе палімернага пластыліну прысутнічае пластык, што робіць яго больш даўгавечным, чым васковай пластылін. Калі вы працуеце над доўгім праектам, палімерны пластылін, напрыклад, маркі Sculpey, стане для вас найлепшым выбарам, так як фігуркі з яго будуць даўжэй трымаць неабходную вам форму.
  4. 4 Стварыце фігуркі персанажаў. Калі канчаткова вызначыцеся з выбарам пластыліну, можна будзе прыступіць да лепцы фігурак персанажаў. Прасачыце за тым, каб у вас былі вырабленыя абсалютна ўсе фігуркі, якія вам спатрэбяцца. Гэта тычыцца як усіх персанажаў, так і любых аксесуараў або прадметаў становішча, якія, на вашу думку, павінны быць пластылінавымі.
    • Магчыма, вам будзе зручней папярэдне стварыць драцяны каркас для кожнага з персанажаў. Для гэтага сфармуйце з дроту аснову цела з рукамі і нагамі. Калі ж вы ствараеце фігурак не чалавечкаў, а каго-то яшчэ, выкарыстоўвайце дрот для таго, каб сфармаваць базавую форму адпаведнай фігуркі.
    • Калі будзе гатовы драцяны каркас, абляпілі яго пластылінам. Вам спатрэбіцца стварыць з пластыліну рукі, ногі, ступні і далоні з пальцамі, а таксама любыя іншыя дэталі, якія павінны быць выраблены з гэтага матэрыялу.
    • Калі вы пачатковец у пластылінавай анімацыі, старайцеся выкарыстоўваць фігуркі з простымі формамі. Іх будзе прасцей ствараць і маніпуляваць імі. Таксама памятайце аб тым, што некаторыя з найбольш знакамітых пластылінавых мультфільмаў таксама былі створаны з простых фігурак - толькі ўспомніце «пластылінавы варону»!
  5. 5 Прыгатуйце або сконструируйте дадатковыя прадметы з іншых матэрыялаў. Калі вы не збіраецеся ствараць абсалютна ўсё з пластыліну, вам спатрэбіцца сабраць ці самастойна сканструяваць ўсё астатняе з іншых матэрыялаў. Для гэтага можа нядрэнна падысці Lego або іншыя аналагічныя канструктары. Верагодна, вы таксама захочаце стварыць фон для свайго мультфільма (у залежнасці ад сюжэту). Выдатным фонам могуць стаць малюнкі на шчыльным кардоне.
    • Напрыклад, калі ваш мультфільм распавядае пра сабаку і яе гаспадара, людзей, якія гулялі ў парку, вам спатрэбіцца камплект дрэў, магчыма, сажалка, і, верагодна, яшчэ некалькі будынкаў на заднім плане.Дрэвы можна сабраць з канструктара, а сажалка і фон зрабіць з кардона.
    • Калі вы плануеце вырабляць здымкі побач са сцяной, то фон можна прыляпіць да сцяны скотчам.
    • Перш чым прыступаць да здымак, пераканайцеся ў тым, што ўсе дадатковыя дэкарацыі з канструктара сабраны. Гэта дазволіць скараціць агульны час, які спатрэбіцца выдаткаваць на здымкі.

Частка 2 з 3: Планаванне сюжэту

  1. 1 Пераканайцеся ў тым, што гісторыя мультфільма не надта доўгая. Бо для пластылінавы анімацыі патрабуецца праводзіць фотаздымку любых найменшых рухаў, дадзены працэс займае досыць шмат часу. Памятаеце пра гэта, калі будзеце планаваць сюжэт. Нават для 30-хвіліннага мультфільма вам спатрэбіцца больш за 20 тысяч кадраў. Таму можна пачаць з якой-небудзь вельмі кароткай гісторыі, а да больш доўгім сюжэтах перайсці ўжо тады, калі ў вас назапасіцца больш вопыту.
    • Каб падлічыць прыкладную колькасць кадраў, якое вам спатрэбіцца адздымаць, ведайце, што для кожнай секунды мультфільма вам будзе неабходна падрыхтаваць прыкладна па 12 фатаграфій. Памножце гэтую лічбу на 60 секунд, а затым на меркаваную працягласць мультфільма ў хвілінах і вы атрымаеце агульная колькасць кадраў, якое будзе неабходна падрыхтаваць.
  2. 2 Прытрымвайцеся простага сюжэту. Чым больш заблытаным будзе сюжэт, тым больш персанажаў і іх рухаў вам спатрэбіцца аднавіць. Замест гэтага лепш спыніце свой выбар на простым сюжэце з некалькімі персанажамі і адным або двума відамі ўчыняюцца імі рухаў.
    • Напрыклад, сюжэт можа расказваць пра хлопчыка, гутаркі са сваім сабакам на прагулцы. Для яго вам спатрэбяцца толькі фігуркі хлопчыка і сабакі, а таксама фон.
  3. 3 Падумайце аб тым, каб дадаць у мультфільм дыялогі на стадыі рэдагавання. Калі вы толькі спрабуеце сябе ў пластылінавы анімацыі, аднаўленне рухаў рота персанажа ў размове зойме ў вас вельмі шмат часу і энергіі. Для прастаты можна проста дадаць у мультфільм дыялогавыя бурбалкі на этапе рэдагавання.
    • Напрыклад, калі вы ствараеце мультфільм пра хлопчыка, выгульваць сабак, магчыма, па сюжэце ў нейкі момант гэтая сабака пачынае ганяцца па птушку. На этапе рэдагавання знятага матэрыялу намалюйце або устаўце (у залежнасці ад выкарыстоўванага праграмнага забеспячэння) дыялогавы бурбалка побач з хлопчыкам. Усярэдзіне можна напісаць тэкст наступнага зместу: «Шарык, спыні ганяцца за птушкамі!»
    • Калі вы вырашылі ствараць дыялогавыя бурбалкі, памятаеце, што яны павінны размяшчацца ў некалькіх кадрах запар. Інакш яны будуць з'яўляцца ў мультфільме занадта мімалётна, каб іх паспеў прачытаць глядач.
  4. 4 Стварыце або раздрукуйце раскадровку. Для стварэння пластылінавы анімацыі вам спатрэбіцца фатаграфаваць кожнае найменшы рух фігурак. Па гэтай прычыне патрабуецца загадзя дэталёва спланаваць ўвесь сюжэт мультфільма па сцэнах. У інтэрнэце можна знайсці і спампаваць бясплатныя нарыхтоўкі раскадровок. Таксама раскадроўкі можна замовіць праз буйныя крамы тавараў для рукадзелля.
  5. 5 Прадумайце парадак здымкі ўсіх рухаў фігурак. Любы рух фігуркі карысна адлюстраваць пакадрава на асобных картках раскадроўкі. Кожная такая картка павінна ўключаць у сябе апісанне сцэны, нумарацыю кадраў і любыя заўвагі, якія вам спатрэбяцца, у тым ліку нумар фактычнага фотаздымка. Магчыма, па ходзе працы над мультфільмам апынецца, што вам патрабуецца дадаць або выдаліць якія-небудзь з картак. Гэта цалкам нармальна, толькі не забудзьцеся пры гэтым выправіць нумарацыю кадраў!
    • Розніца паміж суседнімі кадрамі будзе вельмі нязначнай. Напрыклад, нельга зрабіць так, каб на першым кадры галоўны персанаж стаяў на адным месцы, а на другім - ужо перамясціўся на цэлы крок. Замест гэтага вам спатрэбіцца прадугледзець цэлую серыю паслядоўных кадраў, дзе адна яго нага пачынае згінацца ў калене, затым згінаецца яшчэ больш, потым адрываецца ад падлогі і гэтак далей.

Частка 3 з 3: Здымкі мультфільма

  1. 1 Усталюйце камеру на трыногу. З-за таго, што кожны кадр мультфільма адлюстроўвае найменшыя рухі фігурак, вельмі важна зрабіць так, каб камера ўвесь час заставалася ў фіксаваным становішчы. Для гэтага неабходна ўсталяваць яе на трыногу. Магчыма, вы дадаткова захочаце адздымаць некалькі тэставых кадраў, каб пераканацца, што трыножак стаіць на правільнай вышыні і пад правільным вуглом да якая здымаецца сцэне.
    • Для здымак пластылінавага мультфільма можна выкарыстоўваць любую лічбавую камеру. Больш буйная лічбавая люстраная фотакамера дасць вам больш магчымасцяў для рэдагавання матэрыялаў, але здымкі можна вырабляць і найпростай лічбавай мыльніцай.
    • Таксама можна выкарыстоўваць фотакамеру смартфона, толькі не забывайце пры гэтым захоўваць фатаграфіі на знешнім носьбіце інфармацыі або ў воблачным сэрвісе. Інакш у вас проста не хопіць ім месца ў тэлефоне.
    • Перыядычна вам спатрэбіцца змяняць становішча камеры ў залежнасці ад таго, на чым вы захочаце акцэнтаваць увагу ў кожнай з сцэн. Не забудзьцеся пазначыць на раскадроўкі, калі і куды вам патрабуецца перамясціць камеру.
  2. 2 Падрыхтуйце першую сцэну мультфільма. Прыгатуйце усё, што вы збіраецеся выкарыстоўваць для першай сцэны, а затым расстаўце на ёй фігуркі персанажаў у адпаведнасці з першым кадрам раскадроўкі. Пасля фактычнай расстаноўкі прадметаў і фігурак сцэны, магчыма, вы вырашыце што-небудзь злёгку змяніць. Гэта нармальна, толькі не забудзьцеся прасачыць за тым, каб такія змены прысутнічалі і на наступных кадрах (пры неабходнасці).
    • Першая сцэна павінна закладваць у сабе асновы вашых гісторыі. Напрыклад, калі вы здымаеце мультфільм пра тое, як хлопчык вядзе сваю сабаку на шпацыр, першая сцэна можа быць выглядам з боку на дом хлопчыка. Там жа павінны быць хлопчык з ланцужком у руцэ і яго сабака, ужо гатовыя ісці пагуляць.
  3. 3 Зніміце першы кадр. Калі першая сцэна будзе канчаткова выстаўлена, можна зняць першы кадр мультфільма! Націсніце на кнопку спуску засаўкі камеры. Праверце атрыманы малюнак і пераканайцеся ў тым, што яно выглядае менавіта так, як вы задумалі, уключаючы асвятленне, становішча фігурак і іншых прадметаў ў кадры.
    • Уся сцэна мультфільма павінна быць добра асветленай, але пры гэтым яна павінна імітаваць тую сітуацыю, якую вы аднаўляеце. Таму, калі вы здымаеце вулічную сцэну, абярыце месца размяшчэння сонца на небе і ўсталюйце там падсвятленне. Так у вас у кадры атрымаюцца рэалістычныя цені.
  4. 4 Унясіце змены ў становішча фігурак у адпаведнасці з іх рухамі. Скарыстайцеся раскадровкой канкрэтных рухаў фігурак, каб падрыхтаваць наступны кадр мультфільма. Зноў жа, памятаеце, што змены другога кадра ў параўнанні з першым павінны быць мінімальнымі. Калі падрыхтуеце ўсё для другога кадра, зноў зрабіце здымак камерай. Працягвайце правяраць за сабой кожную адзнятыя фатаграфію.
    • Напрыклад, калі ваш мультфільм распавядае пра тое, як хлопчык выводзіць сабаку шпацыраваць, другім кадрам можа пачынацца працэс пристегивания ланцужка да аброжка сабакі.
    • Наладжваючы чарговы кадр, улічвайце падзеі на заднім плане. Калі на фонавым плане ёсць іншыя жывёлы, не забывайце таксама перамяшчаць іх.
  5. 5 Паўтарайце вышэйпаказаныя дзеянні столькі разоў, колькі неабходна. Выконвайце загадзя падрыхтаванай раскадроўкі, каб адздымаць ўсе кадры, якія спатрэбяцца вам для стварэння мультфільма. Магчыма, у вас не атрымаецца адздымаць увесь мультфільм за адзін дзень. У такім выпадку сцэну з фігуркамі лепш будзе ўладкаваць там, дзе яе ніхто не патрывожыць.
  6. 6 Загрузіце фатаграфіі ў праграму для апрацоўкі відэа. Калі ўсе фатаграфіі будуць гатовыя, загрузіце іх з камеры ў праграму для апрацоўкі відэа, якую збіраецеся выкарыстоўваць для стварэння мультфільма. Гэта можна зрабіць альбо падлучыўшы камеру да кампутара праз USB-кабель, альбо уставіўшы ў яго SD-карту з фотаздымкамі.Пасля падлучэння камеры або SD-карты праграмнае забеспячэнне выдасць запыт аб неабходнасці імпарту. Націсніце «Імпарт» або «Так».
  7. 7 Адрэдагуйце мультфільм. Пасля імпарту фатаграфій у праграму можна прыступіць да рэдагавання мультфільма. Найпросты спосаб рэдагаваць фатаграфіі - стварыць слайдшоў з мінімальна дапушчальнай працягласцю адлюстравання кадраў. У некаторых праграмах для апрацоўкі відэа будуць прысутнічаць і іншыя метады працы з малюнкамі. Вам спатрэбіцца трохі паэксперыментаваць з магчымасцямі канкрэтнай праграмы, каб высветліць, якія метады апрацоўкі малюнкаў вам лепш за ўсё падыходзяць.

парады

  • Праводзіць здымкі лепш пры адсутнасці натуральнага асвятлення. Інакш з-за змянення сонца плямы святла і цені будуць мяняцца ў працэсе здымак.
  • Не выкарыстоўвайце застывае на паветры гліну. З ёй будзе больш складана працаваць, а фігуркі будуць высыхаць ў працэсе анімацыі.

Што вам спатрэбіцца

  • пластычная дрот
  • Пластылін або палімерная гліна
  • камера
  • Праграма для апрацоўкі відэа
  • Камп'ютар
  • Lego або іншы канструктар
  • Шчыльны кардон для стварэння фонавых дэкарацый
  • Звычайныя або васковыя каляровыя алоўкі альбо фламастэры