Стварыце комікс

Аўтар: Roger Morrison
Дата Стварэння: 18 Верасень 2021
Дата Абнаўлення: 1 Ліпень 2024
Anonim
Как найти четверть монеты США, которые настолько редки, что их называют «жемчугом»
Відэа: Как найти четверть монеты США, которые настолько редки, что их называют «жемчугом»

Задаволены

У вас ёсць выдатная гісторыя, якую можна расказаць ілюстрацыямі і тэкстам? Чаму б не ператварыць яго ў комікс? Калі вам патрэбна дапамога ў замалёўцы і распрацоўцы персанажаў, напісанні пераканаўчай гісторыі і аб'яднанні ўсіх гэтых элементаў у камічную форму, выкарыстоўвайце наступныя рэкамендацыі ў якасці падказкі.

Крок

Частка 1 з 4: Зрабіце даследчыя накіды

  1. Эскіз вашых персанажаў. Паколькі героі коміксаў у асноўным вызначаюцца знешнасцю, зрабіць некалькі накідаў - выдатны спосаб натхніць унікальнага персанажа - і гэта можа нават даць вам ідэю сюжэта. Пачніце з алоўка, ручкі ці, магчыма, нават з лічбавага, у залежнасці ад таго, што прывядзе да творчасці.
  2. Патрэніруйцеся маляваць персанажаў, месцы і аб'екты, якія вы будзеце выкарыстоўваць у сваёй гісторыі. Плюсы называюць гэтыя "аркушы мадэляў". Чым больш вы будзеце практыкавацца, тым больш паслядоўнымі будуць вашы малюнкі, палягчаючы чытачу "чытанне" вашых твораў мастацтва. Ведаючы, як выглядае кожны герой з розных бакоў, вы можаце пераканацца, што чытач можа распазнаць персанажа, нават калі на гэтай старонцы адбываецца шмат іншага.
  3. Патрэніруйцеся маляваць міміку, паставы і сітуацыі, у якія можа патрапіць любы персанаж. Гэта дапамагае зрабіць вашых персанажаў лепш і пазбавіцца ад недахопаў у вашай тэхніцы. Намалюйце персанажа з 4 асноўнымі выразамі (шчасце, гнеў, смутак і страх), кожны з якіх па-рознаму (нешта, больш-менш, звычайнае, дрэннае і вельмі шчаслівае). Гэта добры спосаб папрактыкавацца ў рысах твару вашага персанажа. Паколькі коміксы насычаныя баявікамі, неабходна таксама мець магчымасць намаляваць кожнага героя ў розных позах.

Частка 2 з 4: Развіццё характараў

  1. Зрабіце сваіх герояў вартымі даверу. Развіццё фону і індывідуальнасці вашых персанажаў мае вырашальнае значэнне для стварэння добрай кнігі коміксаў. Нават калі вы вырашылі пакуль што-небудзь схаваць ад чытача (напрыклад, Расамаха), важна мець уяўленне пра мінулае персанажаў, каб вы маглі зрабіць іх паводзіны рэалістычнымі і натуральнымі; Мінулы досвед, перамогі, боль і няўдачы ўплываюць на іх рэакцыю на новыя сітуацыі. Калі вы хочаце стварыць такога героя, прачытайце артыкул "Як стварыць супергероя", інакш "Як стварыць выдуманага персанажа з нуля".
    • Пакажыце асобу антаганіста / суперніка / нягодніка, але не зацягвайце гэта занадта ў саму гісторыю. Шмат тлумачачы, чаму антаганіст такі, якім ён ёсць, робіць іх менш інтрыгуючымі (вось чаму Джокер застаецца настолькі цікавым) і робіць большы канфлікт у гісторыі менш захапляльным. Акрамя таго, коміксы асвятляюць мноства падзей за кароткі прамежак часу, не пакідаючы чытачу часу адцягнуць увагу іншага героя, акрамя галоўнага героя. У прыкладзе мультфільмаў, такіх як Biowars, галоўны герой на самай справе звязаны з біялогіяй, таму не адчувайце сябе абавязаным грунтаваць свой сюжэт выключна на людзях ці монстрах.
  2. Пераканайцеся, што розныя персанажы выглядаюць па-рознаму фізічна. Калі вы пачатковец, цяжка надаць кожнаму з персанажаў уласную знешнасць, але вы не хочаце, каб чытач зблытаў героя з яго варажбой. Калі галоўны герой мае кароткія светлыя валасы, аддайце ворагу доўгія чорныя валасы. Калі галоўны герой апрануты ў шорты і футболку, падарыце суперніку джынсы і лабараторнае паліто (ці нешта падобнае). Калі гэта магчыма, пераканайцеся, што адзенне персанажа адпавядае яго агульнаму стаўленню; дрэннае адзенне для хлопчыкаў і г.д.
  3. Калі гэта ваша першая гісторыя, не ўключайце занадта шмат герояў. Тыповая памылка пачаткоўцаў - занадта шмат лічбаў хутка прыводзіць да таго, што чытач страчвае цікавасць да гісторыі галоўнага героя. Будзь проста. Для вельмі кароткай гісторыі добрая колькасць - гэта тры персанажы. Гэта можа быць галоўны герой, антаганіст і памочнік галоўнага героя, калі гісторыя ідзе пра квэст. Іншая магчымасць - галоўны герой галоўнага героя, супернік і мілая, калі гэта рамантычная гісторыя.

Частка 3 з 4: Складанне сюжэтнай лініі

  1. Увядзіце важнага персанажа. Звычайна гэта галоўны герой, але калі ваш злыдзень асабліва інтрыгуе, вы, магчыма, захочаце пачаць з яго (асабліва, калі вы хочаце паказаць, што тон гісторыі - карупцыя, разлажэнне ці тэрор). Вам трэба будзе сказаць, як выглядае яго жыццё на гэты момант, каб чытач адчуў сувязь. Не забудзьцеся ахапіць усе важныя дэталі гэтага персанажа. Магчыма, вы доўга думалі пра гісторыю, але чытач адкрые яе і не зразумее належным чынам, калі прапусціць некаторыя дэталі.
  2. Увядзіце элемент, які пачне дзеянне. Гэта можа парушыць жыццё галоўнага героя. Пераканайцеся, што вы зразумелі, чаму гэта адрозніваецца ад таго, да чаго прызвычаіўся галоўны герой.
  3. Адпраўце галоўнага героя на пошукі. Гэта прыгода героя, у якім ён / яна збіраецца нешта вырашыць (альбо, калі вы выбралі антыгероя, нешта сапсаваць). Гэта таксама калі вы можаце зрабіць шмат паваротаў па ходзе гісторыі, каб утрымаць увагу чытача. Аднак вы не хочаце збіваць з панталыку свайго чытача, таму складзіце ўяўленне пра свет, у якім расце ваш герой.
  4. Працуйце з канфліктам у кульмінацыйны момант. Гэта момант, калі ваш галоўны герой павінен зрабіць выбар альбо вымушаны ўступіць у велізарнае супрацьстаянне, пасля якога ні адзін з бакоў не з'яўляецца аднолькавым. Не паддавайцеся спакусе перамагчы свайго героя, зрабіўшы перамогу занадта лёгкай; Лепшыя канфрантацыі - гэта тыя, дзе ўдзельнікі аднолькава супадаюць, і чытач сапраўды пачынае турбавацца пра персанажа, якога так моцна любіць. Гэта калі чытач затаіў дыханне, каб убачыць, што адбудзецца.
  5. Канец гісторыі. Гэта момант, калі чытач бачыць, як усё становіцца на свае месцы. Пераканайцеся, што канцоўка дае вам адчуванне выканання, катарсісу. Калі гэта працуе для вас, гэта працуе для чытача вашай гісторыі.

Частка 4 з 4: Скончыце комікс

  1. Стварыце мініяцюры для гісторыі. Каб дапамагчы ў гэтым, стварыце часовую шкалу для кожнага кроку альбо падзеі ў гісторыі і загадзя напішыце, колькі старонак вы хочаце выдаткаваць на кожнае мерапрыемства - такім чынам, вы не памыліцеся, патраціўшы больш старонак на няважнае мерапрыемства чым да кульмінацыі. Затым вы ствараеце мініяцюры на аснове таго, як вы падзялілі падзеі. Гэта не павінен быць поўны сцэнар: мініяцюры - гэта невялікія, схематычныя версіі кожнай старонкі. Выкарыстоўвайце мініяцюры для пабудовы сюжэта - вызначыце, якую частку гісторыі вы хочаце распавесці на кожнай старонцы і ў кожным кадры. Падумайце пра кампазіцыю кожнага кадра і пра тое, як вы данясеце тое, што хочаце перадаць чытачу. Не бойцеся паспрабаваць мноства розных мініяцюр, якія шмат у чым арганізуюць вашу гісторыю. Паколькі яны маленькія і схематычныя, вам не трэба марнаваць на іх столькі часу, колькі на цалкам намаляванай старонцы.
  2. Выражыце патрэбныя рамкі. Прывядзіце іх у парадак і адкіньце няправільныя кадры і пры неабходнасці зрабіце новыя.Калі вам падабаюцца пэўныя аспекты пэўнага кадра, скапіруйце іх у новыя спробы.
  3. Намалюйце лініі мяжы для апошніх старонак. Выкарыстоўвайце свае заключныя панэлі ў якасці кіраўніцтва. Цяпер вы можаце зрабіць гэта свабодна, пакуль вы занятыя размяшчэннем канчатковай ілюстрацыі ў прасторы старонкі. Вы можаце выявіць, што некаторыя з вашых мініяцюр павінны быць большымі альбо меншымі альбо больш / менш падкрэсленымі. Цяпер самы час прыняць гэтыя важныя важныя рашэнні.
  4. Напішыце тэкст злёгку. У вас можа ўзнікнуць спакуса пачаць спачатку з малявання, але вам трэба пераканацца, што ёсць шмат месца для тэкставых і маўленчых бурбалак. Зрабіце гэта зараз, і пазней вы пазбавіце сябе ад мноства галаўных боляў.
    • Звярніце ўвагу на тое, куды ідуць бурбалкі з прамовай. Чытач, натуральна, чытае тэкст зверху злева направа ўнізе. Майце гэта на ўвазе, шукаючы патрэбнае месца для тэксту ў полі.
  5. Зрабіце свае першыя накіды ў вялікім фармаце. Пераканайцеся, што зразумела, што павінна быць у кожным кадры, і што ён працуе так, як вы хочаце. Ці ёсць малюнкі, якія робяць яго занадта занятым вакол тэксту, так што ён дзесьці надрукаваны ў куце і складаны для чытання? Ці быў нанесены маўленчы бурбалка на важную дэталь на малюнку? Ці ўсё зразумела і лёгка зразумець? Заўсёды старайцеся выкарыстоўваць востры аловак, каб людзі маглі правільна прачытаць ваш комікс або комікс. Пры неабходнасці выбірайце механічны аловак. Некаторыя мастакі выкарыстоўваюць сінія алоўкі, якія не падыходзяць, для малюнка персанажаў і дызайну рамак. Гэта таму, што гэтыя вельмі светла-блакітныя алоўкі непрыкметныя для ксераксаў і чорна-белых прынтараў, таму пазней іх не трэба выдаляць. Тады вы можаце дадаткова прапрацаваць мастацкую працу алоўкам. Працоўнае святло - у фінальнай версіі комікса вы ўбачыце ўсе радкі, якія перакрываюць вашы чарнільныя радкі.
    • Не забудзьцеся прачытаць кожную старонку, каб пераканацца, што яна дастаткова зразумелая. Калі людзі, якія чытаюць яго, пачынаюць задаваць пытанні накшталт "Што вы маеце на ўвазе пад гэтым?" альбо "Як гэты герой трапіў туды?", гэтая старонка недастаткова зразумелая.
  6. Скончыце працу з алоўкам. Дадайце падрабязнасці сваім персанажам, рэчам і фонам.
  7. Пры неабходнасці фарбуйце гатовыя старонкі. Некаторыя мастакі працуюць толькі алоўкам (прыклад - "Герой-мядзведзь і малы"), але большасць коміксаў падпісваюцца чарніламі. Выкарыстоўвайце тое, што дазваляе вам адчуваць сябе добра - альбо папросіце каго-небудзь чарніць старонкі (напрыклад, у вялікіх студыях малюнка). Выкарыстоўвайце Penstix, Rapidograph або пярыны, пэндзлі і індыйскія чарніла, і вы будзеце назіраць, як вашы малюнкі ажываюць. Звярніце асаблівую ўвагу на таўшчыню ліній, дзе контуры тоўшчы ліній, якія паказваюць, напрыклад, на нос ці дэталі адзення. Таксама чарніла абрысы скрынак.
  8. Выберыце шрыфт альбо напішыце літары чарнілам. Літары вельмі важныя - палова з іх вызначае гісторыю, а малюнкі расказваюць другую палову. Почырк тэксту можа заняць шмат часу і складана, але ён выдатна выглядае, калі яго робіць таленавіты каліграф. Алоўкам акрэсліце літары - нічога не выглядае горш, чым не хапае месца ў маўленчай бурбалцы. Або скарыстайцеся Word альбо падобнай праграмай і шрыфтам, падобным на Comic Sans, каб ваш тэкст выглядаў ідэальна і чытэльна. Не забудзьцеся праверыць правапіс !!
  9. Прыдумайце загаловак вашай гісторыі. Гэта не заўсёды так проста, як здаецца. Калі вы ўжо знайшлі добры, добра. Калі няма, пачніце пісаць каля 50 - 100 слоў для кароткага апавядання або 100 - 200, калі гэта доўгая гісторыя (гэта раздражняе, гэта правільна, але гэта расцягне межы вашай фантазіі і прымусіць крыху больш творчую назву) , затым аб'яднайце ўсе словы ў адзін загаловак. Пасля некалькіх камбінацый выберыце тую, якая лепш за ўсё гучыць, і папытаеце сяброў дапамагчы вам. Заўсёды пытайцеся пра меркаванне іншых. Спытайце ў сяброў, які загаловак выклікае ў іх жаданне прачытаць гісторыю.
  10. Вырашыце, выдаваць свой комікс ці не. Калі вынік аказаўся вельмі добрым, вы маглі б нават прадаць яго ў Comic Con. Калі вынікі не такія ўражлівыя (альбо вы проста не зацікаўлены ў выпуску), вы заўсёды можаце стварыць яшчэ адну старонку ў Facebook для свайго комікса альбо размясціць яго на YouTube!

Парады

  • Зрабіце першую старонку маляўнічай і прывабнай.
  • Прачытаў шмат коміксаў і коміксаў. Не шкодзіць вучыцца ў майстроў.
  • Паспрабуйце добра падумаць, перш чым пачаць пісаць і маляваць. Чым лепш вы ўяўляеце гісторыю і асобных герояў, тым лепш вы можаце іх апісаць і намаляваць.
  • Не рабіце гісторыю занадта доўгай альбо кароткай. Калі ён занадта кароткі, зацікаўлены чытач будзе расчараваны. Але калі гісторыя будзе занадта доўгай і складанай, чытач з часам кіне вучобу.
  • Не бойцеся пачаць усё з гісторыі альбо старонкі, калі вы лічыце, што гэта не падыходзіць. Уся ваша праца заўсёды карысная, нават калі здаецца, што гэта было дарэмна. Памятаеце, практыка робіць дасканалым.
  • Пакуль вы пішаце комікс, важна збалансаваць колькасць дзеянняў і дыялога. Занадта шмат дзеянняў, і гэта становіцца празмерным, занадта шмат дыялогаў і коміксаў (у залежнасці ад якасці дыялогаў) можа надакучыць.
  • Няхай іншыя зноў і зноў перачытваюць вашу гісторыю. Не бойцеся крытыкі. Часта камусьці бывае няпроста вылучыць недарэчны момант у вашай гісторыі ці малюнках, асабліва калі вы так шмат працавалі над гэтым, але гэта вельмі важна. Памятайце, што ваша меркаванне не зусім аб'ектыўнае.
  • Прапрацоўвайце сваю ідэю паслядоўна.

Папярэджанні

  • Не расчароўвайцеся, калі гісторыя ці малюнкі не такія добрыя, як хацелася б. Трохі практыкі паправіцца. Вы не адразу прафесіянал.