Школа Beat Riddle 3

Аўтар: Tamara Smith
Дата Стварэння: 28 Студзень 2021
Дата Абнаўлення: 1 Ліпень 2024
Anonim
Guardian Tales 3-2 Guide (Full 3 Star) | Magic School 2nd Floor
Відэа: Guardian Tales 3-2 Guide (Full 3 Star) | Magic School 2nd Floor

Задаволены

Загадкавая школа 3 - гэта гульня "націсні і націсні", даступная ў Інтэрнэце на сайце Crazygames.com. Вы гуляеце персанажа на імя Філ Эгтры, мэта якога - уцёкі са школы. Гэты wikiHow паказвае вам самы хуткі спосаб выйсці і перамагчы гульню.

Крок

Частка 1 з 9: Ад сп. Уцёкі Сырыя

  1. Націсніце на лінейку. Гэта на стале. Лінейка будзе дададзена да вашага інвентара.
  2. Націсніце некалькі разоў на глобус. У рэшце рэшт вы ўбачыце ружовую гумку на зямным шары.
  3. Націсніце на гумку. Гумка будзе дададзена ў ваш інвентар.
  4. Перацягнуць гумку да лінейкі. У вас засталася ліпкая лінейка.
  5. Перацягніце ліпкую лінейку да вентыляцыйнага адтуліны. Ліпкая гумка на лінейцы будзе выкарыстоўвацца для ўвядзення эластыкі ў вентыляцыйную адтуліну.
  6. Перацягнуць гумку да сп. Сыры. Акуляры ў яго збітыя, так што ён больш нічога не бачыць.
  7. Націсніце на акуляры. Ён будзе дададзены ў ваш інвентар. Вам гэта хутка спатрэбіцца.
  8. Націсніце на чырвоную стрэлку пад назвай "Пярэдні пакой". Гэта вывядзе вас з пакоя.

Частка 2 з 9: Атрыманне прадметаў з бібліятэкі

  1. Націсніце на манету на зямлі. Менавіта перад першай шафкай вы сутыкнецеся ў зале.
  2. Націсніце на стрэлку ў ніжняй частцы экрана пад назвай "Бібліятэка".
  3. Перацягнуць акуляры да сп. Чытайце. Ён апране акуляры і дасць вам закладку.
  4. Перацягніце закладку на ліпкую лінейку. Яны злучаны паміж сабой у доўгую палачку.

Частка 3 з 9: Вывядзенне дворніка са свайго пакоя

  1. Націсніце на стрэлку перад дзвярыма. Потым вы пакідаеце бібліятэку.
  2. У канцы залы націсніце на стрэлку, накіраваную налева. Затым вы ідзяце ў левы калідор.
  3. Націсніце на манету. Гэта побач з шафкамі, справа ад парахавой пакоя. Манета дадаецца ў ваш інвентар.
  4. Ідзі ў кладоўку. Націсніце на стрэлку направа, каб увайсці ў кладоўку.
  5. Перацягніце сваю лінейку да манеты на верхняй паліцы. Гэта выштурхне манету з паліцы і дадасць яе ў інвентар.
  6. Націсніце на стрэлку перад дзвярыма. Пасля таго, як вы скончыце ў кладоўцы, націсніце на стрэлку перад дзвярыма, каб выйсці.
  7. Націсніце на стрэлку для мужчынскага туалета. Вы ўваходзіце ў мужчынскі пакой.
  8. Націсніце на туалетную кабінку. Дзверы адчыняцца, што дазволіць вам рабіць тое, што там знаходзіцца.
  9. Націсніце на туалетную паперу. Туалетная папера будзе дададзена да вашага інвентара.
  10. Перацягнуць туалетную паперу ў туалет. Гэта пакладзе ўвесь рулон ва ўнітаз.
  11. Націсніце на кнопку прамывання. Гэта заб'е ўнітаз, што прывядзе да таго, што дворнік выйдзе са свайго пакоя, каб выправіць праблему.

Частка 4 з 9: Размова з Рычы

  1. Націсніце стрэлку з надпісам "Пярэдні пакой" унізе экрана. Скончыўшы працу ў прыбіральні, націсніце стрэлку, каб выйсці.
  2. Націсніце на стрэлку злева. Затым вы ідзяце ў калідор злева, адкуль выходзіць лесвіца.
  3. Націсніце на манету. Ён на падлозе перад лесвіцай.
  4. Націсніце на стрэлку, якая паказвае ўверх па лесвіцы. Тады вы падымаецеся наверх.
  5. Націсніце на стрэлку справа, каб перайсці направа. Вы ўбачыце, як з аднаго з шафак выходзіць маўленчы бурбалка.
  6. Націсніце на шафку, адкуль даносяцца крыкі Рычы. Ён скажа вам, што код шафкі ў місіс Дзіваслоў можна знайсці.

Частка 5 з 9: Атрымаць камбінацыю для бяспекі, у якой знаходзіцца Рычы

  1. Націсніце на стрэлку ў пакоі дворніка. Пакуль кансьерж заняты засмечаным туалетам, вы можаце свабодна ўвайсці ў пакой кансьержа.
  2. Націсніце на капейку. Гэта павінна быць пад сядзеннем. Вы атрымліваеце яшчэ 25 цэнтаў.
  3. Націсніце на стрэлку пад назвай "Пярэдні пакой".
  4. Ідзі ў настаўніцкую. Настаўніцкі пакой знаходзіцца насупраць мужчынскага пакоя.Каб дабрацца да настаўніка, націсніце стрэлку налева, каб пайсці налева. Затым націсніце на стрэлку, накіраваную ўніз па лесвіцы, каб спусціцца. Затым націсніце стрэлку направа, каб перайсці направа.
  5. Націсніце на стрэлку ў ніжняй частцы экрана "Настаўніцкая гасцёўня". Настаўнік спытае ў вас, адкуль вы. У гэты момант вы павінны выбраць, што сказаць.
  6. Выбірайце Місіс. Дзівак, пра Рычы. Яна спытае: "А як наконт Рычы?"
  7. Выбірайце Ён затрымаўся ў шафцы. Яго спалучэнне ёсць у вашым класе. Яна спытае, ці варта ёй ісці ў свой клас.
  8. Выбірайце Так. Яна і другі настаўнік з'едуць.
  9. Націсніце на сярэднюю скрыню. Павінна быць тры скрыні. Націсніце на сярэдні, каб зазірнуць унутр.
  10. Націсніце на манету. Ён у сярэдняй шуфлядзе. Затым націсніце на Назад зачыніць скрыню.
  11. Ідзіце ў калідор для місіс. Дзівак. Націсніце на стрэлку перад дзвярыма, каб выйсці з пакоя настаўнікаў. Затым націсніце стрэлку налева, каб пайсці налева, а затым стрэлку, накіраваную ўверх па лесвіцы, на наступны паверх. Затым націсніце стрэлку направа, каб перайсці направа, а таксама наступную стрэлку направа, каб зноў перайсці направа.
  12. Націсніце на манету, каб узяць яе. Ён перад місіс Дзівак.
  13. Націсніце на першы жоўты шафку. Менавіта тая злева крыху ярчэйшая за астатнія. Націсніце на яго, каб адкрыць.
  14. Націсніце на манету. Гэта ў жоўтай шафцы.
  15. Націсніце на стрэлку перад місіс. Дзівак. Вы наведаеце місіс Перайдзіце ў Oddverb.
  16. Націсніце на аркуш паперы на стале. Гэта камбінацыя шафкі, у якую ўваходзіць Рычы, але місіс Дзіваслоў скажа, што ў ім напісана "ШТОРЫ".

Частка 6 з 9: Выратаванне Рычы

  1. Вярніся да шафкі, дзе знаходзіцца Рычы. Каб вярнуцца да шафкі, у якой знаходзіцца Рычы, націсніце на стрэлку, якая накіруе вас да місіс. Дзіваслоў выводзіць, потым стрэлкай направа.
  2. Націсніце на шафку, дзе знаходзіцца Рычы. Вам пакажуць кодавы замак.
  3. Націсніце на паперу з камбінацыяй "BLOBBLES". Перавернутым, замест BLOBBLES, вы чытаеце лічбавую паслядоўнасць 5-3-7-8-8-0-7-8.
  4. Увядзіце камбінацыю "5-3-7-8-8-0-7-8". Націсніце стрэлкі ўверх і ўніз, звязаныя з кожным нумарам, каб наладзіць лічбы.
  5. Націсніце на кнопку, каб разблакаваць шафку. Гэта абраз, які нагадвае замак. Рычы выйдзе з шафкі і аддзячыць вас чвэрцю. Ён таксама скажа вам, што збірае гузікі.

Частка 7 з 9: Увядзенне ў рукі кнопкі і клавішы на клавіятуры

  1. Ідзі ў пакой міс Граф. Каб дабрацца ад сейфа, у якім знаходзіўся Рычы, да пакоя міс Граф, націсніце стрэлку налева. Затым націсніце на стрэлку, каб спусціцца па лесвіцы. Затым націсніце стрэлку яшчэ раз, каб пайсці налева.
  2. Націсніце на стрэлку ў класе міс Граф. Вы ўвойдзеце ў клас міс Граф.
  3. Націсніце кнопку клавіятуры. Ён пад кучай набітых малпамі цацак перад сталом міс Граф. Ключ невялікі і яго крыху цяжка заўважыць.
  4. Націсніце на стрэлку перад дзвярыма міс Граф. Потым вяртаешся ў калідор.
  5. Ідзіце да місіс Колба. Каб перайсці з класа міс Граф да місіс Каб дабрацца да колбы, трэба націснуць стрэлку направа, каб перайсці направа, а затым стрэлку, каб падняцца па лесвіцы. Як толькі вы апынецеся ўверсе, вам трэба націснуць стрэлку налева, каб пайсці налева.
  6. Націсніце на манету. Ён на падлозе перад плакатам злева, на якім іншапланецянін.
  7. Націсніце на стрэлку для місіс. Колба. На яе стале стаіць дзіўная машына.
  8. Перацягніце клавішу клавіятуры да машыны на стале. Машына зробіць вузел.
  9. Націсніце на кнопку ў машыне, каб захапіць яе.

Частка 8 з 9: Атрыманне пудынгу для Chubb

  1. Націсніце на стрэлку, каб паглядзець місіс Фляжку пакінуць. Вы вернецеся ў калідор.
  2. Ідзіце да місіс Дзівак. Націсніце стрэлку направа тройчы, каб перайсці на другі канец калідора наверх.
  3. Націсніце на стрэлку перад місіс. Дзівак. Тут вы знойдзеце Рычы.
  4. Перацягнуць вузел да Рычы. Ён падзякуе і дасць вам чвэрць. Цяпер у вас павінен быць цэлы долар (100 цэнтаў).
  5. Націсніце на стрэлку, каб паглядзець місіс Няцотны пакінуць.
  6. Ідзіце ў сталоўку. Каб дабрацца туды ад місіс Дзіва, вам трэба двойчы націснуць стрэлку налева, каб вярнуцца да лесвіцы, а затым націснуць стрэлку, каб лесвіца апусцілася ўніз. Націсніце на стрэлку налева, каб зноў пайсці налева і ўвайсці ў сталовую.
  7. Націсніце на місіс Чуб, за прылаўкам.
  8. Выберыце Я хацеў бы шакаладны пудынг. Яна дасць вам пудынг у абмен на ваш долар.
  9. Націсніце на стрэлку перад дзвярыма. Потым вяртаешся ў калідор.
  10. Ідзі да Чуб. Ён хлопец, які стаіць перад офісам і хоча пудынгу. Каб дабрацца да яго з сталоўкі, націсніце стрэлку, каб перайсці направа, а затым стрэлку, каб падняцца па лесвіцы на наступны паверх, дзе вы яго знойдзеце.
  11. Перацягнуць пудынг да Чуб. Ён з'есць пудынг, а потым пачне катацца па лесвіцы. Вы з Чубам паваліцеся ў глядзельную залу на першым паверсе.

Частка 9 з 9: Уцёкі са школы

  1. Ідзі ў офіс. Калі Чуб сышоў, націсніце стрэлку, каб выйсці з аўдыторыі, а затым стрэлку, каб падняцца па лесвіцы.
  2. Націсніце на стрэлку, каб увайсці ў кабінет. Місіс. Лось спытае ў вас, дзеля чаго вы прыйшлі.
  3. Выберыце Мяне паслалі сюды да спадара. Бульба.. Місіс. Лось спытае ў вас прычыну.
  4. Выберыце Таму што я дзіўны. Вас прымуць да сп. Бульба. Вам не трэба націскаць на клавішу, каб атрымаць яе. Ён аўтаматычна з'явіцца ў вашым інвентары.
  5. Націсніце на стрэлку, каб пакінуць офіс. Вы вернецеся ў калідор.
  6. Ідзіце да выхаду. Вы знойдзеце выхад на першы паверх, аж налева. Каб дабрацца туды з офіса, націсніце стрэлку, каб спусціцца па лесвіцы. Затым націсніце стрэлку налева, каб пайсці налева.
  7. Націсніце на стрэлку злева перад дзвярыма. Віншую! Вы збеглі і выйгралі гульню. Пасля заканчэння сцэны і крэдытаў гульня пакажа вам, колькі часу спатрэбілася вам, каб скончыць гульню.