Як гуляць у гульню "забойства ў цемры"

Аўтар: Alice Brown
Дата Стварэння: 25 Травень 2021
Дата Абнаўлення: 1 Ліпень 2024
Anonim
Як гуляць у гульню "забойства ў цемры" - Грамадства
Як гуляць у гульню "забойства ў цемры" - Грамадства

Задаволены

Вам падабаюцца страшныя гульні, у якія можна пагуляць перад сном ці проста так? Тады паспрабуйце згуляць у "забойства ў цемры"!

крокі

  1. 1 Адсартуйце калоду карт і знайдзіце наступныя карты: туз, валет, кароль, каралева і тыя, што засталіся пронумерованные карты. Карт павінна быць столькі, колькі чалавек задзейнічана ў гульні (напрыклад, калі гуляюць 6 чалавек, то трэба адабраць яшчэ «дзясятку» і «дзявятку»)
  2. 2 Значэнне кожнай карты: туз - мафія, Джэк (валет) - дэтэктыў, Кароль - памочнік дэтэктыва (гуляе, калі дэтэктыва забіваюць), каралева - яшчэ адзін памочнік дэтэктыва, гуляе, калі караля і валета забілі. Галоўнае, пра што варта турбавацца гульцам - каб ім не выпаў туз.
  3. 3 Раздайце кожнаму па карце. Ніхто не павінен бачыць карты іншых гульцоў. Як толькі кожны ўбачыў сваю карту, трэба адкласці іх куды-небудзь да наступнай гульні.
  4. 4 Выключыце святло, каб было зусім цёмна.
  5. 5 Зараз трэба разысціся па ўсім доме. Проста ідзіце павольна, паспрабуйце не смяяцца і ні пра што не размаўляць. Гульцам не дазваляецца трымацца разам.
  6. 6 Праз некаторы час кілер павінен адправіцца на паляванне. Калі ён (яна) знаходзіць кагосьці ў пакоі, трэба паціху нахіліцца і прашаптаць «забіты». Можна нават спачатку заціснуць далонню рот, каб чалавек не закрычаў, а затым ужо прашаптаць. Той гулец, якога забілі, павінен заставацца на адным месцы, яму не дазваляецца ні гаварыць, ні рухацца.
  7. 7 Калі кілер захоча, ён можа схаваць гульца, якога забіў, у якой-небудзь пакоі. Але не рэкамендуецца гэта рабіць з-за рызыкі трапіцца дэтэктыву. Але калі кілер ўмела зможа схаваць «труп», то дэтэктывам будзе складаней яго знайсці. Гэты пункт (з нагоды таго, ці можна хаваць трупы) варта абмеркаваць з усімі перад пачаткам гульні.
  8. 8 Калі гулец наторкаецца на чалавека, які стаяў моўчкі, ён пытае «ты мёртвы?». Чалавек павінен пагушкаць галавой «так» або «не». Але гульцы павінны гаварыць толькі праўду. Калі яны кажуць «так», то чалавек, які знайшоў «труп», павінен крыкнуць: «забойства ў цемры!». Гэта значыць, што кілер больш не можа забіваць.
  9. 9 Калі нехта крыкнуў «забойства ў цемры», усе жывыя гульцы павінны сабрацца ў пакоі, дзе быў знойдзены забіты. Гульцы, якія не з'явіліся, адзначаюцца як "занядбаныя". У гэтай гульні ёсць што-небудзь з старых добрых пряток, трэба адшукаць астатніх забітых гульцоў і прывесці іх у пакой. Гэта будзе цікава, калі кілер усё ж вырашыў схаваць «трупы».
  10. 10 Дэтэктыў сядзіць на крэсле перад астатнімі і задае кожнаму пытанні (напрыклад, дзе вы былі, калі крыкнулі «забойства ў цемры»? Як вы думаеце, хто кілер і чаму? » і г.д.)
  11. 11 Калі дэтэктыў збірае дастаткова інфармацыі, ён кажа: «Канчатковае абвінавачаньне" і пытаецца канкрэтнага чалавека: «ты кілер?»
  12. 12 Вельмі важна, каб чалавек адказаў праўдзіва на заключнае абвінавачванне. Калі ён сапраўды кілер, то павінен адказаць станоўча. Калі хто-то схлусіў на заключным абвінавачванні, працягваць гульню няма сэнсу. Гэтая гульня падобная на гульню «Мафія», у якой на заключным абвінавачванні трэба казаць сваю сапраўдную ролю.
  13. 13 Будзьце сумленнымі і забаўляйцеся як след!

парады

  • Падчас суда дазваляецца казаць толькі таму гульцу, якому дэтэктыў задае пытанні.
  • Кілер можа забіваць, пакуль не трапіцца.
  • Гульцы могуць быць забітыя нават знаходзячыся побач з ужо забітымі.
  • НЕ трымайце разам! Інакш гульня спыніцца, таму што кілер не можа забіваць людзей, калі яны знаходзяцца разам.
  • Калі ў вас не так шмат гульцоў, кілер павінен забіваць па адным гульцу за раз, каб падоўжыць гульню. Калі пасля суда забойцу не знайшлі, гульцы зноў разбягаюцца па хаце.
  • Замест ролі «дэтэктыва» можна зрабіць так, каб усе гульцы, у тым ліку і самі кілеры (за выключэннем забітых гульцоў), расказвалі адна адной, дзе яны былі на момант «забойства», што бачылі, хто каго падазрае і г.д. Затым кожны галасуе супраць аднаго гульца. Гулец, які атрымаў найбольшую колькасць галасоў, павінен аб'явіць перад судом сваю ролю. Калі ён не кілер, то гульня працягваецца.
  • Можаце папрасіць каго-небудзь ўключаць святло на судзе і выключаць, калі гульня працягваецца, і ўсе павінны разбегчыся па хаце.
  • Калі дэтэктыў яшчэ не аб'яўляе «канчатковае абвінавачванне», вы можаце хлусіць наконт сваёй ролі.

папярэджання

  • Пераканайцеся, што вашыя вочы прыстасаваліся да цемры. На гэта спатрэбіцца хаця б 30 секунд. Вы ж не хочаце стукнуцца аб што-небудзь і параніцца.
  • Кілер павінен заціснуць "ахвяры" рот рукой і прашаптаць «ты мёртвы». У апраметнай цемры гульцы могуць спалохацца і закрычаць, тым самым сапсаваўшы гульню. Будзьце ўпэўненыя ў тым, што ніхто з гульцоў не баіцца цемры!
  • Мы настойліва раім вам перасунуць рэчы і прадметы, на якія можна лёгка натрапіць, блукаючы ў цемры па хаце. Для бяспекі трэба адсунуць у бок усе прадметы, пра якія можна спатыкнуцца.
  • Гэты пункт трэба абгаварыць перад пачаткам гульні. Ці ўсё гульцы могуць казаць, ці ж пытанні павінен задаваць толькі дэтэктыў? Кілер і іншыя гульцы могуць зманіць. Дазваляецца хлусіць і рабіць ілжывыя заявы, вінаваціць іншых гульцоў. Памятаеце, што гэта можа прывесці да спрэчак і бойцы, так што не заходзіце занадта далёка!
  • Некаторыя людзі могуць баяцца цемры, таму загадзя пераканайцеся, што ўсе гульцы знаёмыя з правіламі і з задавальненнем згуляюць.

Што вам спатрэбіцца

  • калода карт
  • сябры
  • цёмны памяшканне
  • выключаны святло
  • Свечкі (калі ў кампаніі ёсць хто-небудзь, хто баіцца цемры)