Як намаляваць шэсцярні ў Inkscape

Аўтар: Mark Sanchez
Дата Стварэння: 8 Студзень 2021
Дата Абнаўлення: 1 Ліпень 2024
Anonim
COMO RECORTAR UNA IMAGEN EN FORMA CIRCULAR EN PAINT Y PEGARLA EN OTRA ✂️▶️ TRUCOS DE PAINT ◀️✅
Відэа: COMO RECORTAR UNA IMAGEN EN FORMA CIRCULAR EN PAINT Y PEGARLA EN OTRA ✂️▶️ TRUCOS DE PAINT ◀️✅

Задаволены

Роўныя, сіметрычныя шасцярні бывае даволі складана намаляваць ад рукі ці нават на кампутары. Аднак дадатак «Inkscape" можа значна палегчыць вам жыццё ў гэтым пытанні.

крокі

  1. 1 Для пачатку стварыце шасцярню з дапамогай дзеянні «gears». У разгляданай версіі 0.46 яно знаходзіцца ў «Effects> Render> Gears». У версіі 0.47 гэта ж дзеянне можна знайсці ў «Extensions> Render> Gears» .br>
    • Увядзіце патрэбныя вам параметры, каб атрымаць зубчастае кола. З уключанай функцыяй «Live Preview» змены будуць адразу ж прымяняцца да выявы.>
  2. 2 Стварыце акружнасць ва ўнутранай частцы зубчастага колы.
  3. 3 З дапамогай набору функцый акна «Align and Distribute» выраўняйце акружнасці па цэнтры. У прыкладзе рэкамендуецца функцыю «Relative to:» паставіць у рэжым «Biggest Item», такім чынам вы атрымаеце выраўноўванне па найбольшай аб'екту.
  4. 4 цяпер адніме акружнасць з колы. Для гэтага вам трэба разгруппировать гэтыя два аб'екта, так як дадатак па змаўчанні аб'яднала іх у адну групу.
  5. 5 пяройдзем да стварэнню спіц.
  6. 6 Стварыце прастакутнік і выраўнуйце яго па цэнтры.
  7. 7 скапіруйце прастакутнік і ўсталюйце яго перпендыкулярна першаму.
  8. 8 Вылучыце абодва прамавугольніка і павярніце іх у адвольным напрамку.
  9. 9 Вылучыце ўсе аб'екты і аб'яднаеце іх праз функцыю "union».
  10. 10 Стварыце акружнасць паменш, Змесціце яе ў цэнтры шасцярэнькі, выраўнуйце па цэнтры і зноў аб'яднаеце ўсе аб'екты.
    • Каб стварыць адтуліну для восі мы ствараем яшчэ адну акружнасць, выраўноўваем яе па цэнтры і адымаем з колы.
    • Першая шасцярэнька гатовая!
    • Зубцы павінны быць аднолькавыя ва ўсіх парных шэсцярнях, таму, выкарыстоўваючы акно «Gear», стварайце новыя шасцярні, змяняючы толькі колькасць зубцоў:
    • Стварыце больш складаны механізм:
  11. 11 Вы можаце стварыць яшчэ больш складаныя механізмы, дадаючы паралельныя шасцярні з іншымі параметрамі. Зьвестак можа адрознівацца, так як паралельныя шасцярні не будуць ўзаемадзейнічаць з створанымі вамі спачатку.

Метад 1 з 3: афарбуйце шасцярні - Золата

  1. 1 цяпер нададзім шасцярні больш "рэальны выгляд", імітуючы металічную паверхню, Напрыклад золата або з бронзы, абодва дзеянні даволі падобныя.
  2. 2 Вылучыце колер. «Металічны» не з'яўляецца колерам, гэта эфект выкананы імітацыяй адлюстравання святла ад аб'ектаў. У гэтым артыкуле мы будзем выкарыстоўваць «multi-stop» градыент з двума або больш кветкамі.
    • Для імітацыі золата градыент павінен змяшчаць трохі аранжавага колеру і сумесь светлых і цёмных адценняў жоўтага.
    • Для імітацыі бронзы падыдзе жоўты з адценнем зялёнага (акісленне медзь прымае зялёны колер),
    • Для імітацыі жалеза падыдуць адценні шэрага.
    • Для хрому гэтак жа падыдуць адценні шэрага, але яго паверхню больш бліскучая. Дамагчыся такога эфекту можна павялічыўшы кантраснасць, у дыяпазоне ад практычна чорнага да практычна белага. Для срэбра выкарыстоўвайце менш кантрасныя адценні шэрага і г.д ..
  3. 3 Ўжыеце атрыманы градыент да адной з шэсцярнь.
  4. 4 Для таго, каб аб'екты выглядалі аб'ёмнымі, дадайце цені. Для гэтага стварыце копію аб'екта, пафарбуйце ў чорны, перасуньце на пару пікселяў ўніз і направа, змесціце пад шасцярэньку, дадаць размыцця і празрыстасці.
    • Каб шасцярні ня віселі ў паветры, дадайце фон, афарбуйце яго, выкарыстоўваючы той жа залаты градыент (калі вы робіце па прыкладзе). Для прастаты, можаце выкарыстаць іншы, магчыма больш цёмны колер.
  5. 5 Дадайце яшчэ шасцерняў.
    • Звярніце ўвагу на карысны эфект ценяў, без іх нам было б складана аддзяліць шасцярні ад фону, але цяпер яны даволі выразна падзелены.

Метад 2 з 3: афарбуйце шасцярні - Сталь

  1. 1 Каб дадаць карціне жвавасці, паспрабуйце дадаць парачку сталёвых шасцерняў.
  2. 2 Для пачатку абярыце колеру «multi-stop» градыенту - шэры з адценнем сіняга.
  3. 3 Афарбуйце парачку шасцерняў атрыманых градыентам.
    • Вось адзін спосаб, каб ажывіць карцінку. Дадайце пазы: стварыце дзве акружнасці, выраўняйце іх па цэнтры аб'екта, афарбуйце тым жа градыентам, як і фон. Вялікую акружнасць афарбуйце градыентам ў процілеглым кірунку, меншую - у тым жа кірунку, што і астатняя частка шасцярэнькі.
  4. 4 Змесціце сталёвыя шасцярні ў механізм. Сталёвыя шасцярні павінны ўзаемадзейнічаць са сталёвымі, залатыя ¬с залатымі.
    • Пяройдзем да стварэння восяў. Стварыце маленькія акружнасці, афарбаваныя пад золата, сталь, лал або сапфір. Дадайце ценяў і белага Свечін, каб імітаваць блік.
  5. 5Усталюйце восі ў адтуліны ў шэсцярнях.
  6. 6 Дадайце парачку крапежных шруб,. Зрабіць іх даволі проста: стварыце сталёвую акружнасць, адніме з яе прастакутнік для пазы, дадайце сталёвы прастакутнік потемнее, які будзе імітаваць ўнутраную часткай пазы, павярніце шрубы ў розныя бакі. Калі ўсё шрубы будуць павернутыя ў адзін бок, будзе выглядаць ненатуральна. Отстройте градыент і дадайце цені. Можаце так жа намаляваць фаску для шрубы: акружнасць трохі большага дыяметра, афарбаваная тым жа градыентам, як і ў нашага фону, толькі з кірункам колеру ў процілеглы бок. На гэтым малюнку маштаб павялічаны для нагляднасці.
  7. 7 Размяркуеце шрубы раўнамерна або выпадковым чынам, Як захочаце!

Метад 3 з 3: афарбуйце шасцярні - Чарцёж на паперы

  1. 1 Нададзім шасцярні зношаны выгляд. Паспрабуйце іншы падыход да афармлення: надайце вашаму механізму выгляд старога чарцяжа або ілюстрацыі на старой паперы.
  2. 2 Вярніцеся да чорна-беламу малюнку.
  3. 3 Усталюйце колер лініі і скіньце заліванне. У вас атрымаецца, штосьці падобнае, з перасякальнымі контурамі, што мы цяпер і выправім.
  4. 4 Такім чынам вылучыце шасцярню або шасцярні, калі ў вас іх шмат, у якіх перасякаюцца контуры і прывядзеце яго як аб'ект «Path».
  5. 5 цяпер перайдзіце да іншай шасцярні, якая перакрывае яе, Зрабіце копію, вылучыце яе разам з зыходнай, затым выканаеце аперацыю «difference».
  6. 6 Паспрабуйце гэтыя дзеянні з усімі шэсцярнямі, Якія перакрываюць выбраную, пакуль не атрымацца нешта падобнае.
  7. 7 Канвертуе ўсё лініі ў «Path».
  8. 8 цяпер зробім так, каб малюнак выглядаў хмулацей. Але на нашым малюнку прысутнічае велізарную колькасць зубцоў і перасячэнняў, так што на іх апрацоўку паасобку сышло б даволі шмат часу, перш чым мы дасягнулі б жаданага выгляду. Вось аўтаматычная аперацыя спрашчэння, паказаная ў павялічаным маштабе.
  9. 9 Паўтарыце з усімі сваімі шэсцярнямі.
  10. 10 цяпер выберыце «multi-stop» градыент для паперы - светла-карычневы / жоўты для старой паперы або цёмна-сіні, калі вы хочаце, імітаваць сінюю паперу для праектаў (Я яшчэ не вырашыў, як зраблю сам).
    • «Multi-stop» градыент будзе карысны таксама для імітацыі чарніла (на малюнках не паказана), і ў яго павінны быць прыдатныя колеру, добра кантрастуючыя з паперай напрыклад: карычневы для старой паперы, светла-блакітны для сіняй. Ўжыеце градыенты да шасцярні.
  11. 11 Дадайце паперы тэкстуры: намалюйце адвольную форму з дапамогай «freehand tool», зрабіце заліванне колерам злёгку цямней або святлей чым фон, зрабіце лінію нябачнай, і значна зменшце рэзкасць:
  12. 12 Дадайце на паперу яшчэ парачку плям, пакуль не будзеце задаволены тэкстурай.
  13. 13 змякчэнне фокусу. Вылучыце ўсе шасцярэнькі, капіюйце, зрабіце іх чорнымі, зменшце рэзкасці і дадайце празрыстасці: