Як выйграць у UNO

Аўтар: William Ramirez
Дата Стварэння: 22 Верасень 2021
Дата Абнаўлення: 19 Чэрвень 2024
Anonim
СТРАТЕГИИ И ТАКТИКА UNO
Відэа: СТРАТЕГИИ И ТАКТИКА UNO

Задаволены

Пастаянна прайграе ў UNO? UNO - займальная картачная гульня, у якую цікава гуляць з сябрамі і ў коле сям'і, але прайграваць не любіць ніхто. У гэтым артыкуле пойдзе размова аб прыёмах, якія дапамогуць вам лепш праяўляць сябе ў гульні і здзівяць сяброў і сваякоў.

крокі

Метад 1 з 3: Асновы гульні

  1. 1 Пачніце гуляць. У UNO можа гуляць 2-10 чалавек, і гульня падыходзіць усім людзям ва ўзросце старэй 7 гадоў. Раздайце кожнаму гульцу па 7 карт асабовым бокам уніз. Пакінутыя карты пакладзеце ў сярэдзіну стала, зніміце верхнюю карту, перавярніце яе і пакладзеце там, дзе будзе чарка якія адыгралі карт. Кожны гулец глядзіць да свае карты і не показывает іх іншым гульцам.
    • Ёсць варыяцыі гульні, дзе раздаецца больш карт. Астатнія правілы застаюцца без змен.
  2. 2 Гуляйце. Гулец, які ходзіць першым, павінен суаднесці свае карты з картай, якая ляжыць адкрытай на стале. Напрыклад, калі на стале ляжыць зялёная сямёрка, ён можа пакласці або зялёную карту, або сямёрку любога колеру. Можна таксама пакласці карту дзеянняў - да гэтай катэгорыі ставяцца карты без лічбаў.Каб прапусціць ход, змяніць кірунак ходу ў іншы бок і прымусіць наступнага гульца ўзяць дзве карты, трэба, каб колер на карце супаў з колерам адкрытай карты згулянай калоды. Калі вы кладзе карту, надыходзіць чаргу іншага гульца.
    • Калі ў вас няма патрэбнай карты, вам трэба яе выцягнуць. Калі вы выцягваюць карту, якую можаце выкарыстоўваць, хадзіце ёй. Калі яна не падыходзіць, наступны гулец робіць ход.
  3. 3 Завершыце раўнд. Гульня працягваецца да таго часу, пакуль адзін гулец не выдаткуе ўсе карты. Калі ў вас засталася адна карта, вам трэба сказаць "уно". Калі ў вас засталася адна карта, вы не сказалі "уно", і хто-то гэта заўважыў, вам трэба будзе выцягнуць дзве карты. Калі адзін гулец выкарыстоўвае ўсе свае карты, пакінутыя гульцы аддаюць пераможцу свае карты і складаюць акуляры. Лічбы на картах адпавядаюць колькасці балаў. Карты пропуску ходу, змены напрамку ходу і "Вазьмі дзве" каштуюць 20 балаў, а дзікая карта "Замовіць колер" і дзікая карта "Вазьмі чатыры" даюць па 50 балаў.
    • Гульня сканчаецца, калі ў гульца назапашваецца 500 балаў. Такі гулец становіцца пераможцам.

Метад 2 з 3: Як выкарыстоўваць лічбы і колеру

  1. 1 Спачатку аддавайце карты з максімальным значэннем лічбаў. Калі вам трэба будзе аддаваць карты пераможцу, балы будуць лічыцца па значэннях лічбаў: дзявятцы адпавядае 9 балаў, васьмёрцы - 8 і гэтак далей. Паколькі вы не захочаце аддаваць гульцу шмат балаў, адразу пазбаўляйцеся ад карт з вялікім значэннем. Так вам не прыйдзецца аддаваць шмат балаў гульцу, які першым здасць усе карты.
    • Калі ў вас ёсць карты з вялікай лічбай, але ў іншым колеры, паспрабуйце замяніць колер, аддаўшы меншую лічбу ў колеры вялікіх карт.
    • Адзіным выключэннем з'яўляецца карта з нулём. У кожнай калодзе ёсць нулявая карта, і калі вы спрабуеце не даць канкурэнту змяніць колер, пакладзеце гэтую карту, каб ўскладніць яму задачу: яму будзе цяжэй знайсці нуль іншага колеру, каб змяніць колер у гульні.
  2. 2 Пазбаўляйцеся ад карт аднаго колеру ў першую чаргу. Калі ў вас шмат карт аднаго колеру, старайцеся скінуць іх усё, пакуль колер не памяняўся. Вы ж не хочаце наблізіцца да фінішу з картамі ўсіх колераў - так вам будзе значна складаней перамагчы.
    • Памятаеце: вы можаце вярнуць колер гульні і выкарыстоўваць тыя карты, якіх у вас больш за ўсё, калі будзеце выкладваць карты з тымі ж лічбамі, што і перавернутая.
  3. 3 Сачыце за супернікамі. Калі праціўнік выклаў некалькі карт аднаго колеру, вы можаце вырашыць змяніць колер, каб знізіць яго шанцы на перамогу. Можна пакласці такую ​​ж картку, але ў іншым колеры. Калі ж вы заўважылі, што праціўнік прапусціў некалькі хадоў і выцягнуў некалькі карт, таму што ў яго няма патрэбнага колеру, старайцеся не дапусціць змены гэтага колеру. Гэта вымусіць суперніка выцягваць ўсё больш новых карт і падвысіць вашы шанцы на перамогу.

Метад 3 з 3: Карты дзеянняў

  1. 1 Выкарыстоўвайце карты пропуску ходу. Гэтыя карты вымушаюць наступнага пасля вас гульца прапусціць ход і не даюць гульцам, наблізіць да "уно", гуляць далей. Калі ў чалавека побач з вамі вось-вось будзе "уно", пакладзеце карту пропуску ходу, і ход пяройдзе да іншага гульцу. Калі чарга зноў дойдзе да вас, паспрабуйце іншы прыём або пакладзеце карту з максімальнай колькасцю балаў.
    • Ня збірайце карты пропуску ходу. Адна ці дзве могуць быць вам на руку, але калі вы назапасіць іх занадта шмат, яны дадуць перавагу ў балах гульцу з "уно", якому вы іх будзеце аддаваць. Кожная з гэтых карт каштуе 20 балаў.
    • Калі вы гуляеце ўдваіх, адразу выкарыстоўвайце гэтыя карты, паколькі яны дадуць вам магчымасць адразу ж зрабіць новы ход. Але не рабіце гэтага, калі вам няма чаго пакласці, таму што так вам прыйдзецца цягнуць новыя карты.
  2. 2 Выкарыстоўвайце карты змены кірунку гульні. Гэтыя карты накіроўваюць гульню ў процілеглы бок. Яны бываюць карысныя для маніпуляцыі гульнёй, каб гулец з невялікай колькасцю карт не мог зрабіць ход. Выкарыстоўвайце гэтыя карты, калі ў суседняй гульца "уно" альбо карт менш, чым у вас.Гэта не дасць яму зрабіць ход і вымусіць выцягваць новыя карты.
    • Калі вы гуляеце ўдваіх, гэтыя карты працуюць як карты пропуску ходу. Можна выкладваць і тыя, і іншыя карты ў любы момант. Гэта дазволіць вам пазбавіцца ад непатрэбных карт.
    • Ня назапашвайце занадта шмат карт змены кірунку гульні. Яны карысныя, але яны таксама каштуюць 20 балаў.
  3. 3 Выкарыстоўвайце дзікія карты. Гэтыя карты мяняюць колер гульні. Яны могуць спатрэбіцца, калі гулец пасля вас выклаў шмат карт аднаго колеру, і карт у яго засталося мала. Паспрабуйце змяніць колер гульні на той, якога ў суперніка меркавана няма. Можна таксама змяняць колер на той, якога ў вас больш за ўсё. Гэта дазволіць вам пазбавіцца ад вялікай колькасці карт.
    • Ня назапашвайце гэтыя карты. Кожная з іх каштуе 50 балаў.
  4. 4 Выкарыстоўвайце карты "Вазьмі дзве" і "Вазьмі чатыры". Карты "Вазьмі дзве" дапамогуць вам прымусіць суперніка набраць новых карт і перашкодзяць яго перамогі. Калі ў наступнага за вамі гульца мала карт, пакладзеце карту "Вазьмі дзве". Гэта дасць вам перавага ў гульні, паколькі супернік не толькі будзе цягнуць новыя карты, але і не зможа зрабіць ход. Карты "Вазьмі чатыры" працуюць сапраўды гэтак жа, але іх можна выкарыстоўваць і для таго, каб памяняць колер на той, якога ў вас больш за ўсё. Супернік выцягне шмат карт, а вы зможаце пазбавіцца ад лішніх.
    • Калі ў гульца перад вамі мала карт, выкарыстоўвайце карту змены кірунку гульні, а затым "Вазьмі дзве" ці "Вазьмі чатыры". Супернік зможа пакласці адну карту, але яму прыйдзецца цягнуць новыя, з-за чаго ў яго зноў утворыцца вялікая колькасць карт.
    • Калі вы хочаце назапасіць нейкую колькасць гэтых карт на будучыню, лепш пакіньце "Вазьмі дзве", а не "Вазьмі чатыры". "Вазьмі дзве" каштуюць усяго 20 балаў, а "Вазьмі чатыры" - 50.

парады

  • Плануйце тактыку на падставе карт, якія вам дасталіся. Стратэгія будзе мяняцца з пачаткам кожнай гульні, але затое гэта дазволіць вам дамагчыся поспеху ў працяглай перспектыве.
  • Можна спалучаць розныя стратэгіі, каб палепшыць свае навыкі гульні ў цэлым.