Вылічыце хуткасць аб’екта

Аўтар: Roger Morrison
Дата Стварэння: 25 Верасень 2021
Дата Абнаўлення: 1 Ліпень 2024
Anonim
Как удалить фон с картинки БЕСПЛАТНО
Відэа: Как удалить фон с картинки БЕСПЛАТНО

Задаволены

Хуткасць - гэта рух прадмета на працягу пэўнага перыяду часу. Стандартны метад вызначэння хуткасці аб'екта заключаецца ў дзяленні змены пройдзенай адлегласці на змену з цягам часу, але ёсць і іншыя метады, якія вы можаце выкарыстоўваць для вылічэння хуткасці і вектарнай хуткасці (En. Хуткасць; улічваць кірунак зрушэнне). Вось некаторыя, якія вы павінны ведаць.

Крок

Спосаб 1 з 4: Першы спосаб: Сярэдняя хуткасць

  1. Запомні формулу сярэдняй хуткасці. Сярэдняя хуткасць - гэта пройдзеная адлегласць (хуткасць) або перамяшчэнне (вектарная хуткасць), падзеленая на час, які прайшоў.
    • Гэтую формулу можна запісаць так:
      • v (av) = [d (f) - d (i)] / [t (f) - t (i)]
      • АБО
      • v (av) = Δd / Δt
    • v (av) расшыфроўваецца як "сярэдняя хуткасць"
    • d (f) расшыфроўваецца як "канчатковае становішча" і d (i) расшыфроўваецца як "зыходнае становішча"
    • t (f) расшыфроўваецца як "час канца" і t (i) расшыфроўваецца як "час пачатку"
    • Δd расшыфроўваецца як "зрушэнне" і Δt азначае "мінулы час"
  2. Вылічыце агульную пройдзеную адлегласць. Каб разлічыць пройдзеную адлегласць альбо зрушэнне, спачатку трэба адняць канчатковае становішча ад пачатковага.
    • Прыклад: Δd = d (f) - d (i)
      • Зыходны пункт: 5 м
      • Канечная кропка: 25 м
      • Δd = d (f) - d (i) = 25 - 5 = 20 м
  3. Вылічыце агульны час, неабходны для перамяшчэння адлегласці. Каб вылічыць агульны неабходны час, вам патрэбна розніца паміж часам пачатку і канца.
    • Прыклад: Δt = t (f) - t (i)
      • Час пачатку: 4 с
      • Час заканчэння: 8 с
      • Δt = t (f) - t (i) = 8 - 4 = 4 с
  4. Падзяліце пройдзеную адлегласць на мінулы час. Каб знайсці хуткасць, падзеліце пройдзены шлях на змену часу.
    • Прыклад: v (av) = Δd / Δt = 20 м / 4 с = 5 м / с
  5. Вызначце кірунак руху. Для таго, каб мець магчымасць адрозніць хуткасць ад вектарнай, важна ўказаць, у якім кірунку адбылося зрушэнне.
    • Прыклад: 5 м / с на ўсход (поўнач, поўдзень, захад і г.д.)

Спосаб 2 з 4: Другі спосаб: Хуткасць і паскарэнне

  1. Формула разліку паскарэння. Калі вы вымералі паскарэнне аб'екта, вы можаце знайсці хуткасць гэтага аб'екта, памножыўшы паскарэнне на мінулы час, а затым дадаўшы пачатковую хуткасць.
    • У якасці формулы гэта ўраўненне выглядае так:
      • v = v (0) + (a * t)
      • Звярніце ўвагу, што гэта ўраўненне атрымана з формулы для знаходжання паскарэння: a = [v - v (0)] / t
    • v расшыфроўваецца як "хуткасць (або вектарная хуткасць: ад англійскага тэрміна velocity)" і v (0) расшыфроўваецца як "пачатковая хуткасць"
    • а расшыфроўваецца як "паскарэнне"
    • т азначае "мінулы час"
    • Паскарэнне - гэта ступень змены хуткасці аб'екта.
  2. Памножце паскарэнне на агульны вымераны час. Пакуль дадзены перыяд і паскарэнне аб'екта, вы павінны быць у стане знайсці хуткасць. Першы крок - памножыць паскарэнне на мінулы час.
    • Прыклад: вылічыце вектарную хуткасць аб'екта, які рухаецца ў паўночным кірунку з паскарэннем 10 м / с на працягу 5 с. Улічыце, што хуткасць аб'екта складае 2 м / с у паўночным кірунку.
      • а = 10 м / с2
      • t = 5 с
      • (a * t) = (10 * 5) = 50
  3. Дадайце пачатковую хуткасць. Таксама трэба ведаць пачатковую хуткасць, каб даведацца сярэднюю хуткасць. Дадайце пачатковую хуткасць да здабытку паскарэння і часу. Гэта фактычная хуткасць аб'екта.
    • Прыклад: v (0) = 2 м / с
      • v = v (0) + (a * t) = 2 + (50) = 52 м / с
  4. Укажыце кірунак руху. Каб адрозніць вектарную хуткасць ад хуткасці, трэба ўказаць, у якім кірунку рухаецца аб'ект.
    • Прыклад: вектарная хуткасць 52 м / с у паўночным кірунку.

Метад 3 з 4: Метад трэці: пачатковая хуткасць і паскарэнне

  1. Вывучыце формулу пачатковай хуткасці. Вы можаце атрымаць ураўненне для разліку пачатковай хуткасці, выкарыстоўваючы формулу паскарэння. З сярэдняй хуткасці аб'екта вы адымаеце здабытак паскарэння і часу.
    • Формула ўраўнення:
      • v (0) = v - (a * t)
    • Звярніце ўвагу, што гэтая формула атрымана з формулы паскарэння: a = [v - v (0)] / t
    • v расшыфроўваецца як "хуткасць" і v (0) расшыфроўваецца як "пачатковая хуткасць"
    • а расшыфроўваецца як "паскарэнне"
    • т азначае "мінулы час"
    • Паскарэнне - гэта змена хуткасці аб'екта.
  2. Памножце паскарэнне на агульны час руху. Для разліку пачатковай хуткасці неабходна памножыць паскарэнне (змяненне хуткасці) на час, якое прайшло падчас перамяшчэння.
    • Прыклад: знайдзіце пачатковую хуткасць аб'екта, які рухаецца на поўнач з хуткасцю 52 м / с і паскарэннем 10 м / с, на працягу 5 с.
      • а = 10 м / с
      • t = 5 с
      • (a * t) = (10 * 5) = 50
  3. Аднімаем твор ад хуткасці. У дадатак да паскарэння і мінулага часу, вы таксама павінны ведаць сярэднюю хуткасць разгляданага аб'екта. З хуткасці адніміце здабытак паскарэння і часу.
    • Звярніце ўвагу, што з гэтага вы вылічылі пачатковую хуткасць аб'екта.
    • Прыклад: v = 52 м / с
      • v = v - (a * t) = 52 - (50) = 2 м / с
  4. Вызначце, у якім кірунку рухаецца прадмет. Без кірунку вы вымяраеце толькі хуткасць, а не пачатковую вектарную хуткасць. Калі запытваецца вектарная хуткасць, вы павінны мець магчымасць указаць у сваім адказе, які кірунак.
    • Прыклад: Пачатковая вектарная хуткасць аб'екта складае 2 м / с на поўнач.

Спосаб 4 з 4: Чацвёрты спосаб: Хуткасць кругавых рухаў

  1. Вывучыце формулу хуткасці кругавымі рухамі. Гэта пастаянная хуткасць, з якой аб'ект павінен рухацца, каб падтрымліваць кругавую арбіту вакол іншага аб'екта, звычайна планеты ці іншага цяжкага аб'екта.
    • Кругавая хуткасць аб'екта вылічваецца шляхам дзялення акружнасці круга (пройдзенай адлегласці) на перыяд, за які аб'ект рухаўся.
    • У якасці формулы гэта ўраўненне выглядае так:
      • v = (2Πr) / T
    • Памятайце, што 2Πr роўна акружнасці акружнасці.
    • р азначае "радыус" альбо "радыус"
    • Т. азначае "працягласць" або "перыяд"
  2. Памножце радыус на два і на пі. Першы крок у вырашэнні гэтай задачы - вылічэнне акружнасці круга. Вы робіце гэта, памножыўшы радыус на два і 3,14 (пі).
    • Прыклад: знайдзіце хуткасць аб'екта, які рухаецца па кругавой дарожцы радыусам 8 м на працягу 45 секунд.
      • г = 8 м
      • Т = 45 с
      • Акружнасць акружнасці = 2 * Π * r = 2 * 3,14 * 8 = 50,24 м
  3. Падзяліце гэты прадукт на перыяд. Каб вызначыць пастаянную хуткасць разгляданага аб'екта, падзяліце акружнасць круга на працягласць руху аб'екта.
    • Прыклад: v = (2Πr) / T = 50,24 м / 45 с = 1,12 м / с
      • Хуткасць аб'екта 1,12 м / с.

Неабходнасці

  • Аловак (магчыма)
  • Папера (магчыма)
  • Калькулятар (неабавязкова)